煌めくドラゴン/Shimmer Dragon

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Shimmer Dragon / 煌めくドラゴン (4)(青)(青)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
あなたがアーティファクトを4つ以上コントロールしているかぎり、煌めくドラゴンは呪禁を持つ。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト2つをタップする:カードを1枚引く。

5/6

エルドレインの王権で新たに追加されたドラゴン。Brawl DeckのFaerie Schemesにのみ収録されている番外カードで、通常のブースターパックからは入手できない。マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn上位互換

ダブルシンボル6マナ5/6飛行の基本性能に加えて、アーティファクトを4つ以上コントロールしていれば呪禁を持ち、高いタフネスも相まって除去が難しいフィニッシャー向けのクリーチャー。しかし特筆すべきはもう一つの能力で、アーティファクトを2つタップするだけという高効率のドロー能力を持つ。複数のアーティファクトが置かれている時のアドバンテージ量は、先述の除去耐性も合わさりその後のゲーム展開に大きく貢献できるものであり、対戦相手からすれば早々に手を打たなければそのまま逆転や敗北にもつながり得る。呪禁の条件を達成してから出すのが望ましいが、最低アーティファクトが2つ並んでいれば後続のアーティファクトを引き込め、即除去されてもカード・アドバンテージ損はない。

しかしネックはやはりその重さだろう。こつこつと頑張ってアーティファクトをためても、煌めくドラゴンを戦場に出せるようになる頃には既に手遅れとなってしまっていることも珍しくない。ならばとデッキに除去や打ち消し等のカードを多めに採用し、コントロール要素を強めると、次はアーティファクトがいまいち並ばなくなる等、デッキ構築の面でも問題が生じる。そういった点では扱いが難しいと言えるだろう。

継続的にドローできることを考えると、よほど軽いカードばかりでデッキが構成されていない限り、1ターンに引けるカードの枚数はそこまで大量でなくてもいい。4~6枚程のアーティファクトが並んでいれば十分に強力である。また、アーティファクトであれば何でもいいため、戦場に出た後はそこに立っているだけの真髄の針/Pithing Needle墓掘りの檻/Grafdigger's Cage等のアーティファクトをドローに活用できると良し。その他、生成しやすいアーティファクト・トークンとも相性が良い。エルドレインの王権であれば、金のガチョウ/Gilded Goose王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns巨大な好機/Giant Opportunity等は良き相方となってくれるだろう。

デッキ構築の難しさ等、課題は小さくないが、ポテンシャルは十分に秘めた優秀なドラゴンである。

[編集] 参考

MOBILE