勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Tracker

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Ruby, Daring Tracker}}
 
{{#card:Ruby, Daring Tracker}}
  
[[マジック]]版の『赤ずきん』である[[伝説の]][[人間]]・[[スカウト]]。[[速攻]]を持つ[[マナクリーチャー]]であり、[[パワーが4以上]]のクリーチャーがいるなら[[攻撃]]したとき[[パンプアップ]]される、[[エルドレインの森]]の[[赤緑]]の[[指針アンコモン]]。
+
[[マジック]]版の『赤ずきん』である[[伝説の]][[人間]]・[[スカウト]]。[[速攻]]を持つ[[マナクリーチャー]]であり、[[パワーが4以上]]のクリーチャーがいるなら[[攻撃]]したとき[[パンプアップ]]される。
  
マナクリーチャーの短所である「中盤以降に引いてしまうと無駄になりやすい」点を、3/4速攻になれる[[誘発型能力]]でカバーしている。また、素のP/Tが低くパンプアップ能力を持つという特性上、[[赤]](や[[白]])に存在する「若き英雄」の[[役割]]を与えるのに適しており、最大で5/6相当まで育てることが可能。
+
2[[マナ]]ではあるが[[色拘束]]が強めで[[生み出すことのできる]]マナも自身と同じ2[[色]]に限られており、[[色事故]]を緩和するどころかこのカード自体が色事故の要因になりうるため、安定性ではなくあくまで[[マナ加速]]による爆発力のために使うことになる。マナクリーチャーの短所である「中盤以降に引いてしまうと無駄になりやすい」点を、3/4速攻になれる[[誘発型能力]]でカバーしている。また、素のP/Tが低くパンプアップ能力を持つという特性上、[[赤]](や[[白]])に存在する「若き英雄」の[[役割]]を与えるのに適しており、最大で5/6相当まで育てることが可能。
  
2[[マナ]]ではあるが[[色拘束]]が強めで、最序盤の[[土地]]の引きによってはなかなか出せない場面も発生しうる。[[生み出すことのできる]]マナは2[[色]]から選べるが、[[色事故]]を緩和するためというよりは(せいぜい[[宝物]]から[[召喚]]したケースくらい)、あくまで[[マナ加速]]のために使うことになる。エルドレインの森に収録されている[[出来事]]を有効活用すべく1[[ターン]]に複数回行動しようとすると実質的に[[ダブルシンボル]]に相当する[[色マナ]]が必要になるし、[[コモン]]でも例えば[[吼える暴れ者/Bellowing Bruiser]]は出来事と[[本体]]で計8マナかかるなど[[マナフラッド]]も許容しやすい[[リミテッド]][[環境]]なので、そういった意味では役に立つ。
+
[[エルドレインの森]][[リミテッド]]では[[赤緑]][[指針アンコモン]][[出来事]]込みで1[[ターン]]に複数回行動しようとすると[[色マナ]]の要求がシビアになることもあり、また出来事があるゆえに[[マナフラッド]]も許容しやすい[[環境]]なので、そういった意味では役に立つ。
  
やや半端な印象もあるが、登場時の[[スタンダード]]は過去と比較しても優秀な[[多色土地]]が非常に多い[[環境]]のため、色拘束の心配は少し解消される。それゆえ相対的にマナクリーチャーの恩恵も落ちるとは言えマナ加速になるのは確かだし、マナクリーチャーを多用しがちな[[ランプ]]においては、パワーが4以上という条件もさほど難しくはなくなる。戦力としての奇襲性も含め、[[デッキ]]を選ぶものの、[[構築]]でも見る可能性は十分にありそうだ。
+
マナ基盤の融通が利きやすい[[構築]]では色拘束の心配は少し解消される。代わりに多数の優秀なマナ加速手段と競合することにもなるが、[[ランプ]]ではサイズアップの条件もさほど難しくはなく、戦力としての奇襲性も含め一定のポテンシャルはある。
 +
 
 +
[[ファウンデーションズ]][[再録]]。幅広いカードを収録した特殊なセットなので各アーキタイプの完成度がまちまちであり、このカードが明確に赤緑を組む明確な指標・基柱となるわけではなく、マナ加速から[[ファッティ]]を押し付けていく爆発力も[[コモン]]の[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]に比べてやや見劣りしてしまう。とはいえ2ターン目に[[戦場]]に出れば確実に勝利に貢献する性能であり、赤緑を組むなら優先的に採用できる。
  
 
[[パイオニア]]では[[バード・クラス/Bard Class]]を主軸とした[[デッキ]]で使われる。レベル2の[[コスト]]減少能力を用いれば無料になり、その上で即座に[[マナ]]を出せるためさながら[[Mox]]のような活躍を見せてくれる。
 
[[パイオニア]]では[[バード・クラス/Bard Class]]を主軸とした[[デッキ]]で使われる。レベル2の[[コスト]]減少能力を用いれば無料になり、その上で即座に[[マナ]]を出せるためさながら[[Mox]]のような活躍を見せてくれる。

2025年1月4日 (土) 12:30時点における版


Ruby, Daring Tracker / 勇敢な追跡者、ルビー (赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)

速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。
(T):(赤)か(緑)を加える。

1/2

マジック版の『赤ずきん』である伝説の人間スカウト速攻を持つマナクリーチャーであり、パワーが4以上のクリーチャーがいるなら攻撃したときパンプアップされる。

2マナではあるが色拘束が強めで生み出すことのできるマナも自身と同じ2に限られており、色事故を緩和するどころかこのカード自体が色事故の要因になりうるため、安定性ではなくあくまでマナ加速による爆発力のために使うことになる。マナクリーチャーの短所である「中盤以降に引いてしまうと無駄になりやすい」点を、3/4速攻になれる誘発型能力でカバーしている。また、素のP/Tが低くパンプアップ能力を持つという特性上、(や)に存在する「若き英雄」の役割を与えるのに適しており、最大で5/6相当まで育てることが可能。

エルドレインの森リミテッドでは赤緑指針アンコモン出来事込みで1ターンに複数回行動しようとすると色マナの要求がシビアになることもあり、また出来事があるゆえにマナフラッドも許容しやすい環境なので、そういった意味では役に立つ。

マナ基盤の融通が利きやすい構築では色拘束の心配は少し解消される。代わりに多数の優秀なマナ加速手段と競合することにもなるが、ランプではサイズアップの条件もさほど難しくはなく、戦力としての奇襲性も含め一定のポテンシャルはある。

ファウンデーションズ再録。幅広いカードを収録した特殊なセットなので各アーキタイプの完成度がまちまちであり、このカードが明確に赤緑を組む明確な指標・基柱となるわけではなく、マナ加速からファッティを押し付けていく爆発力もコモンラノワールのエルフ/Llanowar Elvesに比べてやや見劣りしてしまう。とはいえ2ターン目に戦場に出れば確実に勝利に貢献する性能であり、赤緑を組むなら優先的に採用できる。

パイオニアではバード・クラス/Bard Classを主軸としたデッキで使われる。レベル2のコスト減少能力を用いれば無料になり、その上で即座にマナを出せるためさながらMoxのような活躍を見せてくれる。

ルール

関連カード

エルドレインの森赤緑の、「あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている」ことを参照するクリーチャー。

また、過去のエンチャント再録したボーナスシートであるおとぎ話にはガラクの蜂起/Garruk's Uprisingが収録されている。

その他の「パワーが4以上」を参照するカードはパワーが4以上を参照。

サイクル

エルドレインの森の2伝説のクリーチャーサイクル稀少度アンコモンリミテッド指針アンコモンでもあり、それぞれの2色のアーキタイプと童話に対応している。

ストーリー

ルビー/Rubyエルドレイン/Eldraine人間/Human。女性(イラスト)。

エッジウォール/Edgewallの町はずれに住む少女。行方不明になった兄のピーター/Peterを探しており、ケラン/Kellanに協力することになる。

詳細はルビー/Rubyを参照。

参考

MOBILE