覇者シャルム/Sharuum the Hegemon

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Sharuum the Hegemon}}
 
{{#card:Sharuum the Hegemon}}
  
[[エスパー/Esper]]の[[伝説のクリーチャー]]。[[CIP]][[能力]]で[[墓地]]の[[アーティファクト]]・[[カード]]を[[場に出す|場に出せる]]
+
[[エスパー/Esper]]の[[伝説のクリーチャー]]。[[CIP]][[能力]]で[[墓地]]の[[アーティファクト]]・[[カード]]を[[場に出す|場に出せる]](→[[リアニメイト]])。
  
 
エスパーに多い[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[災いの砂時計/Scourglass]]などを再利用できるのは便利。大きい[[サイズ]]と[[飛行]]を有し、[[恐怖/Terror]]系の[[除去]]が効かないので[[フィニッシャー]]として期待できる。
 
エスパーに多い[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[災いの砂時計/Scourglass]]などを再利用できるのは便利。大きい[[サイズ]]と[[飛行]]を有し、[[恐怖/Terror]]系の[[除去]]が効かないので[[フィニッシャー]]として期待できる。
7行: 7行:
 
*2体の覇者シャルムが場に出ると、覇者シャルムのCIP能力が[[スタック]]に置かれる前に[[レジェンド・ルール]]で2体とも墓地に置かれるため、墓地に置かれた覇者シャルムを[[対象]]に取ることが可能であり、[[無限ループ]]を作ることができる。例えば、同[[エキスパンション]]の[[死を出迎える者/Deathgreeter]]がいれば[[無限ライフ]]になる。
 
*2体の覇者シャルムが場に出ると、覇者シャルムのCIP能力が[[スタック]]に置かれる前に[[レジェンド・ルール]]で2体とも墓地に置かれるため、墓地に置かれた覇者シャルムを[[対象]]に取ることが可能であり、[[無限ループ]]を作ることができる。例えば、同[[エキスパンション]]の[[死を出迎える者/Deathgreeter]]がいれば[[無限ライフ]]になる。
 
**同様のループを形成する[[カード]]として[[帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen]]2体によるものがある。
 
**同様のループを形成する[[カード]]として[[帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen]]2体によるものがある。
 +
 +
==開発秘話==
 +
開発時には、「シャルムが[[戦闘ダメージ]]を[[プレイヤー]]に与えた場合に、[[場]]にある他のアーティファクトを[[コピー]]した[[トークン]]を出す」という能力を持っていた。ただ発想は面白いものの、場にトークンが溢れてしまい管理が難しくなると言うことで現行版に差し替えられた。→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/13 The Sphinx's Herald]参照
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/アラーラの断片の神話レアの伝説のクリーチャー}}
 
{{サイクル/アラーラの断片の神話レアの伝説のクリーチャー}}
 +
==ストーリー==
 +
詳細は[[シャルム/Sharuum]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1701 壁紙] ([[WotC]])
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1701 壁紙] ([[WotC]])
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[神話レア]]
 +
__NOTOC__

2009年2月19日 (木) 02:52時点における版


Sharuum the Hegemon / 覇者シャルム (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5

エスパー/Esper伝説のクリーチャーCIP能力墓地アーティファクトカード場に出せる(→リアニメイト)。

エスパーに多いアーティファクト・クリーチャー災いの砂時計/Scourglassなどを再利用できるのは便利。大きいサイズ飛行を有し、恐怖/Terror系の除去が効かないのでフィニッシャーとして期待できる。

開発秘話

開発時には、「シャルムが戦闘ダメージプレイヤーに与えた場合に、にある他のアーティファクトをコピーしたトークンを出す」という能力を持っていた。ただ発想は面白いものの、場にトークンが溢れてしまい管理が難しくなると言うことで現行版に差し替えられた。→The Sphinx's Herald参照

関連カード

サイクル

アラーラの断片神話レア伝説のクリーチャーサイクル。それぞれの各断片/Shardを構成する3マナ・コストに含む。

ストーリー

詳細はシャルム/Sharuumを参照。

参考

MOBILE