居すくみ/Cower in Fear

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*[[アームズ・オヴ・ハダル/Arms of Hadar]] - (3)(黒)のソーサリー。-2/-2。対象プレイヤー1人。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[アームズ・オヴ・ハダル/Arms of Hadar]] - (3)(黒)のソーサリー。-2/-2。対象プレイヤー1人。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[陰惨な実現/Gruesome Realization]] - (1)(黒)(黒)のソーサリー。[[モード]]の片方が居すくみ。([[兄弟戦争]])
 
*[[陰惨な実現/Gruesome Realization]] - (1)(黒)(黒)のソーサリー。[[モード]]の片方が居すくみ。([[兄弟戦争]])
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*[[ファイレクシアに下りし者、ミシュラ/Mishra, Lost to Phyrexia]] - [[合体カード]]の[[第2面]]。[[合体]]時および攻撃時のモードの1つが居すくみ。(兄弟戦争)
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*[[ファイレクシア病の蔓延/Phyresis Outbreak]] - (2)(黒)のソーサリー。そのプレイヤーの[[毒カウンター]]の数だけ-1/-1。先に毒カウンター1つを置く。([[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]])
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===永続的===
 
===永続的===
 
*[[Misfortune]] - (1)(黒)(赤)(緑)。[[-1/-1カウンター]]を置く。いずれかの対戦相手がモードを選ぶ。その対戦相手限定。([[アライアンス]])
 
*[[Misfortune]] - (1)(黒)(赤)(緑)。[[-1/-1カウンター]]を置く。いずれかの対戦相手がモードを選ぶ。その対戦相手限定。([[アライアンス]])
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*[[リリアナの影響/Liliana's Influence]] - (4)(黒)(黒)。-1/-1カウンターを置く。他のプレイヤー。[[死の使い手、リリアナ/Liliana, Death Wielder]]を[[サーチ]]する。(アモンケット)
 
*[[リリアナの影響/Liliana's Influence]] - (4)(黒)(黒)。-1/-1カウンターを置く。他のプレイヤー。[[死の使い手、リリアナ/Liliana, Death Wielder]]を[[サーチ]]する。(アモンケット)
 
*[[蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosive]] - (5)(黒)(黒)で7/7の伝説のクリーチャー。各終了ステップごとにスライムカウンターを置き、乗せられている数だけ-1/-1修整。他のプレイヤー。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*[[蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosive]] - (5)(黒)(黒)で7/7の伝説のクリーチャー。各終了ステップごとにスライムカウンターを置き、乗せられている数だけ-1/-1修整。他のプレイヤー。([[イニストラード:真紅の契り]])
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]
 
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2023年3月8日 (水) 23:03時点における版


Cower in Fear / 居すくみ (1)(黒)(黒)
インスタント

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。


インスタントのマイナス修整全体除去呪文効果としては1マナ重い吐き気/Nausea、もしくは一回り修整値の減った蔓延/Infest相当だが、対戦相手のみに一方的に修整を与えられる。サイムーン/Simoonと言った所か。

修整値は小さいが、登場時の環境トークンなどの小型クリーチャー展開する戦略が流行しているため、使いどころは少なくない。インスタントであるため隙を晒す危険が少ないのも利点。リミテッドでは、対戦相手が勝負を決める総攻撃に来た際、受けるダメージを少し減らして生き残るために使えることも覚えておきたい。

除去としての確実性は控えめなので、コントロール・デッキボードコントロール用カードとしては、もう1マナ用意してもぎとり/Mutilateを使ったほうがいいだろう。こちらは味方クリーチャーを巻き込む危険がない点、インスタントであることを生かしコンバット・トリック的に柔軟に使える点など、どちらかといえばビートダウン寄りのデッキで光る利点が多い。

関連カード

ここでは、特定のプレイヤーがコントロールするもののタフネスにマイナス修整を与えるものを挙げる。特記しない限り-1/-1修整で各対戦相手に及ぶ。

コントローラーに関係なく修整を与えるものについては吐き気/Nauseaを、全体火力版はサイムーン/Simoonを参照。

ターン終了時まで

永続的

参考

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