弱点消し/Without Weakness

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*[[ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon]] - 3(B/G)。[[黒緑]]の[[混成カード]]。対象のクリーチャーを再生し、それと戦闘していたクリーチャーを戦闘終了時に破壊する。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon]] - 3(B/G)。[[黒緑]]の[[混成カード]]。対象のクリーチャーを再生し、それと戦闘していたクリーチャーを戦闘終了時に破壊する。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[大鍋のもや/Cauldron Haze]] - 1(W/B)。[[白黒]]の混成カード。好きな数のクリーチャーに[[頑強]]を与える。([[イーブンタイド]])
 
*[[大鍋のもや/Cauldron Haze]] - 1(W/B)。[[白黒]]の混成カード。好きな数のクリーチャーに[[頑強]]を与える。([[イーブンタイド]])
*[[死せざる邪悪/Undying Evil]] - B。[[不死]]を与える。([[闇の隆盛]])
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**[[死せざる邪悪/Undying Evil]] - B。[[不死]]を与える。([[闇の隆盛]])
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**[[超常的耐久力/Supernatural Stamina]] - B。+2/+0修整と死亡したとき戦場に戻す能力を与える。([[アモンケット]])
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**[[異様な忍耐/Abnormal Endurance]] - 1B。超常的耐久力より1マナ重い[[下位互換]]。([[基本セット2019]])
 
*[[屍噛み/Necrobite]] - 2B。再生と[[接死]]を付える。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[屍噛み/Necrobite]] - 2B。再生と[[接死]]を付える。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[エレボスの加護/Boon of Erebos]] - B。+2/+0修整と再生を与えるが2点のライフロス。([[テーロス]])
 
*[[エレボスの加護/Boon of Erebos]] - B。+2/+0修整と再生を与えるが2点のライフロス。([[テーロス]])
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*[[活力の奔出/Rush of Vitality]] - 1B。+1/+0修整と破壊不能と絆魂を与える。([[カラデシュ]])
 
*[[活力の奔出/Rush of Vitality]] - 1B。+1/+0修整と破壊不能と絆魂を与える。([[カラデシュ]])
 
*[[改革派の逃亡/Renegade's Getaway]] -2B。[[パーマネント]]1つに破壊不能を与え、1/1の[[霊気装置]]・[[トークン]]を[[生成]] 。([[霊気紛争]])
 
*[[改革派の逃亡/Renegade's Getaway]] -2B。[[パーマネント]]1つに破壊不能を与え、1/1の[[霊気装置]]・[[トークン]]を[[生成]] 。([[霊気紛争]])
*[[天導+先導/Destined+Lead]] - 1B。+1/+0修整と破壊不能を与える。[[余波]]呪文の上半分([[アモンケット]])
+
*[[天導+先導/Destined+Lead]] - 1B。+1/+0修整と破壊不能を与える。[[余波]]呪文の上半分(アモンケット)
*[[超常的耐久力/Supernatural Stamina]] - B。+2/+0修整と死亡したとき戦場に戻す能力を与える。(アモンケット)
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*[[予期せぬ助力/Unlikely Aid]] - 1B。+2/+0修整と破壊不能を与える。([[灯争大戦]])
 
[[白]]の亜種は[[蘇生の印/Death Ward]]の項を、[[緑]]の亜種は[[再びの生/Regenerate]]の項を参照。
 
[[白]]の亜種は[[蘇生の印/Death Ward]]の項を、[[緑]]の亜種は[[再びの生/Regenerate]]の項を参照。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]]

2019年5月7日 (火) 16:34時点における版


Without Weakness / 弱点消し (1)(黒)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それはオーナーの墓地に置かれる。)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


クリーチャー破壊不能を付与するインスタントサイクリングも有する。

基本的にはリミテッドにおいて主戦力となるクリーチャーを除去などから守るために利用することになる。P/T修整などは入らないため、同ブロックに収録されている超常的耐久力/Supernatural Staminaなどと比べてコンバット・トリックとしては機能させづらい点に留意しておきたい。特に主力級のクリーチャーを引けていない状況では下手に温存せず、サイクリングしてそれらを引き当てに行くという選択も重要。

関連カード

類似カード

の、クリーチャーに除去耐性を与えるインスタント。再生や破壊不能や、死亡したときに戦場に戻す能力を与えるものがある。

の亜種は蘇生の印/Death Wardの項を、の亜種は再びの生/Regenerateの項を参照。

参考

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