送還/Unsummon

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[[クリーチャー]]限定の[[バウンス]][[呪文]]。[[ブーメラン/Boomerang]]と共に[[青]]のバウンスの基本[[カード]]であり、これを基にしてさまざまなバリエーションが作られている。
 
[[クリーチャー]]限定の[[バウンス]][[呪文]]。[[ブーメラン/Boomerang]]と共に[[青]]のバウンスの基本[[カード]]であり、これを基にしてさまざまなバリエーションが作られている。
  
[[対戦相手]]のクリーチャーの一時的な[[除去]]や、自分のクリーチャーの除去回避と攻防に使える。[[マナ・コスト]]も1[[マナ]]と非常に[[軽い|軽く]]、相手の[[テンポ]]を奪うには持ってこいである。[[ぐるぐる/Twiddle]]と並んで使用者のセンスが問われる1枚であり、その意味でも非常に青らしいカードと言えるだろう。
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[[マナ・コスト]]が1[[マナ]]と非常に[[軽い|軽く]]反面、[[除去]]にはならないため枚数計算では損をしている。よって、基本的には[[カード・アドバンテージ]]を犠牲に[[テンポ・アドバンテージ]]を得るカードと言える。
  
[[エイトグ/Atog]][[堕天使/Fallen Angel]]などの[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]て[[パンプアップ]]するクリーチャーに対して、[[能力]]を利用した後で使うと覿面に効く。その他には、[[オーラ]]が付いているものや[[トークン]]・クリーチャーをバウンスすることで、[[カード・アドバンテージ]]の損失を抑えるという[[プレイング]]が強力。
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また、自分のクリーチャーを[[除去]]などから「救出」することも可能。相手がカードを使っている場合、[[アドバンテージ]]の損得は無い。
  
カード1枚のパワーとしては若干物足りないかもしれないが、[[トーナメント]]で使われないくらい弱いかと言えばそうでも無く、[[ヘイトレッド]]の先手2[[ターン]]キルを妨害するためにメイン投入されたことも実際にあった。また、[[オデッセイ]]前後の[[スレッショルド]]を利用した[[青緑ビートダウン]]でも採用された。
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*相手のクリーチャーに使用する場合でも、実際にはカード・アドバンテージを失わずに済む場合がある。そういった局面では、1マナのカードとしては強力な効果と言える。
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**[[エイトグ/Atog]]など、アドバンテージを犠牲に[[パンプアップ]]したクリーチャーに対して使用する。
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**[[戦場]]に出たり[[アタッカー]]となるに際し、カードを[[捨てる]]などのペナルティを支払ったクリーチャーに対して使用する。
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**[[巨大化/Giant Growth]]などの強化呪文を受けたクリーチャー、[[オーラ]]が付いているものに対して使用する。
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**[[トークン]]クリーチャーに対して使用する。
  
[[リミテッド]]では、相手クリーチャーのバウンスや、自分のクリーチャーと絡めて[[コンバット・トリック]]にと攻防に使える。
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以上のような局面は[[構築]]では少ないため、使われることはそれほど多くない。ただし[[メタ]]によっては有効で、[[ヘイトレッド]]の先手2[[ターン]]キルを妨害するメタカードとして、[[メインデッキ]]から投入された実績もある。[[オデッセイ]]前後の[[スレッショルド]]を利用した[[青緑ビートダウン]]でも採用されていた。
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また[[リミテッド]]では上のような状況が多発するため、かなり小回りが効く、使いやすいカードと言える。相手クリーチャーのバウンスや、自分のクリーチャーと絡めて[[コンバット・トリック]]にと攻防に使える。ただし[[当て逃げ]]が出来なくなったためやや弱体化した。
  
 
*[[第8版]]までは[[皆勤賞]]だったが、残念ながら[[第9版]]では不採用。後の[[第10版]]で復活を果たす。
 
*[[第8版]]までは[[皆勤賞]]だったが、残念ながら[[第9版]]では不採用。後の[[第10版]]で復活を果たす。

2010年7月5日 (月) 08:15時点における版


Unsummon / 送還 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


クリーチャー限定のバウンス呪文ブーメラン/Boomerangと共にのバウンスの基本カードであり、これを基にしてさまざまなバリエーションが作られている。

マナ・コストが1マナと非常に軽く反面、除去にはならないため枚数計算では損をしている。よって、基本的にはカード・アドバンテージを犠牲にテンポ・アドバンテージを得るカードと言える。

また、自分のクリーチャーを除去などから「救出」することも可能。相手がカードを使っている場合、アドバンテージの損得は無い。

  • 相手のクリーチャーに使用する場合でも、実際にはカード・アドバンテージを失わずに済む場合がある。そういった局面では、1マナのカードとしては強力な効果と言える。

以上のような局面は構築では少ないため、使われることはそれほど多くない。ただしメタによっては有効で、ヘイトレッドの先手2ターンキルを妨害するメタカードとして、メインデッキから投入された実績もある。オデッセイ前後のスレッショルドを利用した青緑ビートダウンでも採用されていた。

またリミテッドでは上のような状況が多発するため、かなり小回りが効く、使いやすいカードと言える。相手クリーチャーのバウンスや、自分のクリーチャーと絡めてコンバット・トリックにと攻防に使える。ただし当て逃げが出来なくなったためやや弱体化した。

関連カード

主な亜種

クリーチャー限定のバウンス呪文の亜種。

参考

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