青単トロン
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− | **[[日本選手権05]] | + | **[[日本選手権05]] ベスト4 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/jpnat05ja/welcome 参考]) |
− | ** | + | **使用者:[[大礒正嗣]] |
− | ** | + | **デザイン:[[森勝洋]] |
− | *フォーマット | + | *[[フォーマット]] |
**[[スタンダード]]([[第9版]]、[[ミラディン・ブロック]]+[[神河ブロック]]) | **[[スタンダード]]([[第9版]]、[[ミラディン・ブロック]]+[[神河ブロック]]) | ||
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+ | [[緑]]系トロンが[[森の占術/Sylvan Scrying]]や[[古きものの活性/Ancient Stirrings]]、[[探検の地図/Expedition Map]]によって高速で[[ウルザランド]]を揃えることを狙うのに対して、青トロンは[[スタンダード]]時代のものと同様に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]として動いてじっくりとウルザランドを揃える。ただし、探検の地図はこちらでも採用される。 | ||
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+ | *備考 | ||
+ | **[[グランプリボストン-ウースター14]] 第43位、初日全勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/jpnat05ja/welcome 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Samuele Estratti]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[モダン]](~[[基本セット2015]]) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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**[[青白トロン]] | **[[青白トロン]] | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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+ | [[Category:青単色デッキ|あおたんとろん]] | ||
+ | [[Category:コントロールデッキ|あおたんとろん]] | ||
+ | [[Category:青単コントロールデッキ|あおたんとろん]] | ||
+ | [[Category:ミラディン・ブロックを含むスタンダードデッキ|あおたんとろん]] | ||
+ | [[Category:神河ブロックを含むスタンダードデッキ|あおたんとろん]] | ||
+ | [[Category:モダンデッキ|あおたんとろん]] |
2014年7月29日 (火) 22:57時点における最新版
青単トロン (Mono-Blue Urzatron)は、ウルザランドによる大量マナを利用した青単コントロールデッキ。
元はミラディン・ブロック期のスタンダードにおいて登場した、日本発祥のデッキ。後にモダンでも登場した。
目次 |
[編集] 概要
土地 — (Urza’s) 塔(Tower)
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。
インスタント
呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
緑系のウルザトロンが土地サーチによって3種類のウルザランドを揃えるのに対し、こちらはコントロール性を高めることでゲームを長引かせ、ドローや占術呪文によって自然に揃うのを待つ。
基本的にコントロールデッキとして動くため、緑系ウルザトロンとは違って歯と爪/Tooth and Nailのような大味な必殺技に頼らず、そのため動きにスキができにくい。青単なので、カウンターを最大限に活用できるのもポイント。
色マナを出せる土地をあまり多く入れられないため、カウンターには色拘束の少ないマナ漏出/Mana Leakや卑下/Condescendが使われる。特に卑下は占術を持つため、前述のとおりウルザランドを集めるのにも貢献する。また、巻き直し/Rewindはウルザランドをアンタップすることにより、さらに使えるマナを増やすことができる。
[編集] ミラディン・ブロック+神河ブロック期
アーティファクト
(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
伝説のアーティファクト クリーチャー — ウィザード(Wizard)
(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)
(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
大量のマナは、忘却石/Oblivion Stoneや威圧の杖/Staff of Dominationなどの重いアーティファクトのために用いる。また、真面目な身代わり/Solemn Simulacrumやトリスケリオン/Triskelionを骸骨の破片/Skeleton Shardで回すものも見られる。
フィニッシャーは当時の人気が高かった曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorの他、これまた大量マナを活かせるメムナーク/Memnarchが使われる。
ミラディン・ブロック退場後は、大量マナを生かせる重アーティファクトを失い、消滅するかに見えたが、赤をタッチし服部半蔵トロンとして復活。その後もさらに発展したイゼットロン、時のらせん参入後には青白トロンなど、歯と爪/Tooth and Nailを失った後のウルザトロン系デッキはむしろ青系が主流となったが、それらの隆盛の先駆けとなったデッキと言えよう。
[編集] サンプルレシピ
[編集] モダン
アーティファクト
(2),(T),探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ワーム(Wurm)
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
緑系トロンが森の占術/Sylvan Scryingや古きものの活性/Ancient Stirrings、探検の地図/Expedition Mapによって高速でウルザランドを揃えることを狙うのに対して、青トロンはスタンダード時代のものと同様にコントロールデッキとして動いてじっくりとウルザランドを揃える。ただし、探検の地図はこちらでも採用される。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- グランプリボストン-ウースター14 第43位、初日全勝 (参考)
- 使用者:Samuele Estratti
- フォーマット