世界の源獣/Genju of the Realm
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Genju of the Realm / 世界の源獣 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント — オーラ(Aura)
伝説のエンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
(2):エンチャントされている土地は、ターン終了時までトランプルを持つ8/12の伝説のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある世界の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
5色の源獣。エンチャントされている土地をトランプルを持った8/12の伝説のクリーチャーにする。
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解説
トランプルで攻撃を通しやすく、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusすらブロックできるタフネスを持ったクリーチャーを、毎ターン実質3マナで用意できる。5色なので唱えることは難しいが、それさえクリアできればエンドカード級の性能を持つ。
普通に基本土地あたりに使っても十分強いが、何らかの能力を持つ土地につけるのも面白い。ダークスティールの城塞/Darksteel Citadelにつけると破壊されない8/12のトランプルという、ダークスティールの巨像並の怪物が登場。また野の源獣/Genju of the Fieldsや滝の源獣/Genju of the Fallsと併用して魂の絆能力や飛行まで追加するのも、オーバーキル感はあるが、豪快で楽しい。
やはり唱えることができるかがネックなので、できるならマナ・コストを踏み倒す手段が欲しい。不朽の理想デッキは歴伝のせいで土地やマナが余りがちである点も噛み合っていて相性がよく、たまに1枚挿されている。またレクターコントロールあたりに隠し味として投入されている例も。
- 他の源獣と違い、エンチャント対象が基本土地タイプを持っていなくともよく、またクリーチャー化した際に色がつかない。
- 初の(ラヴニカへの回帰現在唯一の)オーラである伝説のエンチャント。以前は「伝説のエンチャント(土地)」という表記だったためか、伝説の土地にしかエンチャントできないと誤解した人もいた。
- 神河謀叛唯一の多色カード。スカージ以来これまで多色カードは出ていないので、アンヒンジドやプロモーション・カードを除けば、新デザイン初の多色カードでもある。
- 伝説でないものを伝説にできる珍しいカード。直接伝説にするようなカードは、ギルドパクトで不同の力線/Leyline of Singularityが登場するまで唯一のカードだった。
- 神河物語でのレジェンド・ルール変更の結果こうなった。それ以前のルールでは、奸謀/Conspiracyでレジェンドのクリーチャー・タイプを指定するなどすれば、クリーチャーを伝説化することができた。
ルール
- 同じカード名の土地が他に戦場にある状況でクリーチャー化しても、レジェンド・ルールで墓地に置かれることはない。レジェンド・ルールは、同名カードの両方が伝説である場合に機能する。
- クリーチャー化した土地をさらに別の効果がクリーチャー化した場合、後から適応された効果によって上書きされる(特性や種類別も参照)。
- 上書きされなかった部分は継続する。例えばフェアリーの集会場/Faerie Conclaveをそれ自身の能力でクリーチャー化した後に、世界の源獣でクリーチャー化した場合、P/Tやクリーチャー・タイプなどは上書きされるが、「青である」や「飛行を持つ」は上書きされないのでそのままである。
- 神河謀叛発売当初はこのあたりのルールが未整備であり、未解決問題として議論されていた(2005年2月時点)。
関連カード
サイクル
神河謀叛の源獣サイクル。土地にエンチャントし、その土地をクリーチャー化する起動型能力を持つ。また、エンチャントされた土地が墓地に置かれると手札に戻る。
- 野の源獣/Genju of the Fields
- 滝の源獣/Genju of the Falls
- 湿原の源獣/Genju of the Fens
- 尖塔の源獣/Genju of the Spires
- 香杉の源獣/Genju of the Cedars
- 世界の源獣/Genju of the Realm