覇者シャルム/Sharuum the Hegemon

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==開発秘話==
 
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開発時には、「シャルムが[[戦闘ダメージ]]を[[プレイヤー]]に与えた場合に、[[戦場]]にある他のアーティファクトを[[コピー]]した[[トークン]]を出す」という能力を持っていた。ただ発想は面白いものの、戦場にトークンが溢れてしまい管理が難しくなると言うことで現行版に差し替えられた。→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/13 The Sphinx's Herald]参照
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開発時には、「シャルムが[[戦闘ダメージ]]を[[プレイヤー]]に与えた場合に、[[戦場]]にある他のアーティファクトを[[コピー]]した[[トークン]]を出す」という能力を持っていた。ただ発想は面白いものの、戦場にトークンが溢れてしまい管理が難しくなると言うことで現行版に差し替えられた。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/sphinxs-herald-2008-11-24 参考]
 
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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2016年7月25日 (月) 22:28時点における版


Sharuum the Hegemon / 覇者シャルム (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5

エスパー/Esper伝説のクリーチャーCIP能力アーティファクトリアニメイトする。

エスパーに多いアーティファクト・クリーチャー災いの砂時計/Scourglassなどを再利用できるのは便利。大きいサイズ飛行を有し、恐怖/Terror系の除去が効かないのでフィニッシャーとして期待できる。

開発秘話

開発時には、「シャルムが戦闘ダメージプレイヤーに与えた場合に、戦場にある他のアーティファクトをコピーしたトークンを出す」という能力を持っていた。ただ発想は面白いものの、戦場にトークンが溢れてしまい管理が難しくなると言うことで現行版に差し替えられた。(参考

関連カード

サイクル

アラーラの断片神話レア伝説のクリーチャーサイクル。それぞれの各断片/Shardを構成する3マナ・コストに含む。

ストーリー

詳細はシャルム/Sharuumを参照。

参考

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