硫黄の精霊/Sulfur Elemental

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[[白]]の[[クリーチャー]]に[[流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler|流動石]]っぽい[[修整]]を与える[[常在型能力]]を持つ[[赤]]の[[エレメンタル]]。
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[[白]]の[[クリーチャー]]に[[流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler|流動石]]っぽい[[修整]]を与える[[赤]]の[[エレメンタル]]。
  
修整[[能力]]に関しては、[[除去]]になったり攻撃力アップになったりするので、一概にはメリットともデメリットとも言えないが、3[[マナ]]3/2[[瞬速]]・[[刹那]]という破格の[[コスト・パフォーマンス]]を考えると、デメリット能力としてデザインされているのであろう。しかしながらこの「デメリット能力」のせいで環境から[[白]]系の[[ウィニー]]が駆逐されてしまうことになった。皮肉なものである。
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修整[[能力]]に関しては、[[除去]]になったり攻撃力アップになったりするので、一概にはメリットともデメリットとも言えない。3[[マナ]]3/2[[瞬速]]・[[刹那]]という破格の[[コスト・パフォーマンス]]を考えると、デメリット能力としてデザインされているのであろう。
  
3マナ3/2と[[]][[クリーチャー]]としては十分すぎるほどのパフォーマンスを誇るが、瞬速を持つことから、どちらかというと[[能力]]をメインとして[[除去]]寄りの使い方が主となる。
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しかしながらこの「デメリット能力」の[[除去]]としての用途により、環境から[[白]]系[[ウィニー]]が駆逐されてしまうことになった。例えば赤にとって鬼門である[[サルタリーの僧侶/Soltari Priest]]への回答となる。また除去とまでは行かなくとも、単純に[[タフネス]]が下がるだけでも[[火力]]を擁する赤にはありがたい。例えば[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]][[稲妻の天使/Lightning Angel]]が3点[[火力]]1発で焼けるようになるのは大きいので、一概に[[腐る]]という訳ではない。
  
赤にとって鬼門である[[サルタリーの僧侶/Soltari Priest]]に対する回答となるし、[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]とも相討ちが取れる。ついでに刹那も持っているので、より確実に妨害することができ、[[打ち消す|打ち消]]される事もほとんど無い。[[対抗色]]への対策に溢れた能力群だと言える。
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更に刹那も持っているので、より確実に妨害することができ、[[打ち消す|打ち消]]される事もほとんど無い。[[対抗色]]への対策に溢れた能力群だと言える。[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]においてもそれは変わらず、同型対策と序盤のクリーチャー対策を兼ねて、ともすれば[[メインデッキ]]に採用される事もある。
  
[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]においてもそれは変わらず、同型対策兼序盤のクリーチャー対策として、ともすれば[[メインデッキ]]に採用される事もある。
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このカードの流行により、[[ボロスウィニー]]や、[[砂の殉教者/Martyr of Sands]]など白の[[タフネス]]1のクリーチャーを軸とした[[デッキ]]がまともに機能しなくなり、激減した。また同時に、死にさえしなければ[[パワー]]が上がる点を逆手に取れるという事で、[[稲妻の天使/Lightning Angel]]や[[セラの報復者/Serra Avenger]]といった白の[[中堅クリーチャー]]を使うデッキが増えた。[[環境]]を大きく変えた1枚と言って良いだろう。
 
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[[環境]]を大きく変えた1枚と言ってよい。これの存在によって[[ボロスウィニー]][[砂の殉教者/Martyr of Sands]]を軸にした[[デッキ]]は[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]がまともに使えなくなり、激減した。
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逆に、[[]][[メタ]]でこの[[クリーチャー]]があちこちで見られる事を逆手に取り、[[稲妻の天使/Lightning Angel]]や[[セラの報復者/Serra Avenger]]といった白の[[中堅クリーチャー]]を使うデッキが増えた。修正で死にさえしなければ、打撃力に転化できるので逆に有利となる。
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ただし、上記の[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]のように、死にこそしないものの[[タフネス]]が下がった分、[[戦闘]]や[[火力]]への耐性は下がっているため、一概にこのカードが[[腐る|腐って]]しまう訳ではない。[[戦闘]]に関しては[[回避能力]]持ちを使われる事で対策されるが、[[稲妻の天使/Lightning Angel]]が3点[[火力]]1発で焼けるのは大きい。
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*[[時のらせんブロック構築]]でも[[スライ#時のらせんブロック構築|スライ]]などに投入され、環境から[[白ウィニー#時のらせんブロック構築|白ウィニー]]を駆逐してしまった。
 
*[[時のらせんブロック構築]]でも[[スライ#時のらせんブロック構築|スライ]]などに投入され、環境から[[白ウィニー#時のらせんブロック構築|白ウィニー]]を駆逐してしまった。

2008年10月17日 (金) 09:27時点における版


Sulfur Elemental / 硫黄の精霊 (2)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

瞬速
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

3/2

クリーチャー流動石っぽい修整を与えるエレメンタル

修整能力に関しては、除去になったり攻撃力アップになったりするので、一概にはメリットともデメリットとも言えない。3マナ3/2瞬速刹那という破格のコスト・パフォーマンスを考えると、デメリット能力としてデザインされているのであろう。

しかしながらこの「デメリット能力」の除去としての用途により、環境からウィニーが駆逐されてしまうことになった。例えば赤にとって鬼門であるサルタリーの僧侶/Soltari Priestへの回答となる。また除去とまでは行かなくとも、単純にタフネスが下がるだけでも火力を擁する赤にはありがたい。例えばロクソドンの教主/Loxodon Hierarch稲妻の天使/Lightning Angelが3点火力1発で焼けるようになるのは大きいので、一概に腐るという訳ではない。

更に刹那も持っているので、より確実に妨害することができ、打ち消される事もほとんど無い。対抗色への対策に溢れた能力群だと言える。コントロールデッキにおいてもそれは変わらず、同型対策と序盤のクリーチャー対策を兼ねて、ともすればメインデッキに採用される事もある。

このカードの流行により、ボロスウィニーや、砂の殉教者/Martyr of Sandsなど白のタフネス1のクリーチャーを軸としたデッキがまともに機能しなくなり、激減した。また同時に、死にさえしなければパワーが上がる点を逆手に取れるという事で、稲妻の天使/Lightning Angelセラの報復者/Serra Avengerといった白の中堅クリーチャーを使うデッキが増えた。環境を大きく変えた1枚と言って良いだろう。

参考

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