ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar
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Nissa, Voice of Zendikar / ゼンディカーの代弁者、ニッサ (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ(Nissa)
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ(Nissa)
[+1]:緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[-7]:あなたはX点のライフを得てX枚のカードを引く。Xは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
ゲートウォッチの誓いで登場した4枚目のニッサ。忠誠度能力はトークンの生成、+1/+1カウンターの配置、ドロー&回復。
- +1能力
- 0/1の植物・クリーチャー・トークンの生成。
- そのままチャンプブロックに使って時間を稼ぐのも良いが、-2能力やその他の全体強化と組み合わせれば打点としてもカウントできるようになる。
- 進化の飛躍/Evolutionary Leapや吸血の儀式/Vampiric Ritesのコストとして使い、別のアドバンテージに変換するのも手。
- -2能力
- +1/+1カウンターを置くタイプの全体強化。
- +1能力で出した植物トークンを含めて戦線を全体的に一回り大きくできる。できる限り多くのクリーチャーを横に並べて使うと効果的。
- スタンダードでは搭載歩行機械/Hangarback Walkerやアブザン家/The Abzan Houses・ドロモカ氏族/The Dromoka clanのクリーチャーとの組み合わせが考えられる。
- -7能力
- コントロールしている土地の数に等しい数のライフを得、カードを引く。
- 他の能力との関連性は薄いが、この能力があることで+1能力による時間稼ぎがアグロに対する強力な牽制になる。他のデッキタイプが相手でも大きなカード・アドバンテージを得て優勢に勝負を進められるだろう。
3マナのプレインズウォーカーが忠誠度プラスの忠誠度能力でトークンを出すのはこれが初で、植物トークンが有効に機能する環境であれば極めて堅牢なプレインズウォーカーと言える。
登場時のスタンダードには-2能力と相性の良い硬化した鱗/Hardened Scalesや搭載歩行機械/Hangarback Walkerなどを主軸とした硬化した鱗デッキでの採用が考えられる。しかしタルキール覇王譚ブロックの包囲サイ/Siege Rhinoやドラゴンなどの回避能力持ちが幅を利かせているため、植物トークンが壁になりにくいのが逆風か。
関連カード
- ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane
- 世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker
- 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer - 精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist
- ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar
- 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force
- 自然の職工、ニッサ/Nissa, Nature's Artisan
- 自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements
- 創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage
- 世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World
- 影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs
- 向上した精霊信者、ニッサ/Nissa, Ascended Animist
- 復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist