太陽打ちの槌/Sunforger

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Sunforger / 太陽打ちの槌 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
(赤)(白),太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから、マナ総量が4以下の赤か白のインスタント・カードを1枚探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後、ライブラリーを切り直す。
装備(3)


デッキ用と言える装備品マナ・コストが3マナ装備コストも3と白赤ウィニーには重いが、その分能力は強烈。

ライブラリーから直接赤か白のインスタントカードを探してプレイできるので、困った時の火花の結実/Seed Sparkやとどめの黒焦げ/Char等と柔軟性に富んだ働きをしてくれる。

ただ、能力をプレイするのに、(赤)(白)を払う必要があり、再度使いたい時にも3マナ払って装備しなおさなくてはならない。 その装備能力に対応されてクリーチャーが除去されたら目も当てられない。

修整が+4/+0もあるので、単純にボロスの速太刀/Boros Swiftblade等に付けてもいい。 リミテッドでは能力をあてにしなくても、この修整だけで十分である。

  • 「点数で見たマナ・コストが4以下」で「赤か白」のインスタントであれば、マルチカラー混成カードも含む)はもちろん、分割カードを探して、好きな方をプレイする事が出来る。
    • 分割カードの場合、どちらか一方の点数で見たマナ・コストが4以下なら、全体でも「点数で見たマナ・コストが4以下」の条件を満たしている。

同様に、どちらか一方が赤か白であるなら、全体でも「赤か白」の条件を満たしている。 このときそれらが同じ側である必要はないし、プレイする側でなくても良い。 これを利用すれば、赤白とは縁もゆかりもないカードを突然プレイすることができてしまう。

    • 例えば火+氷/Fire+Iceを探してきた場合は、火/Fire はもちろん、氷/Ice の方もプレイする事が可能。

他には、試行+錯誤/Trial+Errorを探して錯誤をプレイすることすら可能。

サイクル

ラヴニカ・ブロックの、ギルド/Guildアーティファクト

参考

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