緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith

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[[緑]]の頂点は緑の[[クリーチャー]]専用の[[サーチ]]で、サーチしたクリーチャーを直接[[戦場に出す]]ことができる。
 
[[緑]]の頂点は緑の[[クリーチャー]]専用の[[サーチ]]で、サーチしたクリーチャーを直接[[戦場に出す]]ことができる。
  
即効性のあるサーチという魅力的な[[効果]]。特定の[[キーカード]]を水増ししたり、様々なクリーチャーを1枚[[挿す|挿し]]して[[シルバーバレット]]戦術を組んだりといった使途が考えられる。
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即効性のあるサーチという魅力的な[[効果]]。特定の[[キーカード]]を水増ししたり、様々なクリーチャーを1枚[[挿す|挿し]]して[[シルバーバレット]]戦術を組んだりといった使途が考えられる。[[ライブラリー]]に戻るので何度も使い回しが利くため、[[マナ・クリーチャー]]を呼び出して[[マナ加速]]をしたり、適当に戦力を[[戦場]]に追加したりに序盤から積極的に使っても特に損はしない。
  
登場時の[[スタンダード]]には、[[ライブラリー]]からクリーチャーを戦場に出す[[呪文]]として他に[[起源の波/Genesis Wave]]や[[召喚の罠/Summoning Trap]]があるが、これらと比べると確実に目当てのクリーチャーが手に入るのが強み。主な活躍の場は[[ヴァラクート#スタンダード|赤緑ヴァラクート]][[マナ加速]]のための各種[[マナ・クリーチャー]]と[[フィニッシャー]]である[[原始のタイタン/Primeval Titan]]の両方をサーチすることができ、マナ加速とフィニッシャーの二役をこなしていた。
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登場時の[[スタンダード]]には、[[ライブラリー]]からクリーチャーを戦場に出す[[呪文]]として他に[[起源の波/Genesis Wave]]や[[召喚の罠/Summoning Trap]]があるが、これらと比べると確実に目当てのクリーチャーが手に入るのが強み。反面、緑のクリーチャーに限定されている欠点はあるが、[[色の役割]]的にクリーチャーの質も量ももっとも充実している[[]]であるため大きな問題にはなりにくいだろう。
  
[[エクステンデッド]]では終盤[[マナ]]が余りがちな[[親和エルフ]]において、[[威厳の魔力/Regal Force]]を直接[[戦場]]に持ってくるのに使えるかもしれない。威厳の魔力の大量[[引く|ドロー]]能力とこのカードのライブラリーに[[戻す|戻る]]能力がうまくかみ合っている。
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緑がらみの[[デッキ]]ならほぼすべて相性がよいが、[[X]][[呪文]]であることもあり、膨大な[[マナ]]を生み出せるデッキで特に有効。登場時のスタンダードでは[[ヴァラクート#スタンダード|赤緑ヴァラクート]]をさらに強化し、その後も[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系の[[赤緑コントロール]]を支えている。いずれの場合も最も強力な相方は[[原始のタイタン/Primeval Titan]]
  
[[エターナル]]では[[X]]=0で[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]を持ってくることができ、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]のごとく扱える。もちろん素直に[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]、[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]といった強力[[軽い|軽量]]クリーチャーを出したり、[[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]]、[[クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage]]、[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]といった尖った性能のクリーチャーでシルバーバレット戦術を行ったりと多様な戦術が考えられる。
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[[カードプール]]が広い[[エターナル]]ではさらに汎用性が高まる。X=0で[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]を持ってくることができ、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]のごとく扱える。もちろん素直に[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]、[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]といった強力[[軽い|軽量]]クリーチャーを出したり、[[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]]、[[クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage]]、[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]といった尖った性能のクリーチャーでシルバーバレット戦術を行ったりと多様な戦術が考えられる。
  
 
[[リミテッド]]でも緑のクリーチャーが5枚くらい取れているなら十分採用圏内。[[アンコモン]]以上の強力カードを実質水増しできる。
 
[[リミテッド]]でも緑のクリーチャーが5枚くらい取れているなら十分採用圏内。[[アンコモン]]以上の強力カードを実質水増しできる。
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*サーチしてライブラリーを[[切り直す|切り直し]]た後これを戻してまた切り直す、と二度手間のように思えるがこれは呪文の[[コントローラー]]と[[オーナー]]が違う場合のための措置。[[心因検査器/Psychogenic Probe]]などの[[ライブラリー]]を切り直すことで[[誘発]]する能力は2回誘発するので注意。
 
*サーチしてライブラリーを[[切り直す|切り直し]]た後これを戻してまた切り直す、と二度手間のように思えるがこれは呪文の[[コントローラー]]と[[オーナー]]が違う場合のための措置。[[心因検査器/Psychogenic Probe]]などの[[ライブラリー]]を切り直すことで[[誘発]]する能力は2回誘発するので注意。
  
[[モダン]]では、マナ加速、シルバーバレット、切り札サーチのどれにも使用可能と言う多様性から「緑デッキなら全て入る」と言うような状態に陥っていた。そのため、2011年10月1日より[[禁止カード]]に指定される。
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[[モダン]]では、マナ加速、シルバーバレット、切り札サーチのどれにも使用可能と言う多様性から「緑デッキならすべてに入る」と言う状態に陥っていたため、2011年10月1日より[[禁止カード]]に指定される。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年1月6日 (金) 11:44時点における版


Green Sun's Zenith / 緑の太陽の頂点 (X)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーからマナ総量がX以下の緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。緑の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。


の頂点は緑のクリーチャー専用のサーチで、サーチしたクリーチャーを直接戦場に出すことができる。

即効性のあるサーチという魅力的な効果。特定のキーカードを水増ししたり、様々なクリーチャーを1枚挿ししてシルバーバレット戦術を組んだりといった使途が考えられる。ライブラリーに戻るので何度も使い回しが利くため、マナ・クリーチャーを呼び出してマナ加速をしたり、適当に戦力を戦場に追加したりに序盤から積極的に使っても特に損はしない。

登場時のスタンダードには、ライブラリーからクリーチャーを戦場に出す呪文として他に起源の波/Genesis Wave召喚の罠/Summoning Trapがあるが、これらと比べると確実に目当てのクリーチャーが手に入るのが強み。反面、緑のクリーチャーに限定されている欠点はあるが、色の役割的にクリーチャーの質も量ももっとも充実しているであるため大きな問題にはなりにくいだろう。

緑がらみのデッキならほぼすべて相性がよいが、X呪文であることもあり、膨大なマナを生み出せるデッキで特に有効。登場時のスタンダードでは赤緑ヴァラクートをさらに強化し、その後もターボランド系の赤緑コントロールを支えている。いずれの場合も最も強力な相方は原始のタイタン/Primeval Titan

カードプールが広いエターナルではさらに汎用性が高まる。X=0でドライアドの東屋/Dryad Arborを持ってくることができ、ラノワールのエルフ/Llanowar Elvesのごとく扱える。もちろん素直にタルモゴイフ/Tarmogoyf聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryといった強力軽量クリーチャーを出したり、ガドック・ティーグ/Gaddock Teegクァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage漁る軟泥/Scavenging Oozeといった尖った性能のクリーチャーでシルバーバレット戦術を行ったりと多様な戦術が考えられる。

リミテッドでも緑のクリーチャーが5枚くらい取れているなら十分採用圏内。アンコモン以上の強力カードを実質水増しできる。

モダンでは、マナ加速、シルバーバレット、切り札サーチのどれにも使用可能と言う多様性から「緑デッキならすべてに入る」と言う状態に陥っていたため、2011年10月1日より禁止カードに指定される。

関連カード

サイクル

ミラディン包囲戦頂点サイクル。いずれもマナ・コストXを含み、解決の際にライブラリーに戻る。

参考

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