白黒コントロール

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'''白黒コントロール'''(''WB Control'')は、[[白]]と[[黒]]で構成される[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の総称。
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'''白黒コントロール'''(''WB Control'')は、[[白黒]]で構成される[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の総称。
  
 
==概要==
 
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純粋な[[白コントロール]]に比べると黒の[[手札破壊]]や[[軽い]]除去が使えるため安定性が高まり、[[黒コントロール]]に比べると黒[[単色]]では対処不可能な[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を[[破壊]]することができるため柔軟性が高く、また[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]も使用できるため[[アドバンテージ]]面でも有利である。
 
純粋な[[白コントロール]]に比べると黒の[[手札破壊]]や[[軽い]]除去が使えるため安定性が高まり、[[黒コントロール]]に比べると黒[[単色]]では対処不可能な[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を[[破壊]]することができるため柔軟性が高く、また[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]も使用できるため[[アドバンテージ]]面でも有利である。
  
その反面、白と黒は[[対抗色]]なので強力な[[多色地形]]などがないと[[マナ基盤]]を整えるのが難しく、[[青]]を使う場合と違って[[カウンター]]が使えないので小回りがききにくいという弱点がある。
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その反面、白と黒は[[対抗色]]なので強力な[[多色地形]]などがないと[[マナ基盤]]を整えるのが難しく、[[青]]を使う場合と違って[[打ち消す|カウンター]]が使えないので小回りがききにくいという弱点がある。
  
 
このタイプがよく組まれるようになったのは[[アポカリプス]]参入以後であり、それ以前では対抗色である事もありそれほど頻繁に組まれるタイプではなかった。
 
このタイプがよく組まれるようになったのは[[アポカリプス]]参入以後であり、それ以前では対抗色である事もありそれほど頻繁に組まれるタイプではなかった。
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==神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期==
 
==神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期==
[[ギルドパクト]]で[[オルゾフカラー|白黒]]の[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]・[[ギルド/Guild|ギルド]]が登場し、[[屈辱/Mortify]]などの[[トーナメント]]レベルの[[カード]]が加わったことで、[[ラヴニカ・ブロック]]期の[[スタンダード]]で脚光を浴びる。[[第9版]]での[[コイロスの洞窟/Caves of Koilos]]の[[再録]]や[[ショックランド]]の[[神無き祭殿/Godless Shrine]]の登場も大きい。
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[[ギルドパクト]]で[[白黒]]の[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]・[[ギルド/Guild|ギルド]]が登場し、[[屈辱/Mortify]]などの[[トーナメント]]レベルの[[カード]]が加わったことで、[[ラヴニカ・ブロック]]期の[[スタンダード]]で脚光を浴びる。[[第9版]]での[[コイロスの洞窟/Caves of Koilos]]の[[再録]]や[[ショックランド]]の[[神無き祭殿/Godless Shrine]]の登場も大きい。
  
 
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大量の[[除去]]で足を止め、[[アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator]]や[[墓生まれの詩神/Graveborn Muse]]で[[引く|ドロー]]、[[賛美されし天使/Exalted Angel]]や[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]でフィニッシュする。
  
 
その他はアストログライド対策に[[白]]の[[エンチャント]][[破壊]]や、[[ビースト召集]]などの[[総帥の召集/Patriarch's Bidding]][[デッキ]]を封殺する[[墓地対策]]の[[萎縮した卑劣漢/Withered Wretch]]が使用される。
 
その他はアストログライド対策に[[白]]の[[エンチャント]][[破壊]]や、[[ビースト召集]]などの[[総帥の召集/Patriarch's Bidding]][[デッキ]]を封殺する[[墓地対策]]の[[萎縮した卑劣漢/Withered Wretch]]が使用される。
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===サンプルレシピ===
 
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*備考
 
*備考
**[[プロツアーヴェニス03]] 第9位([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/ptven03/welcomeja 参考])
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**[[プロツアーヴェニス03]] 第9位 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/ptven03/welcomeja 参考])
 
**使用者:[[三津家和彦]]
 
**使用者:[[三津家和彦]]
 
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==黎明期==
 
==黎明期==
[[解呪/Disenchant]][[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]といった優秀な[[ボードコントロール]]と、[[精神錯乱/Mind Twist]][[土地税/Land Tax]]等の[[アドバンテージ]][[カード]]、さらに[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]による[[マナ加速]]から[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]や[[ファッティ]]等に繋げていく戦略を基盤とした。[[ハルマゲドン/Armageddon]][[神の怒り/Wrath of God]]のどちらか、あるいは両方が[[デッキ]]によって選択される。
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[[解呪/Disenchant]][[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]といった優秀な[[ボードコントロール]]と、[[精神錯乱/Mind Twist]][[土地税/Land Tax]]等の[[アドバンテージ]][[カード]]、さらに[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]による[[マナ加速]]から[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]や[[ファッティ]]等に繋げていく戦略を基盤とした。[[ハルマゲドン/Armageddon]][[神の怒り/Wrath of God]]のどちらか、あるいは両方が[[デッキ]]によって選択される。
  
 
暗黒の儀式からの[[トリスケリオン/Triskelion]]を[[動く死体/Animate Dead]]で使い回すタイプは[[Animate Mix]]というデッキ名が付いていた。
 
暗黒の儀式からの[[トリスケリオン/Triskelion]]を[[動く死体/Animate Dead]]で使い回すタイプは[[Animate Mix]]というデッキ名が付いていた。

2010年5月16日 (日) 19:06時点における版

白黒コントロール(WB Control)は、白黒で構成されるコントロールデッキの総称。

目次

概要


Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。



Terror / 恐怖 (1)(黒)
インスタント

アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。



Caves of Koilos / コイロスの洞窟
土地

(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。


ともに除去に長けたなので、クリーチャーコントロールを主体としたデッキになることが多い。

純粋な白コントロールに比べると黒の手札破壊軽い除去が使えるため安定性が高まり、黒コントロールに比べると黒単色では対処不可能なアーティファクトエンチャント破壊することができるため柔軟性が高く、また神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去も使用できるためアドバンテージ面でも有利である。

その反面、白と黒は対抗色なので強力な多色地形などがないとマナ基盤を整えるのが難しく、を使う場合と違ってカウンターが使えないので小回りがききにくいという弱点がある。

このタイプがよく組まれるようになったのはアポカリプス参入以後であり、それ以前では対抗色である事もありそれほど頻繁に組まれるタイプではなかった。

時のらせんブロック期

次元の混乱にて、神の怒り/Wrath of God滅び/Damnationとしてタイムシフトスタンダードにて、滅びと神の怒りの両方を投入した「8ラスゴ」型のデッキが登場した。


Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。



Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


ラヴニカ・ブロックでは屈辱/Mortifyローウィン=シャドウムーア・ブロックでは叫び大口/Shriekmawなどの強力な単体除去もあり、ビートダウンには極めて有利に戦える。その反面、クリーチャー除去に偏った構成のため、コントロールデッキには弱い。

神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期

ギルドパクト白黒オルゾフギルドが登場し、屈辱/Mortifyなどのトーナメントレベルのカードが加わったことで、ラヴニカ・ブロック期のスタンダードで脚光を浴びる。第9版でのコイロスの洞窟/Caves of Koilos再録ショックランド神無き祭殿/Godless Shrineの登場も大きい。


Mortify / 屈辱 (1)(白)(黒)
インスタント

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。



Debtors' Knell / 債務者の弔鐘 (4)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
エンチャント

((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)
あなたのアップキープの開始時に、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。


債務者の弔鐘/Debtors' Knell絶望の天使/Angel of Despairなどを使いまわすバージョンは、特に誰がために鐘は鳴ると呼ばれる。

神河ブロック構築

神河ブロック構築では、最後の裁き/Final Judgment不快な群れ/Sickening Shoalなどを使ったクリーチャーコントロールを重視したデッキプロツアーフィラデルフィア05にて登場した。


Final Judgment / 最後の裁き (4)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを追放する。



Sickening Shoal / 不快な群れ (X)(黒)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである黒のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。



Journeyer's Kite / 旅行者の凧 (2)
アーティファクト

(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。


旅行者の凧/Journeyer's Kiteをアドバンテージエンジンに据えるため、凧エンジンコントロールの名で呼ばれる。

オンスロート・ブロック構築

ベジテーションアストログライドなど大型クリーチャー中心のオンスロート・ブロック構築環境で、それらをメタったコントロールデッキも登場した。


Akroma's Vengeance / アクローマの復讐 (4)(白)(白)
ソーサリー

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Graveborn Muse / 墓生まれの詩神 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) スピリット(Spirit)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の数である。

3/3

大量の除去で足を止め、アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator墓生まれの詩神/Graveborn Museドロー賛美されし天使/Exalted Angel怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrathでフィニッシュする。

その他はアストログライド対策にエンチャント破壊や、ビースト召集などの総帥の召集/Patriarch's Biddingデッキを封殺する墓地対策萎縮した卑劣漢/Withered Wretchが使用される。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (14)
4 賛美されし天使/Exalted Angel
2 萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
2 アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator
4 墓生まれの詩神/Graveborn Muse
2 怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath
呪文 (20)
4 アクローマの復讐/Akroma's Vengeance
2 啓蒙/Demystify
3 死の脈動/Death Pulse
3 残酷な蘇生/Cruel Revival
2 頭脳いじり/Head Games
3 燻し/Smother
3 新たな信仰/Renewed Faith
土地 (26)
2 やせた原野/Barren Moor
4 大闘技場/Grand Coliseum
2 邪悪な岩屋/Unholy Grotto
10 沼/Swamp
8 平地/Plains
サイドボード
4 平和な心/Pacifism
2 蔓延/Infest
2 啓蒙/Demystify
3 腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator
1 残酷な蘇生/Cruel Revival
1 萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
2 ダールの奉納者/Daru Sanctifier

オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期

スカージ参入後に、スタンダードで、正義の命令/Decree of Justice苦痛の命令/Decree of Painなどのパワーカードを主体とした黒白命令が組まれた。


Decree of Justice / 正義の命令 (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。



Decree of Pain / 苦痛の命令 (6)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
サイクリング(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。


インベイジョン・ブロック期

対抗色にフィーチャーしたアポカリプスの登場でこのデッキタイプも注目を集める。対抗色ペインランドコイロスの洞窟/Caves of Koilosによりマナ基盤の安定性が高まり、名誉回復/Vindicateファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaなどの優秀カードも追加された。


Vindicate / 名誉回復 (1)(白)(黒)
ソーサリー

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。



Phyrexian Arena / ファイレクシアの闘技場 (1)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。


インベイジョン・ブロック構築ではファイレクシアの闘技場をドローエンジンにしてドレイン呪文ライフをカバーするアリーナドレインが登場。

オデッセイ・ブロック参入後も同環境の黒コントロールを足したものが見られた。

黎明期

解呪/Disenchant剣を鍬に/Swords to Plowsharesといった優秀なボードコントロールと、精神錯乱/Mind Twist土地税/Land Tax等のアドバンテージカード、さらに暗黒の儀式/Dark Ritualによるマナ加速から惑乱の死霊/Hypnotic Specterファッティ等に繋げていく戦略を基盤とした。ハルマゲドン/Armageddon神の怒り/Wrath of Godのどちらか、あるいは両方がデッキによって選択される。

暗黒の儀式からのトリスケリオン/Triskelion動く死体/Animate Deadで使い回すタイプはAnimate Mixというデッキ名が付いていた。

参考

MOBILE