ゾンビ化/Zombify
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しかし、多少重くなったとはいえ、本来ならそれ以上の[[コスト]]がかかる[[クリーチャー]]をより早く戦場に出せるのだから悪くない。むしろ下手にデメリットがないぶん、従来のように[[釣る|釣り上げて]]高速[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]することに特化する必要がなくなり、利用の幅が広がったといえる。その利点に着目され、[[ラヴニカ・ブロック]]を含む[[スタンダード]]の時代に、[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]において「強力なクリーチャーを使い回して[[アドバンテージ]]を稼ぐ」目的で活用され、基本パーツの一角と認識されるに至った([[誰がために鐘は鳴る|オルゾフ・コントロール]]、[[太陽拳]]、[[ヤマコン]]など)。 | しかし、多少重くなったとはいえ、本来ならそれ以上の[[コスト]]がかかる[[クリーチャー]]をより早く戦場に出せるのだから悪くない。むしろ下手にデメリットがないぶん、従来のように[[釣る|釣り上げて]]高速[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]することに特化する必要がなくなり、利用の幅が広がったといえる。その利点に着目され、[[ラヴニカ・ブロック]]を含む[[スタンダード]]の時代に、[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]において「強力なクリーチャーを使い回して[[アドバンテージ]]を稼ぐ」目的で活用され、基本パーツの一角と認識されるに至った([[誰がために鐘は鳴る|オルゾフ・コントロール]]、[[太陽拳]]、[[ヤマコン]]など)。 | ||
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− | *[[肉体の裏切り/Betrayal of Flesh]] - [[土地]] | + | *[[肉体の裏切り/Betrayal of Flesh]] - [[土地]]を3つ[[生け贄に捧げる]]ことで[[双呪]]。クリーチャー[[破壊]]の[[モード]]も持つ。[[マナ・コスト]]は(5)(黒)で[[インスタント]]。 |
− | *[[不穏の標/Beacon of Unrest]] - いずれかの[[墓地]]のクリーチャーまたは[[アーティファクト]] | + | *[[不穏の標/Beacon of Unrest]] - いずれかの[[墓地]]のクリーチャーまたは[[アーティファクト]]をリア二メイト。[[解決]]後は[[ライブラリー]]に戻る。(3)(黒)(黒)。 |
*[[墓場の騒乱/Stir the Grave]] - [[点数で見たマナ・コスト]]が[[X]]以下限定。(X)(黒)。 | *[[墓場の騒乱/Stir the Grave]] - [[点数で見たマナ・コスト]]が[[X]]以下限定。(X)(黒)。 | ||
*[[死後剛直/Vigor Mortis]] - [[緑マナ]]を[[支払う]]と[[+1/+1カウンター]]が置かれる[[向上呪文]]。(2)(黒)(黒)。 | *[[死後剛直/Vigor Mortis]] - [[緑マナ]]を[[支払う]]と[[+1/+1カウンター]]が置かれる[[向上呪文]]。(2)(黒)(黒)。 | ||
− | *[[戦慄の復活/Dread Return]] - | + | *[[戦慄の復活/Dread Return]] - クリーチャーを3体生け贄に捧げることで[[フラッシュバック]]。(2)(黒)(黒)。 |
− | *[[その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin]] - | + | *[[その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin]] - リアニメイトしたクリーチャーが[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になると生け贄に捧げられる。[[インスタント]]。 |
*[[魂魄流/Torrent of Souls]] - [[黒マナ]]を支払うとゾンビ化、[[赤マナ]]を支払うと[[プレイヤー]]1人の全クリーチャーを+2/+0[[修整]]と[[速攻]]。(4)(黒/赤)。 | *[[魂魄流/Torrent of Souls]] - [[黒マナ]]を支払うとゾンビ化、[[赤マナ]]を支払うと[[プレイヤー]]1人の全クリーチャーを+2/+0[[修整]]と[[速攻]]。(4)(黒/赤)。 | ||
− | *[[墓場からの復活/Rise from the Grave]] - | + | *[[墓場からの復活/Rise from the Grave]] - いずれかの墓地のクリーチャーをリア二メイトし、[[黒]]の[[ゾンビ]]にする。(4)(黒)。 |
− | *[[堀葬の儀式/Unburial Rites]] - (3)(白) | + | *[[堀葬の儀式/Unburial Rites]] - フラッシュバック(3)(白)付き。(4)(黒)。 |
== 参考 == | == 参考 == |
2012年6月23日 (土) 21:44時点における版
墓地をテーマとしたオデッセイらしく、非常にシンプルなリアニメイト呪文。リアニメイトの本家である黒ながら、それまでありそうでなかったデメリットなしの分かりやすいカード。そのシンプルさから基本セット再録や亜種にも恵まれている。
4マナと若干重いため、ベンツォなどの高速リアニメイト・デッキの「強烈な大型クリーチャーをマナ・コストを踏み倒して戦場に出す」という基本戦略からすると、多少デメリットがあってもより軽くより早く唱えられる再活性/Reanimateなどに激しく見劣りする。そのため、オデッセイ発売当初はトーナメントレベルではないという扱いを受けていた。
しかし、多少重くなったとはいえ、本来ならそれ以上のコストがかかるクリーチャーをより早く戦場に出せるのだから悪くない。むしろ下手にデメリットがないぶん、従来のように釣り上げて高速ビートダウンすることに特化する必要がなくなり、利用の幅が広がったといえる。その利点に着目され、ラヴニカ・ブロックを含むスタンダードの時代に、コントロール・デッキにおいて「強力なクリーチャーを使い回してアドバンテージを稼ぐ」目的で活用され、基本パーツの一角と認識されるに至った(オルゾフ・コントロール、太陽拳、ヤマコンなど)。
初登場から4年以上の月日を要したものの、黎明期から続いてきたリアニメイト呪文の常識を覆し、新しいリアニメイト戦略の立場を築き上げた、遅咲きの優良呪文である。
- いちおうオデッセイ当初でも、これを採用したリアニメイト・デッキが活躍した例がある(世界選手権03など)。
- この手のデメリットなし型のリアニメイトは「本当に復活させる」呪文として、白の役割とされていた。色マナが白である以外まったく同じデザインの生命の息吹/Breath of Lifeなどが存在する。
- テキストレスカードとしてプレイヤー褒賞プログラムプロモに登場。
関連カード
主な亜種
明記されない限りソーサリーである。一時的にしか戻さないものは除く。
- 肉体の裏切り/Betrayal of Flesh - 土地を3つ生け贄に捧げることで双呪。クリーチャー破壊のモードも持つ。マナ・コストは(5)(黒)でインスタント。
- 不穏の標/Beacon of Unrest - いずれかの墓地のクリーチャーまたはアーティファクトをリア二メイト。解決後はライブラリーに戻る。(3)(黒)(黒)。
- 墓場の騒乱/Stir the Grave - 点数で見たマナ・コストがX以下限定。(X)(黒)。
- 死後剛直/Vigor Mortis - 緑マナを支払うと+1/+1カウンターが置かれる向上呪文。(2)(黒)(黒)。
- 戦慄の復活/Dread Return - クリーチャーを3体生け贄に捧げることでフラッシュバック。(2)(黒)(黒)。
- その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin - リアニメイトしたクリーチャーが呪文や能力の対象になると生け贄に捧げられる。インスタント。
- 魂魄流/Torrent of Souls - 黒マナを支払うとゾンビ化、赤マナを支払うとプレイヤー1人の全クリーチャーを+2/+0修整と速攻。(4)(黒/赤)。
- 墓場からの復活/Rise from the Grave - いずれかの墓地のクリーチャーをリア二メイトし、黒のゾンビにする。(4)(黒)。
- 堀葬の儀式/Unburial Rites - フラッシュバック(3)(白)付き。(4)(黒)。