研究室の偏執狂/Laboratory Maniac

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*[[核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur]]や[[解放された精神/Mind Unbound]]などの、過剰なまでに引ける[[ドローエンジン]]との相性もよい。過剰ドローによる自爆が勝利に変わるうえ、偏執狂を守る[[手札]]も確保できるため、お互いの欠点を補い合うことができる。
 
*[[核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur]]や[[解放された精神/Mind Unbound]]などの、過剰なまでに引ける[[ドローエンジン]]との相性もよい。過剰ドローによる自爆が勝利に変わるうえ、偏執狂を守る[[手札]]も確保できるため、お互いの欠点を補い合うことができる。
 
*[[地ならし屋/Leveler]]や[[Demonic Consultation]]を使えば、一瞬で勝利を目前とする事も可能。
 
*[[地ならし屋/Leveler]]や[[Demonic Consultation]]を使えば、一瞬で勝利を目前とする事も可能。
*[[灯争大戦]]では、これと同様の能力を内蔵した[[神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries]]が登場。
 
**その翌年の[[テーロス還魂記]]では、[[ルール文章]]としては全く異なるが趣旨の近い能力を持つ[[タッサの神託者/Thassa's Oracle]]が登場している。
 
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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*[[ライフ]]が2以下、ライブラリーが1枚以下の状態で[[夜の囁き/Night's Whisper]]を唱えた場合、ゲームに勝利する。なぜなら、「ライフが0以下の時にゲームに敗北する」という[[状況起因処理]]がチェックされるのは、[[プレイヤー]]が次に[[優先権]]を得るとき=夜の囁きが[[解決]]されたあとであるのだが、その前にドローを置換して勝利しているため。
 
*[[ライフ]]が2以下、ライブラリーが1枚以下の状態で[[夜の囁き/Night's Whisper]]を唱えた場合、ゲームに勝利する。なぜなら、「ライフが0以下の時にゲームに敗北する」という[[状況起因処理]]がチェックされるのは、[[プレイヤー]]が次に[[優先権]]を得るとき=夜の囁きが[[解決]]されたあとであるのだが、その前にドローを置換して勝利しているため。
 
*[[繁栄/Prosperity]]などの効果によって複数の[[プレイヤー]]が同時にカードを引く場合、ルール上厳密には[[アクティブ・プレイヤー]]からターン順でカードを引く処理を行う({{CR|121.2a}})。したがって、[[多人数戦]]で複数のプレイヤーが同時にこのカードによる勝利条件を満たした場合、その中でこのルールによるドローの順番が最も早いプレイヤーが勝利する。
 
*[[繁栄/Prosperity]]などの効果によって複数の[[プレイヤー]]が同時にカードを引く場合、ルール上厳密には[[アクティブ・プレイヤー]]からターン順でカードを引く処理を行う({{CR|121.2a}})。したがって、[[多人数戦]]で複数のプレイヤーが同時にこのカードによる勝利条件を満たした場合、その中でこのルールによるドローの順番が最も早いプレイヤーが勝利する。
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==関連カード==
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ライブラリーアウト(に準じた状態)を勝利に変える[[勝利条件]]カードの亜種。
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*[[神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries]] - 同じ[[常在型能力]]を持つ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]でもライブラリーアウトを勝利に変える。
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*[[タッサの神託者/Thassa's Oracle]] - [[戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]で、ライブラリーの枚数が[[青]]への[[信心]]以下の場合に勝利するクリーチャー。
  
 
==参考==
 
==参考==

2020年8月15日 (土) 18:55時点における版


Laboratory Maniac / 研究室の偏執狂 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

2/2

ライブラリーアウトによる敗北を、逆に勝利に変えてしまうルール破壊クリーチャー

オースセファリッド・ブレックファースト発掘などのように、ライブラリーを消費しながら勝利を目指すコンボデッキは珍しくないため、それのお供に添えておけばサブの勝ち筋として機能する。あるいはこれのほうをメインにコンボデッキを組むのもよい。

タフネスのクリーチャーであるため妨害されやすいのが欠点。いざライブラリーアウトする直前に除去されるという悲惨な展開も十分ありえる、ハイリスク・ハイリターンなカードと言えるだろう。カウンターなどの保護手段は必須である。インスタント・タイミングで使えるドロー手段があるなら、除去に対応して使って先に引くことで強引にライブラリーアウトを達成できることも覚えておきたい。

勝利条件カードの中では比較的扱いやすいものの、やはり癖が強く一筋縄では行かないカード。スタンダードではほとんど活躍せず、青緑発掘リアニメイトで稀に使われた程度である。多彩なカードプールによって様々なコンボデッキが組めるエターナルでこそ真価を発揮でき、The SpyDoomsday Comboキーカードとして活躍しているほか、全知実物提示教育サニー・サイド・アップなどで少し変わった勝利手段として採用されていることがある。

ルール

  • この効果は「ライブラリーが0枚のときのドロー」を「勝利」に置換する。
    • ドローは置換されるため、実行されない(必然的にそれによるライブラリーアウトも発生しない)。通常はそもそも勝利でゲームが終了するため気にする必要はないが、深淵の迫害者/Abyssal Persecutorなどで勝利することを禁止されていてゲームを続行する場合に問題になることがある。
    • 「ライブラリーアウトのルールによる敗北」を置換するのではない。白金の天使/Platinum Angel死者の鏡/Lich's Mirrorなどと言った、「敗北」を禁止したり置換したりするカードがあっても競合することはない。
  • ライフが2以下、ライブラリーが1枚以下の状態で夜の囁き/Night's Whisperを唱えた場合、ゲームに勝利する。なぜなら、「ライフが0以下の時にゲームに敗北する」という状況起因処理がチェックされるのは、プレイヤーが次に優先権を得るとき=夜の囁きが解決されたあとであるのだが、その前にドローを置換して勝利しているため。
  • 繁栄/Prosperityなどの効果によって複数のプレイヤーが同時にカードを引く場合、ルール上厳密にはアクティブ・プレイヤーからターン順でカードを引く処理を行う(CR:121.2a)。したがって、多人数戦で複数のプレイヤーが同時にこのカードによる勝利条件を満たした場合、その中でこのルールによるドローの順番が最も早いプレイヤーが勝利する。

関連カード

ライブラリーアウト(に準じた状態)を勝利に変える勝利条件カードの亜種。

参考

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