魔法の鏡/The Magic Mirror
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− | ヴァントレスの[[伝説のアーティファクト]]。[[墓地]]の[[インスタント]]や[[ソーサリー]]の数だけ[[コスト]] | + | ヴァントレスの[[伝説のアーティファクト]]。[[解放された精神/Mind Unbound]]のように徐々に[[引く]]枚数が増えていく[[誘発型能力]]に加えて、[[墓地]]の[[インスタント]]や[[ソーサリー]]の数だけ[[コスト]]が減る能力と[[手札の上限]]がなくなる能力を併せ持った[[ドローエンジン]]。 |
− | + | [[引く|ドロー]]加速力は強烈の一言であるし、コストが最低3マナにまで[[軽い|軽く]]なる点も扱いを容易にしている。また手札の上限撤廃のおかげで[[カード]]が無駄になることもない。パッと見る限りは至れり尽くせりで完全無欠のドローエンジンにも見える。しかし、カードを[[引く]]ことは強制なので引きすぎて[[ライブラリーアウト]]しかねない点、コスト軽減の条件がそれなりに難しく下準備に手間取ることから実際にはお手軽に[[唱える|唱え]]られるとは言い難い点がネック。さらに言えば、例えば過去の[[地下世界の人脈/Underworld Connections]]などでもわかるように、追加ドローは毎[[ターン]]1枚だけでも十分強力なわけで、あまりに大量に引いたところで[[オーバーキル]]にしかならない可能性も否めない。なかなか癖が強く、一筋縄ではいかないカードである。 | |
− | [[青]]なので引いたカードで[[バウンス]]するのが手っ取り早いが、すぐに出し直さないと手札の上限が適用されてしまうので、[[テンポ]] | + | 不要になったら処分する手段が欲しい。[[青]]なので引いたカードで[[バウンス]]するのが手っ取り早いが、すぐに出し直さないと手札の上限が適用されてしまうので、[[テンポ]]を損なううえに一時凌ぎなのが悩みどころ。最悪、必要性の高いカードだけ選り抜いて豪快に捨ててしまってもいいかもしれないが。[[明滅]]させるとカウンター数のリセットを行いつつ手札上限の効果を生かすことができ、[[テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twist]]は[[色]]も合っていて非常に相性がよい。 |
− | + | あるいは、大量ドローをそのまま[[勝利]]へと変換できるような使い方も検討したい。[[突撃の地鳴り/Seismic Assault]]などが併用できればよいが、そうでなくとも単純に[[火力]]などを引いては次々と[[唱える]]動きでも十分強力。より[[Timmy, Johnny, and Spike|ジョニー]]なデッキを目指すならぜひ[[神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries]]の[[勝利条件]]を狙いたい。 | |
*モチーフは、[[Wikipedia:ja:グリム童話|グリム童話]]『[[Wikipedia:ja:白雪姫|白雪姫]]』に登場する「魔法の鏡」だろう。問いかけに必ず真実を答える鏡であり、王妃の「世界で一番美しいのは誰?」との問いにいつも「それは王妃様です」と答えていたが、ある日「それは白雪姫です」と答えたため、王妃は白雪姫の抹殺を企てる。 | *モチーフは、[[Wikipedia:ja:グリム童話|グリム童話]]『[[Wikipedia:ja:白雪姫|白雪姫]]』に登場する「魔法の鏡」だろう。問いかけに必ず真実を答える鏡であり、王妃の「世界で一番美しいのは誰?」との問いにいつも「それは王妃様です」と答えていたが、ある日「それは白雪姫です」と答えたため、王妃は白雪姫の抹殺を企てる。 |
2019年10月4日 (金) 00:39時点における版
伝説のアーティファクト
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、魔法の鏡の上に知識(knowledge)カウンターを1個置き、その後魔法の鏡の上に置かれている知識カウンター1個につきカードを1枚引く。
ヴァントレスの伝説のアーティファクト。解放された精神/Mind Unboundのように徐々に引く枚数が増えていく誘発型能力に加えて、墓地のインスタントやソーサリーの数だけコストが減る能力と手札の上限がなくなる能力を併せ持ったドローエンジン。
ドロー加速力は強烈の一言であるし、コストが最低3マナにまで軽くなる点も扱いを容易にしている。また手札の上限撤廃のおかげでカードが無駄になることもない。パッと見る限りは至れり尽くせりで完全無欠のドローエンジンにも見える。しかし、カードを引くことは強制なので引きすぎてライブラリーアウトしかねない点、コスト軽減の条件がそれなりに難しく下準備に手間取ることから実際にはお手軽に唱えられるとは言い難い点がネック。さらに言えば、例えば過去の地下世界の人脈/Underworld Connectionsなどでもわかるように、追加ドローは毎ターン1枚だけでも十分強力なわけで、あまりに大量に引いたところでオーバーキルにしかならない可能性も否めない。なかなか癖が強く、一筋縄ではいかないカードである。
不要になったら処分する手段が欲しい。青なので引いたカードでバウンスするのが手っ取り早いが、すぐに出し直さないと手札の上限が適用されてしまうので、テンポを損なううえに一時凌ぎなのが悩みどころ。最悪、必要性の高いカードだけ選り抜いて豪快に捨ててしまってもいいかもしれないが。明滅させるとカウンター数のリセットを行いつつ手札上限の効果を生かすことができ、テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twistは色も合っていて非常に相性がよい。
あるいは、大量ドローをそのまま勝利へと変換できるような使い方も検討したい。突撃の地鳴り/Seismic Assaultなどが併用できればよいが、そうでなくとも単純に火力などを引いては次々と唱える動きでも十分強力。よりジョニーなデッキを目指すならぜひ神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteriesの勝利条件を狙いたい。
- モチーフは、グリム童話『白雪姫』に登場する「魔法の鏡」だろう。問いかけに必ず真実を答える鏡であり、王妃の「世界で一番美しいのは誰?」との問いにいつも「それは王妃様です」と答えていたが、ある日「それは白雪姫です」と答えたため、王妃は白雪姫の抹殺を企てる。
ルール
- 当事者カードは、墓地にあるときにはインスタントやソーサリーではない。
- 発見+発散/Discovery+Dispersalのようなインスタントでもソーサリーでもあるカードが墓地にあっても、コストは1枚につき(1)しか減らない。
- 3番目の能力がスタックにある間に魔法の鏡が戦場を離れた場合、戦場における最後の情報を参照して知識カウンターの数を数え、その分だけカードを引く。知識カウンターを1個置く処理は実行できないので無視する(マジックの黄金律)。
関連カード
サイクル
エルドレインの王権の伝説のアーティファクトサイクル。各色に1枚ずつ存在する有色アーティファクトで、何かの数に応じて唱えるためのコストが少なくなる。稀少度は神話レア。
- 忠誠の円環/The Circle of Loyalty
- 魔法の鏡/The Magic Mirror
- 永遠の大釜/The Cauldron of Eternity
- エンバレスの宝剣/Embercleave
- グレートヘンジ/The Great Henge
ストーリー上は、いずれもエルドレイン/Eldraineの五つの宮廷それぞれにとっての重要なアイテムである。