印鑑

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[[能力]]は[[フィルターランド]]と同種であるが、[[友好色]]のものしかなかったフィルターランドとは異なり、[[対抗色]]のものも存在する。下記の10種類があり、それぞれ[[ギルド/Guild|ギルド]]名を冠する。
 
[[能力]]は[[フィルターランド]]と同種であるが、[[友好色]]のものしかなかったフィルターランドとは異なり、[[対抗色]]のものも存在する。下記の10種類があり、それぞれ[[ギルド/Guild|ギルド]]名を冠する。
  
[[ダイアモンド]]と違い、[[タップイン]]ではないため、すぐにマナを出せるのは強み。また、2[[ターン]]目に[[土地]]2枚から出した場合、[[タリスマン]]なら直ちに1マナ使えるが、印鑑はすぐには使えない。そのため、[[テンポ]]の面ではダイアモンドとタリスマンの中間に位置すると言える。
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[[タップイン]]ではないためすぐに[[マナ能力]]を[[起動]]できるのだが、[[起動コスト]]となる1マナがなければいけない点が少々特殊。印鑑を複数並べても、他のマナ源がないとマナは一切出ないため、[[ハルマゲドン/Armageddon]]などで土地を一掃する戦術とは若干噛み合わず、2[[ターン]]目に[[土地]]2枚からすぐ出した場合にも起動できない。また必ず2色を各1マナずつしか生み出せないことから、1色の[[色拘束]]の濃い呪文が多かったり、1マナの呪文をタイミングをずらして複数回使うことが多かったりする[[デッキ]]では若干の注意が必要となる。
  
印鑑を複数並べても、他のマナ源がないとマナは一切出ない。[[ハルマゲドン/Armageddon]]などで土地が一掃されてしまうと役に立たないという、他のマナ・アーティファクトにない弱点がある。この点は[[星のコンパス/Star Compass]]にも通じるものがある。
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[[コモン]]であり、[[多色]]推奨のラヴニカ・ブロックの[[ドラフト]]では重要な存在。同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[バウンスランド]]と合わせて、色の[[タッチ]]を容易にするため、デッキ次第では積極的に[[ピック]]される。
 
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[[コモン]]であり、[[多色]]推奨のラヴニカ・ブロックの[[ドラフト]]では重要な存在。同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[バウンスランド]]と合わせて、色の[[タッチ]]を容易にするため、[[デッキ]]次第では積極的に[[ピック]]される。
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印鑑が1つあれば2つの色マナが確保できるとあって、色マナ供給能力の低い2色以上の[[ウルザトロン]]系デッキの[[マナ基盤]]を支えるのに非常に重宝する。特に[[イゼットの印鑑/Izzet Signet]]は、[[イゼットロン]]をはじめとして活躍の場が多い。また、[[太陽拳]]では[[アゾリウスの印鑑/Azorius Signet]]、[[ディミーアの印鑑/Dimir Signet]]が多数使用されている。
 
印鑑が1つあれば2つの色マナが確保できるとあって、色マナ供給能力の低い2色以上の[[ウルザトロン]]系デッキの[[マナ基盤]]を支えるのに非常に重宝する。特に[[イゼットの印鑑/Izzet Signet]]は、[[イゼットロン]]をはじめとして活躍の場が多い。また、[[太陽拳]]では[[アゾリウスの印鑑/Azorius Signet]]、[[ディミーアの印鑑/Dimir Signet]]が多数使用されている。
  
[[統率者戦]]では使いやすいマナ・アーティファクトとして2色以上のデッキで重宝される。
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[[統率者戦]]では使いやすいマナ・アーティファクトとして2色以上のデッキで重宝される。特に3色以上の[[統率者]]を早いターンでスムーズに唱えたいデッキでは、[[色マナ]]を揃えつつ[[マナ加速]]できるため非常に重要。
  
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*[[テンポ]]面では、必ずタップインである[[ダイアモンド]]よりは早いが、2ターン目に即起動できる[[タリスマン]]よりは若干遅い、両者の中間に位置すると言える。
 
*[[デュエルデッキ]]「[[イゼットvsゴルガリ]]」でイゼットとゴルガリの印鑑が新規[[イラスト]]で再録された。その後[[ラヴニカへの回帰]]の「ギルドを選べ/Choose your Guild」([http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main 参考])で全ギルド分の新規イラストも書き下ろされている事が判明し、セレズニアとシミックは[[統率者2013]]で、オルゾフとボロスは[[統率者2015]]でそれぞれこれらのイラストで[[再録]]された。
 
*[[デュエルデッキ]]「[[イゼットvsゴルガリ]]」でイゼットとゴルガリの印鑑が新規[[イラスト]]で再録された。その後[[ラヴニカへの回帰]]の「ギルドを選べ/Choose your Guild」([http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main 参考])で全ギルド分の新規イラストも書き下ろされている事が判明し、セレズニアとシミックは[[統率者2013]]で、オルゾフとボロスは[[統率者2015]]でそれぞれこれらのイラストで[[再録]]された。
 
*[[ラヴニカへの回帰ブロック]]では、[[魔鍵]]、[[導き石]]サイクルが登場した。
 
*[[ラヴニカへの回帰ブロック]]では、[[魔鍵]]、[[導き石]]サイクルが登場した。

2015年11月13日 (金) 10:46時点における版

印鑑/Signetは、ラヴニカ・ブロックに登場したマナ・アーティファクトサイクル


Azorius Signet / アゾリウスの印鑑 (2)
アーティファクト

(1),(T):(白)(青)を加える。


解説

2マナアーティファクトで、1マナとタップ起動コストにして2のマナ1点ずつを加えるマナフィルターの役割を果たす。

能力フィルターランドと同種であるが、友好色のものしかなかったフィルターランドとは異なり、対抗色のものも存在する。下記の10種類があり、それぞれギルド名を冠する。

タップインではないためすぐにマナ能力起動できるのだが、起動コストとなる1マナがなければいけない点が少々特殊。印鑑を複数並べても、他のマナ源がないとマナは一切出ないため、ハルマゲドン/Armageddonなどで土地を一掃する戦術とは若干噛み合わず、2ターン目に土地2枚からすぐ出した場合にも起動できない。また必ず2色を各1マナずつしか生み出せないことから、1色の色拘束の濃い呪文が多かったり、1マナの呪文をタイミングをずらして複数回使うことが多かったりするデッキでは若干の注意が必要となる。

コモンであり、多色推奨のラヴニカ・ブロックのドラフトでは重要な存在。同ブロックバウンスランドと合わせて、色のタッチを容易にするため、デッキ次第では積極的にピックされる。

印鑑が1つあれば2つの色マナが確保できるとあって、色マナ供給能力の低い2色以上のウルザトロン系デッキのマナ基盤を支えるのに非常に重宝する。特にイゼットの印鑑/Izzet Signetは、イゼットロンをはじめとして活躍の場が多い。また、太陽拳ではアゾリウスの印鑑/Azorius Signetディミーアの印鑑/Dimir Signetが多数使用されている。

統率者戦では使いやすいマナ・アーティファクトとして2色以上のデッキで重宝される。特に3色以上の統率者を早いターンでスムーズに唱えたいデッキでは、色マナを揃えつつマナ加速できるため非常に重要。

印鑑一覧

参考

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