モックス・アンバー/Mox Amber

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[[オパールのモックス/Mox Opal]]以来となる[[Mox]]。これは[[戦場]]にいる[[あなた]]の[[伝説のクリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[色]]を参照して[[マナ]]を出す。
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[[オパールのモックス/Mox Opal]]以来となる[[Mox]][[戦場]]にいる[[伝説のクリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[色]]を参照して[[マナ]]を出す。
  
[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[金属モックス/Chrome Mox]]のように[[戦場に出す]]に際して制限があるわけでなく、オパールのモックスのように[[マナ能力]]の[[起動]]自体に制限があるわけでもない。しかしこれよりも先に有色の伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーを出しておく必要があるため、実質的な制限はこれらの比ではない。制限の性質的にはオパールのモックスに近いが、[[アーティファクト]]と異なり0マナの[[カード]]で条件を満たすということができないので、より以上の厳しさがある。またオパールのモックス以来の例にならいこれ自体も伝説であるため[[デッキ]]への複数枚投入も難しくなっている。
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[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]や[[金属モックス/Chrome Mox]]のように[[戦場に出す]]際に制限があるわけでなく、オパールのモックスのように[[マナ能力]]の[[起動]]に制限があるわけでもない。しかし事前に有色の伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーを出しておく必要があるため、実質的な制限はこれらの比ではない。最序盤の[[マナ加速]]にはほぼ使えず、[[多色デッキ]]での[[色事故]]軽減にもなりにくいため、過去のMoxが持っていた強みがほぼ失われている。
  
上記制限により最序盤の[[マナ加速]]にはほぼ使えなくなっているが、中盤以降の加速にはしっかりと活躍してくれる。伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーが戦場に出た[[ターン]]に直ちに+1マナの動きができるようになるため、これを有効活用できるようにデッキを組めば貴重なMoxとしての力量を発揮してくれるだろう。[[ドミナリア]]にて伝説のクリーチャーが大量に追加されたことはもちろん追い風である。
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制限の性質はオパールのモックスに近いが、[[アーティファクト]]と異なり0マナの[[カード]]で条件を満たせないので、より厳しい。またオパールのモックス同様これ自体も伝説であり、[[デッキ]]への複数枚投入も難しくなっている。
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とはいえ、中盤以降であればマナ加速は可能。伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーを展開した[[ターン]]+1マナの動きができるようになるため、それを有効活用する構築ができれば採用の可能性も考えられるか。[[ドミナリア]]に伝説のクリーチャーが多いのは追い風。
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参入時のスタンダードでは、[[逆説的な結果/Paradoxical Outcome]]と[[霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir]]を組み合わせた[[ローグ]]デッキで使われることがある[https://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpcop18/day-1-highlights-2018-06-09]。0マナのパーマネントであれば何でも良く、色マナは出せない構成になっている。
  
 
*なんとしても最序盤のマナ加速に使いたいと考えた場合、こちらを参照([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?ccost_more=1&ccost_less=1&cardtype%5B%5D=creature&cardtype%5B%5D=planeswalker&supertype%5B%5D=legendary&supertype_ope=and 1マナの伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをWhisper検索])。
 
*なんとしても最序盤のマナ加速に使いたいと考えた場合、こちらを参照([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?ccost_more=1&ccost_less=1&cardtype%5B%5D=creature&cardtype%5B%5D=planeswalker&supertype%5B%5D=legendary&supertype_ope=and 1マナの伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをWhisper検索])。
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*アンバー/Amberとは琥珀のこと。天然樹脂が化石化したものであり、実は鉱物ではなく油脂の固形物である。しかしながらその硬度・美しさ・貴重さから宝石として扱われてきた歴史がある。非鉱物のMoxとしては[[Mox Jet]](黒玉)以来。
 
*アンバー/Amberとは琥珀のこと。天然樹脂が化石化したものであり、実は鉱物ではなく油脂の固形物である。しかしながらその硬度・美しさ・貴重さから宝石として扱われてきた歴史がある。非鉱物のMoxとしては[[Mox Jet]](黒玉)以来。
  

2018年7月1日 (日) 03:12時点における版


Mox Amber / モックス・アンバー (0)
伝説のアーティファクト

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。


オパールのモックス/Mox Opal以来となるMox戦場にいる伝説のクリーチャープレインズウォーカーを参照してマナを出す。

モックス・ダイアモンド/Mox Diamond金属モックス/Chrome Moxのように戦場に出す際に制限があるわけでなく、オパールのモックスのようにマナ能力起動に制限があるわけでもない。しかし事前に有色の伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーを出しておく必要があるため、実質的な制限はこれらの比ではない。最序盤のマナ加速にはほぼ使えず、多色デッキでの色事故軽減にもなりにくいため、過去のMoxが持っていた強みがほぼ失われている。

制限の性質はオパールのモックスに近いが、アーティファクトと異なり0マナのカードで条件を満たせないので、より厳しい。またオパールのモックス同様これ自体も伝説であり、デッキへの複数枚投入も難しくなっている。

とはいえ、中盤以降であればマナ加速は可能。伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーを展開したターンに+1マナの動きができるようになるため、それを有効活用する構築ができれば採用の可能性も考えられるか。ドミナリアに伝説のクリーチャーが多いのは追い風。

参入時のスタンダードでは、逆説的な結果/Paradoxical Outcome霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoirを組み合わせたローグデッキで使われることがある[1]。0マナのパーマネントであれば何でも良く、色マナは出せない構成になっている。

  • アンバー/Amberとは琥珀のこと。天然樹脂が化石化したものであり、実は鉱物ではなく油脂の固形物である。しかしながらその硬度・美しさ・貴重さから宝石として扱われてきた歴史がある。非鉱物のMoxとしてはMox Jet(黒玉)以来。

ルール

  • これのマナ能力では、自分がコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーののうち、選んだ色のマナ1点を加える。それらの色1色につきその色のマナそれぞれ1点を加えるわけではない。
  • 自分が伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーをコントロールしていない場合もこれのマナ能力を起動することはできるが、それによりマナを加えることはない。
  • 自分がコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーがすべて無色であるなら、これのマナ能力を起動することはできるが、それによりマナを加えることはない。無色は色ではない。
  • 伝説ではないプレインズウォーカーのみをコントロールしている場合、モックス・アンバーはマナを加えない。

参考

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