カウンター (目印)

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(経験カウンターについて記述するのは早急です。)
(Gotcha!トーク)による第170911版を取り消し 統率者2015のカードリストが公開されたため)
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*[[Rasputin Dreamweaver]]など、ある種類のカウンターをそれの上にN個より多く置けないという[[能力]]を持つパーマネントに、その種類のカウンターがN個より多く置かれている場合、その種類のカウンターはそのパーマネントからN個を除いて全て取り除かれる。これは[[状況起因処理]]である。
 
*[[Rasputin Dreamweaver]]など、ある種類のカウンターをそれの上にN個より多く置けないという[[能力]]を持つパーマネントに、その種類のカウンターがN個より多く置かれている場合、その種類のカウンターはそのパーマネントからN個を除いて全て取り除かれる。これは[[状況起因処理]]である。
 
*[[破れ翼トビ/Tatterkite]]および[[メリーラの守り手/Melira's Keepers]]は、「これの上にカウンターを配置できない」という[[能力]]を持つ。また[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]は、「あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]は、その上に[[-1/-1カウンター]]を配置できない。」という能力を持つ。
 
*[[破れ翼トビ/Tatterkite]]および[[メリーラの守り手/Melira's Keepers]]は、「これの上にカウンターを配置できない」という[[能力]]を持つ。また[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]は、「あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]は、その上に[[-1/-1カウンター]]を配置できない。」という能力を持つ。
*[[プレイヤー]]が得るカウンターとしては[[毒カウンター]]が存在する。
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*[[プレイヤー]]が得るカウンターとしては[[毒カウンター]]、[[経験カウンター]]が存在する。
  
 
==特別なルールを持つカウンター==
 
==特別なルールを持つカウンター==

2015年11月7日 (土) 22:42時点における版

カウンターCounter)は、オブジェクトプレイヤーの上に何らかの目印として置かれる物である。


Battlegrowth / 戦闘の成長 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。



Icatian Javelineers / アイケイシアの投槍兵 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

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概要

オブジェクトやプレイヤーに置かれたカウンターは、その特性を修整したり、能力と相互作用したりする。

多くの場合はパーマネントに乗るが、パーマネントではないオブジェクトにカウンターが乗ることもある。例えば、稲妻の嵐/Lightning Stormスタックにあるときにカウンターを置くことがあり、待機アーテイのおせっかい/Ertai's Meddlingは、追放領域カードにカウンターを置く。また、歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave墓地や追放領域、統率領域でもカウンターを持つことがある。

そのゲームにおいて他のカウンターと区別することができれば、何をカウンターとして用いてもよいが、一般的におはじきやダイス(サイコロ)が用いられる。

特別なルールを持つカウンター

通常、カウンターはあくまで目印であり、それ自体が何らかの効果を持つわけではない。例えば霧氷羽の梟/Rimefeather Owlは「氷カウンターが置かれているパーマネントは氷雪である」という能力を持つが、これは霧氷羽の梟が戦場にいるかぎり有効な常在型能力であり、氷カウンター自身にこのような効果があるわけではない。

しかし以下に挙げるような一部のカウンターには、それ専用のルールが存在する。

+X/+Yカウンター

クリーチャーに+X/+Yカウンターが置かれている場合、そのクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。詳細は+X/+Yカウンターを参照。

+1/+1カウンター、-1/-1カウンター

+1/+1カウンター-1/-1カウンターが単一のパーマネントの上に置かれている場合、それらのうち少ない方と同じ個数だけ双方が取り除かれる。詳細は状況起因処理+1/+1カウンターおよび-1/-1カウンターを参照。

毒カウンター

10個以上の毒カウンターを得たプレイヤーは敗北する。詳細は毒カウンターを参照。

参考

引用:総合ルール 20231117.0


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