現し身/Personal Incarnation

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Personal Incarnation / 現し身 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー — アバター(Avatar) インカーネーション(Incarnation)

(0):このターン現し身に与えられる次のダメージ1点は、代わりにオーナーに与えられる。この能力は、現し身のオーナーのみが起動できる。
現し身が死亡したとき、オーナーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。

6/6

プレイヤーの分身・化身(アバター)をイメージした最初のクリーチャー

としては色拘束が強いものの、6マナの6/6クリーチャーはサイズコスト・パフォーマンスともに良好。 これに与えられるダメージを代わりにプレイヤーが引き受けることができ、ダメージによる除去には耐性がある。 反面、墓地に置かれたときライフを半分失うという、非常に大きなデメリットを背負っている。

特出すべき点は、オーナーの化身としてデザインされていること。 この種のカードの場合、ダメージの移し変えライフロスは、通例オーナーではなくコントローラーが負うことになっている。 そのため対戦相手リアニメイトされると非常に対処に困る(除去すればライフ半減、除去しなければ大型クリーチャーの脅威が残る)。

ミラージュに登場後、第6版で現し身と入れ替わりに基本セット入りしている。

2008年1月のOracle変更で、カード名(Personal Incarnation)通りにインカーネーションが追加された。

  • 読み方は「うつしみ」。

参考

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