大祖始/Progenitus

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派手な[[マナ・コスト]]と[[能力]]、[[サイズ]]を持つ[[伝説の]][[クリーチャー]]。[[コンフラックス]]の[[神話レア]]。
 
派手な[[マナ・コスト]]と[[能力]]、[[サイズ]]を持つ[[伝説の]][[クリーチャー]]。[[コンフラックス]]の[[神話レア]]。
  
中でも「[[プロテクション]](すべて)」の能力は特に目を引く。これは「[[アンブロッカブル|ブロックされない]]、[[ダメージ]]を受けない、[[エンチャント]]されない、[[装備]]されない、[[被覆]]持ち」と言い換えることができる。[[場に出る|場に出て]]しまえば[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]くらいしか対処できず、2回[[殴る|殴れば]][[ゲーム]]を決められる[[フィニッシャー]]級の性能を持つ。
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中でも「[[プロテクション]](すべて)」の能力は特に目を引く。これは「[[アンブロッカブル|ブロックされない]]、[[ダメージ]]を受けない、[[エンチャント]]されない、[[装備]]されない、[[被覆]]」と言い換えることができる。[[場に出る|場に出て]]しまえば[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]や[[布告]]系[[除去]]くらいでしか対処できず、2回[[殴る|殴れ]][[ゲーム]]を決められる[[フィニッシャー]]級の性能を持つ。
  
 
マナ・コストの重さ、サイズの大きさ、場に出た後の対処の難しさ、[[リアニメイト]]の難しさなど[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]と共通点が多い。差異としては、[[アーティファクト]]を参照にする[[カード]]の影響を受けない反面[[色]]を参照にするカードの影響を受ける、[[全体除去]]に耐性がない反面[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[説得/Persuasion]]による疑似的な[[除去]]や奪取は効かないなどが挙げられる。まさに一長一短であるが、運用方法はダークスティールの巨像のように[[墓地]]以外から直接場に出す形となるであろう。[[スタンダード]]ならば[[劇的な入場/Dramatic Entrance]]や[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]]が候補に挙がる。時代は離れるが[[自然の秩序/Natural Order]]も有用。
 
マナ・コストの重さ、サイズの大きさ、場に出た後の対処の難しさ、[[リアニメイト]]の難しさなど[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]と共通点が多い。差異としては、[[アーティファクト]]を参照にする[[カード]]の影響を受けない反面[[色]]を参照にするカードの影響を受ける、[[全体除去]]に耐性がない反面[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[説得/Persuasion]]による疑似的な[[除去]]や奪取は効かないなどが挙げられる。まさに一長一短であるが、運用方法はダークスティールの巨像のように[[墓地]]以外から直接場に出す形となるであろう。[[スタンダード]]ならば[[劇的な入場/Dramatic Entrance]]や[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]]が候補に挙がる。時代は離れるが[[自然の秩序/Natural Order]]も有用。

2009年2月5日 (木) 01:23時点における版


Progenitus / 大祖始 (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ハイドラ(Hydra) アバター(Avatar)

プロテクション(すべて)
大祖始がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開しそれをオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。

10/10

派手なマナ・コスト能力サイズを持つ伝説のクリーチャーコンフラックス神話レア

中でも「プロテクション(すべて)」の能力は特に目を引く。これは「ブロックされないダメージを受けない、エンチャントされない、装備されない、被覆」と言い換えることができる。場に出てしまえば神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去布告除去くらいでしか対処できず、2回殴れゲームを決められるフィニッシャー級の性能を持つ。

マナ・コストの重さ、サイズの大きさ、場に出た後の対処の難しさ、リアニメイトの難しさなどダークスティールの巨像/Darksteel Colossusと共通点が多い。差異としては、アーティファクトを参照にするカードの影響を受けない反面を参照にするカードの影響を受ける、全体除去に耐性がない反面信仰の足枷/Faith's Fetters説得/Persuasionによる疑似的な除去や奪取は効かないなどが挙げられる。まさに一長一短であるが、運用方法はダークスティールの巨像のように墓地以外から直接場に出す形となるであろう。スタンダードならば劇的な入場/Dramatic Entranceエルフの笛吹き/Elvish Piperが候補に挙がる。時代は離れるが自然の秩序/Natural Orderも有用。

関連カード

大祖始の名を冠するカード。

参考

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