ペインランド

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(解説: ゲートウォッチの誓い発売以降について)
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[[アイスエイジ]]に[[友好色]]のものが登場し、[[第5版]]から[[第7版]]まで[[再録]]された。[[対抗色]]のものは[[アポカリプス]]にて収録。[[第9版]]や[[第10版]]ではこれら10枚がまとめて再録され、話題となった。[[基本セット2015]]と[[マジック・オリジン]]では対抗色の5枚のみが再録されている。
 
[[アイスエイジ]]に[[友好色]]のものが登場し、[[第5版]]から[[第7版]]まで[[再録]]された。[[対抗色]]のものは[[アポカリプス]]にて収録。[[第9版]]や[[第10版]]ではこれら10枚がまとめて再録され、話題となった。[[基本セット2015]]と[[マジック・オリジン]]では対抗色の5枚のみが再録されている。
  
再録されている期間の長さや使用実績などから、[[2色地形]]を代表する[[サイクル]]と言える。
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再録されている期間の長さや使用実績などから、[[2色地形]]の中でも知名度の高い、代表格の[[サイクル]]と言える。かつては使用実績においてもトップクラスであったが、2色地形の向上著しい現在では[[ショックランド]]を筆頭に[[傷跡ランド]]・[[M10ランド]]など対抗馬も多く存在する。
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*ペインランドは確実に[[アンタップイン]]という大きな長所があり、速効性が重視される[[ウィニー]]や[[アグロ]]では優先されることが多い。逆に[[コントロールデッキ]]のような低速型では使うたびに受けるダメージが響き、敬遠される傾向にある。
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*[[無色マナ]]ならダメージなしで出せるのも見逃せない利点。
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**[[色拘束]]の薄いカード、[[不特定マナ]]を要求するカードとは相性がよい。特に[[オデッセイ]]の[[フィルターランド]]、[[ラヴニカ・ブロック]]の[[印鑑]]などと言った[[マナフィルター]]と併用する場合はデメリットが大きく軽減される。
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**無色マナ自体が必要な場合も有効。[[多色地形]]は[[色マナ]]しか生み出せないことが多く、多色を安定させつつ無色マナも確保できる土地は少ない。そのため[[ゲートウォッチの誓い]]発売以降は評価が向上している。
  
 
*[[色マナ]]を出したときにダメージを受けるのは[[マナ能力]]の一部なので、即座にダメージを受ける。
 
*[[色マナ]]を出したときにダメージを受けるのは[[マナ能力]]の一部なので、即座にダメージを受ける。
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**[[ライフ]]の[[支払う|支払い]]ではなくダメージである。軽減できる、何らかの理由でライフが0以下の状態でも[[起動]]できる、などの差がある。
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*[[テンペスト]]にも[[タップイン]]で対抗色のものが存在するが、現在ペインランドと言えばまずこれら5枚は考慮されていないと思ってよい。[[タップインペインランド]]の項も参照。
 
*[[テンペスト]]にも[[タップイン]]で対抗色のものが存在するが、現在ペインランドと言えばまずこれら5枚は考慮されていないと思ってよい。[[タップインペインランド]]の項も参照。
 
*また、[[真鍮の都/City of Brass]]や[[スレッショルドランド]]も広い意味ではこれに属するが、通常ペインランドとは呼ばない。
 
*また、[[真鍮の都/City of Brass]]や[[スレッショルドランド]]も広い意味ではこれに属するが、通常ペインランドとは呼ばない。
 
*当初、[[ラヴニカ:ギルドの都]]に再録する予定だったが、舞台となる[[ラヴニカ/Ravnica]]には存在し得ない[[ドミナリア/Dominaria]]の地名を含むものが存在したため、[[名前]]を変えた[[同型再版]]を検討した。しかし、それだと[[エクステンデッド]][[環境]]に多大な影響を及ぼすため、代わりに第9版への再録が決定された。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af75 参考](英語)
 
*当初、[[ラヴニカ:ギルドの都]]に再録する予定だったが、舞台となる[[ラヴニカ/Ravnica]]には存在し得ない[[ドミナリア/Dominaria]]の地名を含むものが存在したため、[[名前]]を変えた[[同型再版]]を検討した。しかし、それだと[[エクステンデッド]][[環境]]に多大な影響を及ぼすため、代わりに第9版への再録が決定された。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af75 参考](英語)
 
**このようなことを避けるためか、近年新たに登場した汎用的な土地のサイクルの多くは地名(固有名詞)を含まない[[カード名]]になっている。当てはまらないのは、[[バウンスランド]]や[[全景]]など、[[稀少度|レアリティ]]の低いものに多い。
 
**このようなことを避けるためか、近年新たに登場した汎用的な土地のサイクルの多くは地名(固有名詞)を含まない[[カード名]]になっている。当てはまらないのは、[[バウンスランド]]や[[全景]]など、[[稀少度|レアリティ]]の低いものに多い。
*かつては[[デュアルランド]]の代用カードとして、高い地位を誇っていた。しかし2色地形の向上著しい現在では、[[ショックランド]]を筆頭に[[傷跡ランド]]・[[M10ランド]]など対抗馬も多く存在する。いずれも一長一短であり、[[デッキ]]の傾向にあわせる工夫が必要になる。
 
**ペインランドは確実に[[アンタップイン]]という大きな長所があり、速効性が重視される[[ウィニー]]や[[アグロ]]では優先されることが多い。逆に[[コントロールデッキ]]のような低速型では使うたびに受けるダメージが響き、敬遠される傾向にある。
 
**[[無色マナ]]ならダメージなしで出せるため、[[色拘束]]の薄いカードなら相性は良い。[[ブラフ]]に響くため状況に合わせて使い分けたい。
 
**[[ゲートウォッチの誓い]]発売以降、[[エルドラージ_(デッキ)|エルドラージデッキ]]などにおいては「[[アンタップイン]][[3色地形|トライランド]]」の様に扱われることもある。
 
  
 
==ペインランド一覧==
 
==ペインランド一覧==

2016年2月13日 (土) 12:49時点における版

ペインランド(Pain Land)とは、1点ダメージを受けることによって、2のうち好きな色のマナを出せる(+無色マナも出せる)土地の俗称。「痛い土地/苦痛を伴う土地」くらいの意味。日本ではダメージ・ランド(略してダメラン)とも。


Adarkar Wastes / アダーカー荒原
土地

(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。


目次

解説

アイスエイジ友好色のものが登場し、第5版から第7版まで再録された。対抗色のものはアポカリプスにて収録。第9版第10版ではこれら10枚がまとめて再録され、話題となった。基本セット2015マジック・オリジンでは対抗色の5枚のみが再録されている。

再録されている期間の長さや使用実績などから、2色地形の中でも知名度の高い、代表格のサイクルと言える。かつては使用実績においてもトップクラスであったが、2色地形の向上著しい現在ではショックランドを筆頭に傷跡ランドM10ランドなど対抗馬も多く存在する。

  • 色マナを出したときにダメージを受けるのはマナ能力の一部なので、即座にダメージを受ける。
    • ライフ支払いではなくダメージである。軽減できる、何らかの理由でライフが0以下の状態でも起動できる、などの差がある。

ペインランド一覧

アイスエイジ(友好色)

アポカリプス(対抗色)

テンペスト(対抗色、タップイン)

参考

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