休眠スリヴァー/Dormant Sliver

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*[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]等、スリヴァー・[[トークン]]を出す手段があれば大量のドローが見込める。
 
*[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]等、スリヴァー・[[トークン]]を出す手段があれば大量のドローが見込める。
 
*[[冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver]]と日本語名がまぎらわしい。
 
*[[冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver]]と日本語名がまぎらわしい。
**ポルトガル語版に至っては、冬眠スリヴァーとは[[カード名]]が同じになってしまっている(どちらもFractius Hibernante)。
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**ポルトガル語版に至っては、[[次元の混乱]]版は冬眠スリヴァーと全く同じ[[カード名]](Fractius Hibernante)になってしまっている。[[時のらせんリマスター]]での[[再録]]時には「Fractius Dormente」に修正済([https://gatherer.wizards.com/pages/card/Details.aspx?multiverseid=511349 参考])。
 
**尚、性能面ではこの2枚は好相性。休眠スリヴァーを好きな時に[[手札]]に戻せる上、スリヴァーを戻しては出し直しでカードを繰り返し引くこともできる。
 
**尚、性能面ではこの2枚は好相性。休眠スリヴァーを好きな時に[[手札]]に戻せる上、スリヴァーを戻しては出し直しでカードを繰り返し引くこともできる。
 
*[[巣石/Hivestone]]と組み合わせると悪用できるかもしれない。
 
*[[巣石/Hivestone]]と組み合わせると悪用できるかもしれない。

2021年3月19日 (金) 17:39時点における版


Dormant Sliver / 休眠スリヴァー (2)(緑)(青)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは防衛を持つ。
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが戦場に出たとき、カードを1枚引く。」を持つ。

2/2

ジャングルの障壁/Jungle Barrierを基にして作られたスリヴァー。スリヴァーに防衛というペナルティ能力を与えるかわりに、カード引くETB能力を付加する。

このクリーチャー単体で見た場合、4マナ2/6だった元祖と比べるととしてはまったくの役立たず。単色木彫りの女人像/Carven Caryatid木登りカヴー/Kavu Climberなどがいるのだから、力不足と言わざるを得ない。

しかし当時のスリヴァーデッキではキーカードであり、驚異的なドロー能力を発揮する。その間は攻撃に参加できないものの、低コストのスリヴァーを戦場に出していけばスリヴァーの大群があっという間に並ぶだろう。軍団が並んだあとに火跡スリヴァー/Firewake Sliverなどでこれを生け贄に捧げれば、あとはスリヴァーの群れが対戦相手を押しつぶす。また、心霊スリヴァー/Psionic Sliverなどの攻撃以外の勝利手段を持つスリヴァーを採用するのも手。

特に熱狂スリヴァー/Frenetic Sliverとの相性は抜群で、必然的に大量展開した後の全体除去に対し、目安半分を救うことができ、攻撃したい時に0マナで始末できる。コイン投げが成功すればスリヴァーが戻った時にもカードを引ける。

関連カード

サイクル

次元の混乱多色スリヴァーサイクル。いずれも過去の同じ対抗色の組み合わせのカードがモデルになっており、P/Tが2/2で統一されている。

時のらせん多色スリヴァーサイクル。いずれも過去の同じ友好色の組み合わせのカードがモデルになっている。

参考

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