エンチャント

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他の[[オブジェクト]]や[[プレイヤー]]などに[[つける|ついた]]状態でのみ[[戦場]]に存在できる[[オーラ]](通称[[個別エンチャント]])と、そうでないもの(通称[[全体エンチャント]])が存在する。
 
他の[[オブジェクト]]や[[プレイヤー]]などに[[つける|ついた]]状態でのみ[[戦場]]に存在できる[[オーラ]](通称[[個別エンチャント]])と、そうでないもの(通称[[全体エンチャント]])が存在する。
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*[[第9版]]から、個別エンチャントにはすべてオーラの[[エンチャント・タイプ]]が付いた。これに伴い、個別エンチャントに関する[[ルール文章]]はすべてオーラを用いたものに修正された。
  
イメージから、基本的に[[タップ]]はせず、エンチャントをタップさせる[[効果]]も少ない。また、タップ状態になっても効果を発揮しなくなることもない。[[未来予知]]にて[[新たな精力/Second Wind]]をはじめとする自らのタップを[[起動コスト]]に含む[[起動型能力]]を持つエンチャントが登場したが、これは未来予知というセットの特殊性によるもので、今後エンチャントが普通にタップされるようになるかはわからない。
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イメージから、基本的に[[タップ]]はせず、エンチャントをタップさせる[[効果]]も少ない。
  
オーラ[[呪文]][[唱える]]ときに適正な性質のパーマネントを[[対象]]に取るが、[[エンチャント移動/Enchantment Alteration]]などで[[被覆]]など呪文や能力の対象にならない能力を持つパーマネントに移動することはできる(もちろん、エンチャントできないパーマネントに移動することはできない)。
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*[[未来予知]]にて[[新たな精力/Second Wind]]をはじめとする自らのタップを[[起動コスト]]に含む[[起動型能力]]を持つエンチャントが登場したが、これは未来予知というセットの特殊性によるものである。[[R&D]]は、エンチャントは「[[有色]]であること」「タップしないこと」が、[[アーティファクト]]との違いとして重要であると認識している模様。([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/243 参考])
  
*[[第9版]]から、個別エンチャントにはすべてオーラの[[エンチャント・タイプ]]が付いた。これに伴い、個別エンチャントに関する[[ルール文章]]はすべてオーラを用いたものに修正された。
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オーラ[[呪文]][[唱える]]ときに適正な性質のパーマネントを[[対象]]に取る。
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パーマネントとなっているオーラを、[[エンチャント移動/Enchantment Alteration]]などで[[被覆]]など呪文や能力の対象にならない能力を持つパーマネントに移動することができる。ただし、[[プロテクション]]の影響などでエンチャントできないパーマネントに移動することはできない。
  
 
エンチャントの数を参照するなど、エンチャントを活用する能力は[[白]]と[[緑]]に多い。その一方で、エンチャントを破壊する能力も白と緑に多い(他の色のエンチャント破壊は極端に少ない)。
 
エンチャントの数を参照するなど、エンチャントを活用する能力は[[白]]と[[緑]]に多い。その一方で、エンチャントを破壊する能力も白と緑に多い(他の色のエンチャント破壊は極端に少ない)。

2013年6月14日 (金) 00:47時点における版

エンチャント/Enchantmentは、カード・タイプの1つ。呪いや魔力の付与などの具象化された魔法のイメージ。


Crusade / 十字軍 (白)(白)
エンチャント

白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。



Wild Growth / 繁茂 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。


他のオブジェクトプレイヤーなどについた状態でのみ戦場に存在できるオーラ(通称個別エンチャント)と、そうでないもの(通称全体エンチャント)が存在する。

イメージから、基本的にタップはせず、エンチャントをタップさせる効果も少ない。

オーラ呪文唱えるときに適正な性質のパーマネントを対象に取る。

パーマネントとなっているオーラを、エンチャント移動/Enchantment Alterationなどで被覆など呪文や能力の対象にならない能力を持つパーマネントに移動することができる。ただし、プロテクションの影響などでエンチャントできないパーマネントに移動することはできない。

エンチャントの数を参照するなど、エンチャントを活用する能力はに多い。その一方で、エンチャントを破壊する能力も白と緑に多い(他の色のエンチャント破壊は極端に少ない)。

バリエーション

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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