魔心のキマイラ/Spellheart Chimera
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Spellheart Chimera / 魔心のキマイラ (1)(青)(赤)
クリーチャー — キマイラ(Chimera)
クリーチャー — キマイラ(Chimera)
飛行、トランプル
魔心のキマイラのパワーは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
自分の墓地のインスタント・ソーサリーカードの数でパワーが変動するキマイラ。
青と赤と言えば、インスタント・ソーサリーが得意な色の第1位と第2位である。カウンターバーン気味にデッキを寄せていれば、使用済みの火力やカウンター呪文までもがこれのパワーとして再利用できる。意識してデッキを構築するだけで、軽いフィニッシャーとして速やかにゲームを終わらせてくれるだろう。除去耐性らしい除去耐性は持たずタフネスも3であるため、カウンターなどでサポートしてやる構成は必須になる。
- 同エキスパンションに収録された蒸気占い/Steam Auguryとの相性は強烈なものがある。状況次第では束を0:5に分け、それでも対戦相手がどうしようか困るということすらあるだろう。ラヴニカへの回帰ブロックのイゼットの魔除け/Izzet Charmとも好相性。
関連カード
サイクル
- 戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
- 死の国の歩哨/Sentry of the Underworld
- 難破船の歌い手/Shipwreck Singer
- 魔心のキマイラ/Spellheart Chimera
- クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller
- ファリカの癒し人/Pharika's Mender
- 破壊的な享楽/Destructive Revelry
- アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite
- 英雄の記録者/Chronicler of Heroes
- 地平線のキマイラ/Horizon Chimera
ドラフトにおける2色それぞれのアーキタイプの指針となるカード群として作られた(参考/翻訳)。後のセットでも同じコンセプトのサイクル(指針アンコモン)が繰り返し登場している。
類似カード
あなたの墓地のインスタントとソーサリーの枚数に等しいパワーを持つクリーチャー。太字は戦場に出た時点の枚数の値で固定される。
- 認識を食うもの/Cognivore - (6)(青)(青)飛行。タフネスも同じく変動する上、対戦相手の墓地も数えるが、インスタントしか数えない。(オデッセイ)
- 猛烈に食うもの/Magnivore - (2)(赤)(赤)速攻。タフネスも同じく変動する上、対戦相手の墓地も数えるが、ソーサリーしか数えない。(オデッセイ)
- ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike - 設置(2)装備(2)の装備品版。飛行でなく先制攻撃を付与する。(イニストラード)
- グラムドリング/Glamdring - 装備(3)で伝説になったルーン唱えの長槍。サボタージュ能力で、与ダメージ以下のマナ総量のインスタントかソーサリーを手札からマナ・コストを支払うことなく唱える。(指輪物語:中つ国の伝承)
- アカデミーの精鋭/Academy Elite - (3)(青)0/0。インスタントかソーサリーの枚数だけ+1/+1カウンターが乗る。対戦相手の墓地も数える。(コンスピラシー)
- 奇怪なドレイク/Enigma Drake - (1)(青)(赤)タフネス4飛行。(アモンケット)
- 弾けるドレイク/Crackling Drake - (青)(青)(赤)(赤)タフネス4飛行。追放領域のカードも数える。キャントリップ付き。(ラヴニカのギルド)
- 都市侵略/Invade the City - (1)(青)(赤)ソーサリー。ゾンビ動員Xを行う。(灯争大戦)
- サウロンの口/The Mouth of Sauron - (3)(青)(黒)3/4クリーチャーのETB能力。切削3の後にオーク動員Xを行う。参照するのを対戦相手の墓地にしてもよい。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 常智のリエール/Rielle, the Everwise - (1)(青)(赤)タフネス3。各ターン最初にカードを捨てるたび同枚数ドローする。(イコリア:巨獣の棲処)
- 動態の占い師/Kinetic Augur - (3)(赤)タフネス4トランプル。ETB能力で手札を2枚まで捨てて同数ドローする。(基本セット2021)
- 実験的過負荷/Experimental Overload - (2)(青)(赤)ソーサリー。その数のP/Tを持つトークンを生成。その後、墓地からインスタントかソーサリー1枚を回収。これ自身は追放。(基本セット2021)
- うねる曲線/Serpentine Curve - (3)(青)ソーサリー。その数に1を足した+1/+1カウンターを乗せた0/0トークンを生成。追放領域のカードも数える。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 業火の課題/Inferno Project - (6)(赤)0/0トランプル。墓地のインスタントとソーサリーのマナ総量合計値だけ+1/+1カウンターを乗せて戦場に出る。(統率者2021)
- 濁浪の執政/Murktide Regent - (5)(青)(青)3/3飛行探査。これを唱える際に追放されたインスタントとソーサリーの枚数だけ+1/+1カウンターが乗る。(モダンホライゾン2)
- 嵐の捕縛/Seize the Storm - (4)(赤)フラッシュバック(6)(赤)ソーサリー。その数のP/Tを持つトランプルトークンを生成。追放領域のフラッシュバックカードも数える。(イニストラード:真夜中の狩り)
- キャンドルキープのひらめき/Candlekeep Inspiration - (4)(青)ソーサリー。ターン終了時まであなたの全クリーチャーのP/Tがその数になる。追放領域のカードと出来事も数える。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 傲慢なジン/Haughty Djinn - (1)(青)(青)タフネス4飛行。インスタントかソーサリーを唱えるコストが(1)軽くなる。(団結のドミナリア)
参考
- 『テーロス』 happymtg先行プレビューカード公開!(happymtg.com)
- 参照クリーチャー
- カード個別評価:テーロス - アンコモン