奈落の王/Lord of the Pit

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かつての[[黒]]を代表する[[ペナルティ能力]]付きの[[大型クリーチャー]]。[[アルファ]]から存在する[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初の[[デーモン]]の1つである(もう1つは[[Demonic Hordes]])。
 
かつての[[黒]]を代表する[[ペナルティ能力]]付きの[[大型クリーチャー]]。[[アルファ]]から存在する[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初の[[デーモン]]の1つである(もう1つは[[Demonic Hordes]])。
  
[[飛行]]と[[トランプル]]がついており、[[戦闘]]ではまず止めることはできない。しかし、そのデメリットも大きく、毎[[ターン]]、[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要がある。それができなければ[[コントローラー]]に7点もの[[ダメージ]]を与える。デメリットはきつく思えるが実際には2、3回[[攻撃]]すれば勝てるのでそれほどでもない。
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[[飛行]]と[[トランプル]]がついており、[[戦闘]]ではまず止めることはできない。しかし、そのデメリットも大きく、毎[[ターン]]、[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要がある。それができなければ[[コントローラー]]に7点もの[[ダメージ]]を与える。
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デメリットはきつく思えるが、実際には2、3回[[攻撃]]すれば勝てるので、それほどの負担にはならないだろう。生け贄が用意できなくともダメージを受けるだけなので、[[ライフ]]を支払う[[アップキープ・コスト]]だと割り切って使うことも可能。
  
 
*[[生け贄]]は強制であり、他のクリーチャーを生け贄に捧げられない場合にだけコントローラーにダメージを与える。よって、他のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している限り、わざとダメージを受けることを選択することはできない。
 
*[[生け贄]]は強制であり、他のクリーチャーを生け贄に捧げられない場合にだけコントローラーにダメージを与える。よって、他のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している限り、わざとダメージを受けることを選択することはできない。
*ダメージなので[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]を貼っておくと1[[マナ]]で維持できるが、上記の通り生け贄は強制なので注意。
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*ダメージなので[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]][[軽減]]したり、[[魂の絆/Spirit Link]]で帳消しにしたりもできる。ただし上記の通り生け贄は強制なので注意。
*[[平和な心/Pacifism]]をはじめとした「[[戦場]]に残す[[除去]]([[擬似除去]])」には非常に弱い。奈落の王を処分する方法がない限り、クリーチャーを失い続け、さらには[[ライフ]]をも失い続けるハメになる。
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*[[平和な心/Pacifism]]をはじめとした「[[戦場]]に残す[[除去]]([[擬似除去]])」には非常に弱い。奈落の王を処分する方法がない限り、クリーチャーを失い続け、さらにはライフをも失い続けるハメになる。
 
*[[ディヴァインvsデモニック]]に[[Chippy]]による{{Gatherer|id=193868|新規イラスト}}で[[神話レア]]として収録された。
 
*[[ディヴァインvsデモニック]]に[[Chippy]]による{{Gatherer|id=193868|新規イラスト}}で[[神話レア]]として収録された。
 
*漫画『[[Wikipedia:ja:遊☆戯☆王|遊☆戯☆王]]』の「デーモンの召喚」はこのカードをモデルとしており、初期の漫画イラストはこのカードの[[アルファ]]版の{{Gatherer|id=70|イラスト}}によく似ている。逆に、神話レアの新規イラストは遊戯王でデザイン変更された後の「デーモンの召喚」によく似ており意趣返しとなっている。
 
*漫画『[[Wikipedia:ja:遊☆戯☆王|遊☆戯☆王]]』の「デーモンの召喚」はこのカードをモデルとしており、初期の漫画イラストはこのカードの[[アルファ]]版の{{Gatherer|id=70|イラスト}}によく似ている。逆に、神話レアの新規イラストは遊戯王でデザイン変更された後の「デーモンの召喚」によく似ており意趣返しとなっている。

2015年11月3日 (火) 11:54時点における版


かつてのを代表するペナルティ能力付きの大型クリーチャーアルファから存在するマジック初のデーモンの1つである(もう1つはDemonic Hordes)。

飛行トランプルがついており、戦闘ではまず止めることはできない。しかし、そのデメリットも大きく、毎ターンクリーチャー生け贄に捧げる必要がある。それができなければコントローラーに7点ものダメージを与える。

デメリットはきつく思えるが、実際には2、3回攻撃すれば勝てるので、それほどの負担にはならないだろう。生け贄が用意できなくともダメージを受けるだけなので、ライフを支払うアップキープ・コストだと割り切って使うことも可能。

  • 生け贄は強制であり、他のクリーチャーを生け贄に捧げられない場合にだけコントローラーにダメージを与える。よって、他のクリーチャーをコントロールしている限り、わざとダメージを受けることを選択することはできない。
  • ダメージなので黒の防御円/Circle of Protection: Black軽減したり、魂の絆/Spirit Linkで帳消しにしたりもできる。ただし上記の通り生け贄は強制なので注意。
  • 平和な心/Pacifismをはじめとした「戦場に残す除去擬似除去)」には非常に弱い。奈落の王を処分する方法がない限り、クリーチャーを失い続け、さらにはライフをも失い続けるハメになる。
  • ディヴァインvsデモニックChippyによる新規イラスト神話レアとして収録された。
  • 漫画『遊☆戯☆王』の「デーモンの召喚」はこのカードをモデルとしており、初期の漫画イラストはこのカードのアルファ版のイラストによく似ている。逆に、神話レアの新規イラストは遊戯王でデザイン変更された後の「デーモンの召喚」によく似ており意趣返しとなっている。

関連カード

主な亜種

生け贄のアップキープ・コストを課すデーモン。

参考

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