イマースタームの髑髏塚/Immersturm Skullcairn
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Immersturm Skullcairn / イマースタームの髑髏塚
土地
土地
イマースタームの髑髏塚はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(1)(黒)(赤)(赤),(T),イマースタームの髑髏塚を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
カルドハイムの領界/Realmの土地サイクル。黒赤の組み合わせは黒マナを生み出し、生け贄に捧げることでプレイヤーへのダメージと手札破壊を行う。
ゲーム終盤で消耗戦にもつれ込んできた時のダメ押しとしては悪くないが、構築では単純にカードパワー不足が目立つ。黒赤のデッキではタップインのデメリットも足を引っ張りやすいし、3色以上で遅めのデッキだとしたらもっと効率よくアドバンテージを取れるだろう。
リミテッドなら相応の働きは望める。手札破壊を通せば最低限のアドバンテージは取れるし、手札破壊が腐る段階になってもトドメの一撃として一定のプレッシャーにはなるだろう。
関連カード
サイクル
カルドハイムの領界/Realmの土地サイクル。タップインの土地で、2つの色(以下M、N)に対応しており、(M)を加えるマナ能力と、(M)(N)(N)および自身をタップして生け贄に捧げることを起動コストに含む起動型能力を持つ。稀少度はアンコモン。
- イストフェルの門/Gates of Istfell(白、青)
- アクスガルドの武器庫/Axgard Armory(白、赤)
- カーフェルの港/Port of Karfell(青、黒)
- リトヤラの鏡湖/Littjara Mirrorlake(青、緑)
- イマースタームの髑髏塚/Immersturm Skullcairn(黒、赤)
- シュタルンハイムの大聖堂/Great Hall of Starnheim(黒、白)
- ノットヴォルドの眠り塚/Gnottvold Slumbermound(赤、緑)
- セルトランドの凍炎/Surtland Frostpyre(赤、青)
- ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold(緑、白)
- スケムファーの古の間/Skemfar Elderhall(緑、黒)