ホブゴブリンの隆盛/Rise of the Hobgoblins

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Rise of the Hobgoblins}}
 
{{#card:Rise of the Hobgoblins}}
  
[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生み出す[[エンチャント]]。自身のクリーチャーに[[先制攻撃]]を与える[[起動型能力]]も持つ。
+
[[ゴブリン]]・[[兵士]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生み出す[[エンチャント]]。加えて自身の[[白]]と[[赤]]のクリーチャーに[[先制攻撃]]を与える[[起動型能力]]を持つ。
  
[[マナ・コスト]]と[[誘発型能力]]の[[コスト]]を合わせて考えると、単純なトークン生産力はそれほど高いわけではない。[[X]]=3としたならば、[[白]][[単色]]で見れば同コストの[[雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger]]よりも並ぶクリーチャーの数が少ない。
+
[[マナ・コスト]]と[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]の[[コスト]]を合わせて考えると、単純なトークン生産力はそれほど高いわけではない。[[X]]=3としたならば、[[白]][[単色]]で見れば同コストの[[雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger]]よりも並ぶクリーチャーの数が少ない。
  
単なるトークン製造機ではなく、先制攻撃を与えられるのが面白い。トークンは[[サイズ]]が小さいために[[チャンプブロック]]で消費されがちだが、この起動型能力によってトークンを[[戦闘]]で有利に立ち回らせることができる。
+
しかし、先制攻撃を与える起動型能力によって、[[サイズ]]小さく[[チャンプブロック]]で消費されがちなトークンを[[戦闘]]で有利に立ち回らせられる。
例えば、相手が5/5トランプルで殴ってきたとしても、5体の1/1先制攻撃で[[ブロック]]すれば一方的に破壊することが出来る。
+
例えば、[[対戦相手]]が5/5のクリーチャーで[[攻撃]]してきたとしても、5体の1/1先制攻撃のトークン・クリーチャーで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]すれば一方的に[[破壊]]できる。
また、トークン以外のクリーチャーにも先制攻撃を与えられるため、地味ではあるが便利な[[能力]]
+
トークン以外のクリーチャーにも先制攻撃を与えられ、白であれば前述の様に[[大型クリーチャー]]を大量の[[小型クリーチャー]]でブロックして一方的に破壊したり、赤であれば赤に多く存在する[[頭でっかち]]なクリーチャーが強化されたりと[[]]の特性とも良く噛みあう。
  
少数のトークンを並べるだけでも、1[[マナ]]用意しておくだけで抑止力となるため時間しのぎに使える。マナに余裕ができる終盤ならば[[エンドカード]]となり得る数を並べられる。
+
ゲーム序盤では少数のトークンを並べ1[[マナ]]用意しておくだけで攻撃抑止力となり、マナに余裕ができる終盤ならば[[エンドカード]]となり得る数を並べられる器用なカードである。
  
[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]のようなサイズの小さいクリーチャーの多い[[デッキ]]に対しては先制攻撃が有効。他にもクリーチャー・[[カード]]を多く採用しているデッキならば有効にこのカードを生かせるので、[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]の[[白コントロール]]で使われた。
+
大量の小型クリーチャーを展開する[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]のようなデッキに対しても、攻撃やブロックしてきた相手クリーチャーを戦闘で一方的に破壊できるトークン生成と先制攻撃とを組み合わせたこのカードは有効。他にもクリーチャー・[[カード]]を多く採用しているデッキならばこのカードを活かせるので、[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]の[[白コントロール]]で使われた。
  
*トークンを生み出す能力は[[CIP]]能力なので、[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]によって能力だけを使いまわせる。
+
*トークンを生み出す能力は[[CIP]]能力なので、[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]によって能力を使いまわせる。
*[[結界師ズアー/Zur the Enchanter]]と相性が良い。[[サーチ]]して直接場に出すことでマナ効率が格段に上がる。また、ズアーに先制攻撃を付加することも出来る。
+
*[[結界師ズアー/Zur the Enchanter]]と相性が良い。[[サーチ]]して直接[[戦場に出す]]ことでマナ効率が格段に上がる。また、ズアーに先制攻撃を付加することもできる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ホブゴブリン/Hobgoblin]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ホブゴブリン/Hobgoblin]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]

2009年9月24日 (木) 19:12時点における版


Rise of the Hobgoblins / ホブゴブリンの隆盛 (赤/白)(赤/白)
エンチャント

ホブゴブリンの隆盛が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、赤であり白である1/1のゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。
(赤/白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする赤のクリーチャーと白のクリーチャーは先制攻撃を得る。


ゴブリン兵士クリーチャートークンを生み出すエンチャント。加えて自身ののクリーチャーに先制攻撃を与える起動型能力を持つ。

マナ・コスト戦場に出たときの誘発型能力コストを合わせて考えると、単純なトークン生産力はそれほど高いわけではない。X=3としたならば、単色で見れば同コストの雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Rangerよりも並ぶクリーチャーの数が少ない。

しかし、先制攻撃を与える起動型能力によって、サイズ小さくチャンプブロックで消費されがちなトークンを戦闘で有利に立ち回らせられる。 例えば、対戦相手が5/5のクリーチャーで攻撃してきたとしても、5体の1/1先制攻撃のトークン・クリーチャーでブロックすれば一方的に破壊できる。 トークン以外のクリーチャーにも先制攻撃を与えられ、白であれば前述の様に大型クリーチャーを大量の小型クリーチャーでブロックして一方的に破壊したり、赤であれば赤に多く存在する頭でっかちなクリーチャーが強化されたりとの特性とも良く噛みあう。

ゲーム序盤では少数のトークンを並べ1マナ用意しておくだけで攻撃抑止力となり、マナに余裕ができる終盤ならばエンドカードとなり得る数を並べられる器用なカードである。

大量の小型クリーチャーを展開するフェアリーデッキのようなデッキに対しても、攻撃やブロックしてきた相手クリーチャーを戦闘で一方的に破壊できるトークン生成と先制攻撃とを組み合わせたこのカードは有効。他にもクリーチャー・カードを多く採用しているデッキならばこのカードを活かせるので、ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築白コントロールで使われた。

参考

MOBILE