虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow
提供:MTG Wiki
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
青黒の伝説の忍者。忍術の統率者戦版、上忍術を持ち、自軍の忍者にドロー+各対戦相手にライフロスのサボタージュ能力を与える。
性能としては深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hoursの強化版といったところで、基本的な使い方もそちらとほぼ同じ。上忍術コストが2マナと軽いにも関わらず継続的なカード・アドバンテージ源となり、さらにライフロスの能力があるためパワー1という見た目に反して実質的な打点も非常に高い。上忍術のタネとなるクリーチャーこそ必要となるが、奇襲性、打ち消し耐性、アドバンテージ、高クロックを兼ね揃えた非常に優秀な忍者である。
エターナルの青系デッキならば、渦まく知識/Brainstormなどのライブラリー操作、意志の力/Force of Willなどの高マナ・コストカードといった好相性のカードが自然にデッキに入っているため、既存のデッキに投入するだけでも大きな脅威となってくれる。特に色の合う悪意の大梟/Baleful Strixは、上忍術のタネとして最適。別の忍者と併用すれば得られるアドバンテージも大きくなるが、単体でも十分に優秀なので無理して狙う必要はないだろう。変わり谷/Mutavaultならば土地のスロットで忍者を増やせるため、併用に適している。
上忍術の本領発揮の場は、やはり統率者戦。統率者に指定すると奇襲性は皆無になってしまうが、上忍術で戦場に出すことは「唱えた」事にならないため、タネとなるクリーチャーさえ居れば常に2マナ固定の、追加コストを気にしない統率者として運用できる。またインスタント・タイミングで行える為、自身が除去されてしまってもそれが全体除去で無い限りは攻撃クリーチャーとマナさえあれば何度でも直ちに戦場に舞い戻ることが出来るので、(攻撃時限定ながら)自身の除去耐性の低さを強力に補える能力となる点は見逃せない。統率者戦は多人数戦なので防御が手薄なプレイヤーを狙うことも容易い上にライフロスが各対戦相手へ及ぶ点も噛み合っており、さらに忍者が増えるほど威力を増すので統率者戦で青黒忍者デッキを組むなら外せない存在となるだろう。
- 統率領域から起動型能力で直接戦場に出せるクリーチャーとしては、浄火の戦術家、デリーヴィー/Derevi, Empyrial Tacticianに続き2枚目。
- 同じく神河/Kamigawaにゆかりのある、逃亡者、梅澤哲子/Tetsuko Umezawa, Fugitiveとは相性が良い。
ストーリー
百合子/Yurikoは神河/Kamigawaに住む人間の忍者。女性(イラスト)。
虎の影/The Tiger's Shadowの名で知られる女の正体は謎に包まれているが、彼女が纏う怪物的な風貌の面は弱き者に希望を与え、強き者に恐怖を与える。彼女は秘密を武器として振るい、それによって権力者を失墜させ、虐げられ苦しむ民に救済をもたらす。