造命物の目覚め/Lifecraft Awakening

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*クリーチャーでも機体でもないアーティファクトにX=0で唱えると、それは[[状況起因処理]]により[[墓地]]に置かれる。
 
*クリーチャーでも機体でもないアーティファクトにX=0で唱えると、それは[[状況起因処理]]により[[墓地]]に置かれる。
 
**[[アドバンテージ]]を失ってしまうが、[[紛争]]条件を満たすことはできる。
 
**[[アドバンテージ]]を失ってしまうが、[[紛争]]条件を満たすことはできる。
**「あなたのコントロールするアーティファクト」と対象が指定されているため、[[対戦相手]]のアーティファクトを[[除去]]する用途には使えない。
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**「あなたの[[コントロール]]するアーティファクト」と対象が指定されているため、[[対戦相手]]のアーティファクトを[[除去]]する用途には使えない。
 
*機体がクリーチャー化しないのは混乱を防ぐための配慮だろう。もし機体をクリーチャーに出来てしまうと、直感的に[[P/T]]を把握するのが難しくなる。
 
*機体がクリーチャー化しないのは混乱を防ぐための配慮だろう。もし機体をクリーチャーに出来てしまうと、直感的に[[P/T]]を把握するのが難しくなる。
 
*アーティファクトをクリーチャー化させる[[緑]]の呪文としては、[[ティタニアの歌/Titania's Song]]に続いて2枚目。[[パーマネント]]をクリーチャー・トークンに生まれ変わらせるイメージの緑の呪文には、[[内にいる獣/Beast Within]]や[[秘宝の突然変異/Artifact Mutation]]が存在する。
 
*アーティファクトをクリーチャー化させる[[緑]]の呪文としては、[[ティタニアの歌/Titania's Song]]に続いて2枚目。[[パーマネント]]をクリーチャー・トークンに生まれ変わらせるイメージの緑の呪文には、[[内にいる獣/Beast Within]]や[[秘宝の突然変異/Artifact Mutation]]が存在する。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[クリーチャー化]]
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
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*[[カラデシュ/Kaladesh#種族|造命物/Lifecraft]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]

2022年3月21日 (月) 15:53時点における最新版


Lifecraft Awakening / 造命物の目覚め (X)(緑)
インスタント

あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それがクリーチャーでも機体(Vehicle)でもないなら、それは0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。


Xマナの数だけ+1/+1カウンター置く強化呪文であり、動く土地/Animate Land系統のクリーチャー化呪文でもある。対象に取れるのはアーティファクトのみで、それに命を吹き込んで構築物に変える。

単純にアーティファクト・クリーチャー機体を強化することもできるが、置物だったはずのアーティファクトを突然クリーチャーに変化させ、対戦相手の意表を突くことができる。アーティファクトさえ用意していればクリーチャー・カードの水増しにもなるためカードスロットに余裕を持たせられる。コンバットトリックとしては対象の狭さがネックで、アーティファクトやアーティファクト・クリーチャーを多く採用しているデッキでは役立つが、そうでなければ手札腐りやすい。

リミテッドではアーティファクト・クリーチャーや霊気装置トークンは勿論、装備品を始めとする普通のアーティファクトにもよくお世話になる。タフネスの低い機体を補強するのにも有効。デッキ構築に少し気を使う必要はあるが、比較的優秀な部類のカードと言えるだろう。

[編集] 参考

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