閃光/Flash

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(本文中にハルクフラッシュの名前があるので、参考欄の記述は不要と思われる。)
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[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]][[呪文]]。結果的には、[[カード]]1枚余分に消費し、[[コスト]]の不特定[[マナ]]1点が([[青]])になるかわりに、[[手札]]のクリーチャー1体を[[インスタント・タイミング]]で戦場に出せる。
 
[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]][[呪文]]。結果的には、[[カード]]1枚余分に消費し、[[コスト]]の不特定[[マナ]]1点が([[青]])になるかわりに、[[手札]]のクリーチャー1体を[[インスタント・タイミング]]で戦場に出せる。
  
[[カード・アドバンテージ]]を失っており結果的に[[色拘束]]も増えるが、[[コンバット・トリック]]を狙える。[[カジュアルプレイ]]ではおもしろいかもしれないが、わざわざそのためだけに[[デッキ]]に投入するほどのものではない。
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[[コンバット・トリック]]を狙えるが、[[カード・アドバンテージ]]を失うのは弱点であり、通常はわざわざそのためだけに[[デッキ]]に投入するほどのものではない。しかし、[[戦場]]に残すかどうかはともかく、インスタント・タイミングで2マナで戦場にクリーチャーを出すことができるのは[[コンボ]]に利用できる。特に[[CIP]]や[[PIG]]能力を持ったクリーチャーとのコンボは優秀。
  
しかし、[[戦場]]に残すかどうかはともかく、インスタント・タイミングで2マナで戦場にクリーチャーを出すことができるのは[[コンボ]]に利用できる。特に[[CIP]]や[[PIG]]能力を持ったクリーチャーとのコンボは優秀。これを利用した[[ルフ鳥の卵/Rukh Egg]]とのコンボがしばしば当時の[[Type1]](現在の[[ヴィンテージ]])で見受けられた。
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初期は、[[ルフ鳥の卵/Rukh Egg]]とのコンボがしばしば[[Type1]](現在の[[ヴィンテージ]])で見受けられる程度だった。[[アカデミーの学長/Academy Rector]]や[[パンデモノート]]などとのコンボが開発されるようになり、それらがあまりに強力だったためか、[[ウルザズ・デスティニー]]発売直後に[[エラッタ]]が出されて「マナを[[支払う|支払わ]]ないと戦場に出ずに直接[[墓地]]に置かれる」という[[ルール・テキスト]]になり、その黄金期も一時終焉を迎えていた。しかし、時間を経て2007年4月の[[オラクル]]変更で元に戻ったため、再びコンボに使えるようになった。このエラッタが出るや、[[エターナル]]において[[ハルクフラッシュ]]という高速[[コンボ]][[デッキ]]が登場。直後に開催された[[グランプリコロンバス07]]を席巻した。これを受けて2007年6月20日より[[レガシー]]で[[禁止カード]]、2007年9月26日より[[クラシック]]([[Magic Online]])で[[制限カード]]に指定される。その後[[ヴィンテージ]]でも2008年6月20日に、これを[[サーチ]]できる[[商人の巻物/Merchant Scroll]]ともども[[制限]]カードに指定され、文字通り閃光の様な一瞬の活躍に終わってしまった。
  
[[アカデミーの学長/Academy Rector]][[パンデモノート]]などとのコンボがあまりに強力だったためか、[[ウルザズ・デスティニー]]発売直後に[[エラッタ]]が出されて「マナを[[支払う|支払わ]]ないと戦場に出ずに直接[[墓地]]に置かれる」という[[ルール・テキスト]]になり、その黄金期も一時終焉を迎えていた。しかし、時間を経て2007年4月の[[オラクル]]変更で元に戻ったため、現在では再びコンボに使えるようになっている。このエラッタが出るや、[[レガシー]]において[[ハルクフラッシュ]]という高速[[コンボ]][[デッキ]]が登場。直後に開催された[[グランプリコロンバス07]]を席巻した。これを受けて2007年6月20日より[[レガシー]]で[[禁止カード]]、2007年9月26日より[[クラシック]]([[Magic Online]])で[[制限カード]]に指定される。文字通り閃光の様な一瞬の活躍に終わってしまった。
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コンボデッキ以外ではパーミッションの同系対策に採用されることはあった。結局、このカードを通してしまうという事は[[対戦相手]]のフィニッシャーを通してしまうのと同義であるため、[[マストカウンター]]になりうるのである。対戦相手のターンにマナと[[打ち消す|カウンター]]を消費させ、次の自ターン、改めて万全の体制でフィニッシャーを[[唱える]]ことができるため、カウンター合戦を制しやすくなる強みがあった。
 
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なお、ヴィンテージでは当初は制限されておらず活躍を続けていたのだが、2008年6月20日よりヴィンテージでも制限カードに指定され、さらに[[商人の巻物/Merchant Scroll]]も同時に制限されたため、活躍が困難になると予想される。
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*変更が元に戻された最大の要因は、「手札から戦場に出す」カード(例えば、[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]])が同時期にすべて「戦場に出してもよい」に変更されたことにある。この変更を閃光に適用すると問題があるため、それを回避するためにテキストを元に戻したのだった([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af170 参考],英語)。
 
*変更が元に戻された最大の要因は、「手札から戦場に出す」カード(例えば、[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]])が同時期にすべて「戦場に出してもよい」に変更されたことにある。この変更を閃光に適用すると問題があるため、それを回避するためにテキストを元に戻したのだった([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af170 参考],英語)。
 
**パワー・レベル・エラッタに関する方針や、テキストを元に戻すことによる[[ゲーム]]への影響を過小評価していたことも一因。
 
**パワー・レベル・エラッタに関する方針や、テキストを元に戻すことによる[[ゲーム]]への影響を過小評価していたことも一因。
*効果自体は自[[ターン]]にマナを使いたくない[[パーミッション]]と相性がいいのだが、[[フィニッシャー]]を出す際の隙を減らすためだけにしか使えず、しかもカード・アドバンテージを失うようなカードは採用しづらい。
 
**パーミッションの同系対策に採用されることはあった。結局、このカードを通してしまうという事は[[対戦相手]]のフィニッシャーを通してしまうのと同義であるため、[[マストカウンター]]になりうるのである。対戦相手のターンにマナと[[打ち消す|カウンター]]を消費させ、次の自ターン、改めて万全の体制でフィニッシャーを[[唱える]]ことができるため、カウンター合戦を制しやすくなる強みがあった。
 
 
*「手札のクリーチャー・カードをコストを支払ってインスタント・タイミングで戦場に出す」という側面でほぼ同様の機能を持つのが[[白]]の[[斥候の警告/Scout's Warning]]。クリーチャーではなく、[[ソーサリー]]をインスタント・タイミングで使用できるようにしたのが[[急かし/Quicken]]。ただし、これらは[[マナ・コスト]]の軽減ではなくカードが引ける([[キャントリップ]])。
 
*「手札のクリーチャー・カードをコストを支払ってインスタント・タイミングで戦場に出す」という側面でほぼ同様の機能を持つのが[[白]]の[[斥候の警告/Scout's Warning]]。クリーチャーではなく、[[ソーサリー]]をインスタント・タイミングで使用できるようにしたのが[[急かし/Quicken]]。ただし、これらは[[マナ・コスト]]の軽減ではなくカードが引ける([[キャントリップ]])。
 
*[[時のらせん]]において「インスタント・タイミングで唱えられる」能力を指す[[キーワード能力]]としてこの名前が採用された。→[[瞬速]](Time (Spiral) Is On My Side参照)
 
*[[時のらせん]]において「インスタント・タイミングで唱えられる」能力を指す[[キーワード能力]]としてこの名前が採用された。→[[瞬速]](Time (Spiral) Is On My Side参照)
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==参考==
 
==参考==
*[[ハルクフラッシュ]]
 
*[[0ターンキル]]
 
 
*[http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/357 Time (Spiral) Is On My Side](Wizards社;英語)
 
*[http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/357 Time (Spiral) Is On My Side](Wizards社;英語)
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]

2010年3月6日 (土) 20:34時点における版


Flash / 閃光 (1)(青)
インスタント

あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうした場合、あなたがそのマナ・コストを最大(2)まで減らして支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。


クリーチャー戦場に出す呪文。結果的には、カード1枚余分に消費し、コストの不特定マナ1点が()になるかわりに、手札のクリーチャー1体をインスタント・タイミングで戦場に出せる。

コンバット・トリックを狙えるが、カード・アドバンテージを失うのは弱点であり、通常はわざわざそのためだけにデッキに投入するほどのものではない。しかし、戦場に残すかどうかはともかく、インスタント・タイミングで2マナで戦場にクリーチャーを出すことができるのはコンボに利用できる。特にCIPPIG能力を持ったクリーチャーとのコンボは優秀。

初期は、ルフ鳥の卵/Rukh EggとのコンボがしばしばType1(現在のヴィンテージ)で見受けられる程度だった。アカデミーの学長/Academy Rectorパンデモノートなどとのコンボが開発されるようになり、それらがあまりに強力だったためか、ウルザズ・デスティニー発売直後にエラッタが出されて「マナを支払わないと戦場に出ずに直接墓地に置かれる」というルール・テキストになり、その黄金期も一時終焉を迎えていた。しかし、時間を経て2007年4月のオラクル変更で元に戻ったため、再びコンボに使えるようになった。このエラッタが出るや、エターナルにおいてハルクフラッシュという高速コンボデッキが登場。直後に開催されたグランプリコロンバス07を席巻した。これを受けて2007年6月20日よりレガシー禁止カード、2007年9月26日よりクラシック(Magic Online)で制限カードに指定される。その後ヴィンテージでも2008年6月20日に、これをサーチできる商人の巻物/Merchant Scrollともども制限カードに指定され、文字通り閃光の様な一瞬の活躍に終わってしまった。

コンボデッキ以外ではパーミッションの同系対策に採用されることはあった。結局、このカードを通してしまうという事は対戦相手のフィニッシャーを通してしまうのと同義であるため、マストカウンターになりうるのである。対戦相手のターンにマナとカウンターを消費させ、次の自ターン、改めて万全の体制でフィニッシャーを唱えることができるため、カウンター合戦を制しやすくなる強みがあった。

  • 変更が元に戻された最大の要因は、「手札から戦場に出す」カード(例えば、エルフの笛吹き/Elvish Piper)が同時期にすべて「戦場に出してもよい」に変更されたことにある。この変更を閃光に適用すると問題があるため、それを回避するためにテキストを元に戻したのだった(参考,英語)。
    • パワー・レベル・エラッタに関する方針や、テキストを元に戻すことによるゲームへの影響を過小評価していたことも一因。
  • 「手札のクリーチャー・カードをコストを支払ってインスタント・タイミングで戦場に出す」という側面でほぼ同様の機能を持つのが斥候の警告/Scout's Warning。クリーチャーではなく、ソーサリーをインスタント・タイミングで使用できるようにしたのが急かし/Quicken。ただし、これらはマナ・コストの軽減ではなくカードが引ける(キャントリップ)。
  • 時のらせんにおいて「インスタント・タイミングで唱えられる」能力を指すキーワード能力としてこの名前が採用された。→瞬速(Time (Spiral) Is On My Side参照)
    • 過去、同様の経緯で命名されたキーワード能力に畏怖畏怖/Fear)がある。

参考

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