炎の氾濫/Flame Spill
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*余剰ダメージのルールについては[[余剰ダメージ]]を参照。 | *余剰ダメージのルールについては[[余剰ダメージ]]を参照。 | ||
*[[銀枠]]の[[飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Ray]]の[[リメイク]]。[[マナ・コスト]]やダメージの点数も同じなので[[同型再版]]のようなものと言える。 | *[[銀枠]]の[[飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Ray]]の[[リメイク]]。[[マナ・コスト]]やダメージの点数も同じなので[[同型再版]]のようなものと言える。 | ||
**強いてあちらとの違いを挙げるなら、こちらは[[R&D's Secret Lair]]適用下でも余剰ダメージを与える効果が機能するということ。そのため、銀枠カードを混ぜて行う[[ゲーム]]であればあちらの[[上位互換]]として機能する。 | **強いてあちらとの違いを挙げるなら、こちらは[[R&D's Secret Lair]]適用下でも余剰ダメージを与える効果が機能するということ。そのため、銀枠カードを混ぜて行う[[ゲーム]]であればあちらの[[上位互換]]として機能する。 | ||
+ | *[[龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire]]および[[砲撃/Bombard]]の[[上位互換]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]] |
2020年7月7日 (火) 21:10時点における版
Flame Spill / 炎の氾濫 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。炎の氾濫はそれに4点のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
クリーチャーへの4点火力インスタント。トランプルのようにタフネスを超えたダメージ(余剰ダメージ)をそのコントローラーに与えることができる。
3マナ4点とマナレシオが高く、小型クリーチャーを焼いた場合もダメージが無駄にならないためリミテッドにおいては強力な除去となる。一方、構築においては対クリーチャー限定であることがネックとなりやや使いづらい。特に赤単色デッキの場合は任意の対象をとれる殺戮の火/Slaying Fireに使い勝手で明らかに劣る。そうでなくともマナ・コストとダメージが1ずつ小さくプレインズウォーカーも対象にとれ、追放までできる焦熱の竜火/Scorching Dragonfireのほうが汎用性で勝る。敢えてこちらを選ぶなら、絢爛やチャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyrelingのように本体へのダメージが意味を持つカードと併用したい。
- 余剰ダメージのルールについては余剰ダメージを参照。
- 銀枠の飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Rayのリメイク。マナ・コストやダメージの点数も同じなので同型再版のようなものと言える。
- 強いてあちらとの違いを挙げるなら、こちらはR&D's Secret Lair適用下でも余剰ダメージを与える効果が機能するということ。そのため、銀枠カードを混ぜて行うゲームであればあちらの上位互換として機能する。
- 龍火浴びせ/Bathe in Dragonfireおよび砲撃/Bombardの上位互換。