ギラプールの霊気格子/Ghirapur Aether Grid

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*初出時の英語版[[カード名]]は「Ghirapur Æther Grid」であったが、[[カラデシュ]]発売に伴う[[オラクル]]更新により、合字を用いない表記に変更された。詳細は[[霊気/Aether]]を参照。
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*ダメージの[[発生源]]はタップしたアーティファクトではなくギラプールの霊気格子である。[[プロテクション]]([[赤]])には阻まれてしまう。
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*このカードは、アーティファクトに満ちた[[ギラプール/Ghirapur]]の自己防衛機構をカード化したもの。
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{{フレイバーテキスト|ギラプールの街は生命体であり、生命体は自らを防衛するものである。}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[タップ・アウトレット]]
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*[[ギラプール/Ghirapur]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[霊気/Aether]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]

2023年11月1日 (水) 15:54時点における最新版


Ghirapur AEther Grid / ギラプールの霊気格子 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

アーティファクト2つのタップによって1点火力を飛ばすエンチャント

装備品を始めとしたタップ能力を持たないアーティファクト、終盤マナが余りだしてからのマナ・アーティファクト召喚酔い中のアーティファクト・クリーチャーなど、これの起動コストに充てても損をしないアーティファクトは少なくない。このカード自身も3マナと実用範囲内のマナ・コストであり、アーティファクトを多用するデッキならば、対処されづらい持続的なダメージソースとして採用が検討できる。ただし2枚目以降は腐るので、採用枚数は慎重に検討したいところ。

モダンでは、前述のようなアーティファクトを大量搭載したランタンコントロールエンドカードとして採用されるほか、親和サイドボードに採用されることがある。また、吠えたける鉱山/Howling Mineと組み合わせてダメージ与えつつ自分だけドローを加速するギミックなども狙える。

ギラプールの街は生命体であり、生命体は自らを防衛するものである。

[編集] 参考

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