バスリ・ケト/Basri Ket

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:[[確証+確立/Assure+Assemble|確証/Assure]]。
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:[[ソーサリー・タイミング]]の忠誠度能力になったため、[[除去]]に[[対応]]して[[クリーチャー]]を保護することはできないが、永続的な[[サイズ]][[修整]]とともに相討ちを恐れず[[攻撃]]に向かわせることができる。[[パワー]]が高く[[警戒]]や攻撃誘発能力持ちのクリーチャーと相性が良い。
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:トークンを除いた全体に[[船団の出航/Launch the Fleet]]。
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:ある程度クリーチャーを並べておく必要はあるが、実質的に頭数を2倍にできる能力。出てくるトークンは[[攻撃している状態で戦場に出る]]ため、即効性も高い。トークンからは増えず、船団の出航のように倍々ゲームとはいかない。
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:攻め手の数を増やせるがトークンで誘発できないため序盤から爆発的に…とはいかず、初期[[忠誠度]]が低めなため-2は中々に重い。リスクがやや高い能力となっている。
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:クリーチャーが戦場に出た時に何か効果を発揮するカードと組み合わせていきたい。
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:毎ターン、[[兵士]]を集めて[[バスリの結束/Basri's Solidarity]]に加える[[紋章]]を獲得する。
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:[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ]]に[[誘発]]するため、起動したターンから即座に2/2の戦力を生み出しつつ[[打点]]を向上してくれる。戦線を横に広げながらサイズもどんどん大きくなっていくため、撃ってしまえば地上はすぐ制圧され[[勝利]]は時間の問題。
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:都合4[[ターン]]かかるが3[[マナ]]プレインズウォーカーの奥義としてはかなり勝利に直結する部類で、立ち上がりが遅い相手に万が一立ち続けてしまった場合の終着点としては馬鹿にならない。紋章を得たターンにも誘発し、他の2つの能力を持続的に使うよりも効果が高いので即撃っても全く構わない。
  
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全体として[[白]]の初代3マナプレインズウォーカーである[[群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride]]を思わせる概観を持ち、そのアレンジ版ともいえる。そちら同様に+1能力で盤面補強を行えるが、-2能力を活かすのにクリーチャーの攻撃が必要であるがゆえバスリ本体への守りが甘くなるという欠点も同じ。[[頭でっかち]]なクリーチャーからスタートできるデッキであれば有効な打点を稼ぎ続けやすいのが特長となる。ただし全体的な忠誠度の保持力が低く、[[探索する獣/Questing Beast]]などが跋扈する[[基本セット2021]]期の[[スタンダード]]では注意が必要。
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いずれの[[能力]]もクリーチャーを必要とするため、[[構築]]では伝統的な[[白ウィニー]]に採用されている。[[信心]]も高めなのでそれに目配せする事もできる。
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[[リミテッド]]では非常に強力な[[ボムレア]]。[[ダブルシンボル]]さえ乗り越えて最速で戦場に出せれば盤面を掌握できる。
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*[[2021年]]SPRINGシーズンの[[プレインズウォーカー・チャンピオンシップ]]にて、優勝者に[[タカヤマトシアキ]]による新規[[イラスト]]の、金盾のスタンプ付きの[[プレミアム]]仕様の[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/weeklymagicnews/0034851/ 週刊マジックニュース 2021年3月17日号](マジック日本公式サイト)</ref>。
  
 
==ルール==
 
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
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==ストーリー==
 
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==参考==
 
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<references />
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[神話レア]]
 
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2022年4月28日 (木) 17:46時点における最新版


Basri Ket / バスリ・ケト (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — バスリ(Basri)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
[-2]:このターン、トークンでないクリーチャーが1体以上攻撃するたび、その数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
[-6]:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ紋章を得る。

3

基本セット2021で新たに登場したプレインズウォーカー/Planeswalker忠誠度能力+1/+1カウンター破壊不能の付与、攻撃に応じたトークン生成、継続的にトークン生成と全体強化を行う紋章

+1能力
確証/Assure
ソーサリー・タイミングの忠誠度能力になったため、除去対応してクリーチャーを保護することはできないが、永続的なサイズ修整とともに相討ちを恐れず攻撃に向かわせることができる。パワーが高く警戒や攻撃誘発能力持ちのクリーチャーと相性が良い。
-2能力
トークンを除いた全体に船団の出航/Launch the Fleet
ある程度クリーチャーを並べておく必要はあるが、実質的に頭数を2倍にできる能力。出てくるトークンは攻撃している状態で戦場に出るため、即効性も高い。トークンからは増えず、船団の出航のように倍々ゲームとはいかない。
攻め手の数を増やせるがトークンで誘発できないため序盤から爆発的に…とはいかず、初期忠誠度が低めなため-2は中々に重い。リスクがやや高い能力となっている。
クリーチャーが戦場に出た時に何か効果を発揮するカードと組み合わせていきたい。
-6能力
毎ターン、兵士を集めてバスリの結束/Basri's Solidarityに加える紋章を獲得する。
あなたターン戦闘開始ステップ誘発するため、起動したターンから即座に2/2の戦力を生み出しつつ打点を向上してくれる。戦線を横に広げながらサイズもどんどん大きくなっていくため、撃ってしまえば地上はすぐ制圧され勝利は時間の問題。
都合4ターンかかるが3マナプレインズウォーカーの奥義としてはかなり勝利に直結する部類で、立ち上がりが遅い相手に万が一立ち続けてしまった場合の終着点としては馬鹿にならない。紋章を得たターンにも誘発し、他の2つの能力を持続的に使うよりも効果が高いので即撃っても全く構わない。

全体としての初代3マナプレインズウォーカーである群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Prideを思わせる概観を持ち、そのアレンジ版ともいえる。そちら同様に+1能力で盤面補強を行えるが、-2能力を活かすのにクリーチャーの攻撃が必要であるがゆえバスリ本体への守りが甘くなるという欠点も同じ。頭でっかちなクリーチャーからスタートできるデッキであれば有効な打点を稼ぎ続けやすいのが特長となる。ただし全体的な忠誠度の保持力が低く、探索する獣/Questing Beastなどが跋扈する基本セット2021期のスタンダードでは注意が必要。

いずれの能力もクリーチャーを必要とするため、構築では伝統的な白ウィニーに採用されている。信心も高めなのでそれに目配せする事もできる。

リミテッドでは非常に強力なボムレアダブルシンボルさえ乗り越えて最速で戦場に出せれば盤面を掌握できる。

[編集] ルール

+1能力
-2能力

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2021バスリ・ケト/Basri Ketに関連したカードの垂直サイクルの各稀少度に存在する。基本土地平地/Plainsも含め、ショーケース・フレーム版が存在する。

基本セット2021神話レアプレインズウォーカーサイクル

無色精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon再録されている。

[編集] ストーリー

バスリ・ケト/Basri Ket人間の男性。アモンケット/Amonkhet出身のプレインズウォーカー/Planeswalker。詳細はバスリ・ケト/Basri Ket (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

  1. 週刊マジックニュース 2021年3月17日号(マジック日本公式サイト)
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