タイタンの契約/Pact of the Titan
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Pact of the Titan / タイタンの契約 (0)
〔赤〕 インスタント
〔赤〕 インスタント
赤の4/4の巨人(Giant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの次のアップキープの開始時に(4)(赤)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
実質的には5マナで4/4の瞬速持ちトークンを出していることになる。カードの性質上マナ漏出/Mana Leakのような追加でマナを払わせるカウンターに対する回答となり、赤の中堅クリーチャーとしては中々強力。また、土地がフルタップしていてもプレイでき、出てくるトークンのサイズもそこそこであるため優秀なコンバット・トリックとして使用できるだろう。
同サイクル内では唯一、直接的に勝ちに繋がる効果となっている。出したトークンが速攻を得られる状況であれば、2枚・3枚の同時使用で勝利、なんてことも可能かもしれない。
- 対戦相手のターン終了ステップにプレイすれば擬似速攻が可能。
- 速攻付加でさながらRocket-Powered Turbo Slug。
- 啓発のジン/Djinn Illuminatusで複製すれば無限トークン。そのターンで何とかする必要はあるが、同じ未来予知内の戦精神の象徴/Emblem of the Warmindや、過去のヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya、憤怒/Angerを使って速攻をつけたり、伏魔殿/Pandemoniumでの無限ダメージなど、意外と方法はある。なんとも夢が広がるカードである。
- 倍増の季節/Doubling Seasonが出ているとトークンは2つ出てくるが、支払うマナは1回分だけでOK。要は契約を解決した回数でマナを支払うので、この点は上記の啓発のジンと違うので注意。
- サイクルの他カードは「軽減&ライフゲイン」、「カウンター」、「クリーチャー破壊」、「クリーチャーサーチ」と色の役割に則ったものであるが、赤は珍しく火力ではない。0マナ火力というものは1ターンキルに相当な拍車をかける、強力なものと判断されたようだ。実際、もしそうであった場合、啓発のジンで複製すればお手軽な1ターンキルができてしまう。
- 出てくるトークンは巨人なので、ローウィンの部族シナジーの恩恵を受けることができる。
- 集団意識のキーカード。
関連カード
サイクル
未来予知の契約サイクル。コストは0マナだが、自分の次のアップキープの開始時にマナを支払わないと、ゲームに敗北する。
- 仲裁の契約/Intervention Pact
- 否定の契約/Pact of Negation
- 殺戮の契約/Slaughter Pact
- タイタンの契約/Pact of the Titan
- 召喚士の契約/Summoner's Pact
詳しくは契約のページを参照。