弱点消し/Without Weakness

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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===類似カード===
 
===類似カード===
[[黒]]の、クリーチャーに[[除去耐性]]を与えるインスタント。[[再生]]や破壊不能や、死亡したときに戦場に戻す能力を与えるものがある。
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[[黒]]の、クリーチャーに破壊耐性を与えるインスタント。[[再生]]または破壊不能を与える。
 
*[[汚辱の涙/Defiling Tears]] - 2B。+1/-1修整と[[色]]を黒くし、再生する[[起動型能力]]を与える。([[インベイジョン]])
 
*[[汚辱の涙/Defiling Tears]] - 2B。+1/-1修整と[[色]]を黒くし、再生する[[起動型能力]]を与える。([[インベイジョン]])
 
*[[屍賊の嘆き/Wail of the Nim]] - 2B。[[モード]]の片方で、あなたの各クリーチャーを再生する。([[ミラディン]])
 
*[[屍賊の嘆き/Wail of the Nim]] - 2B。[[モード]]の片方で、あなたの各クリーチャーを再生する。([[ミラディン]])
 
*[[ヒルの祝福/Blessing of Leeches]] - 2B。[[瞬速]][[オーラ]]。[[起動コスト]](0)で再生が出来る様になるが、[[アップキープ]]ごとに1点[[ライフロス]]。([[神河謀叛]])
 
*[[ヒルの祝福/Blessing of Leeches]] - 2B。[[瞬速]][[オーラ]]。[[起動コスト]](0)で再生が出来る様になるが、[[アップキープ]]ごとに1点[[ライフロス]]。([[神河謀叛]])
 
*[[ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon]] - 3(B/G)。[[黒緑]]の[[混成カード]]。対象のクリーチャーを再生し、それと戦闘していたクリーチャーを戦闘終了時に破壊する。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon]] - 3(B/G)。[[黒緑]]の[[混成カード]]。対象のクリーチャーを再生し、それと戦闘していたクリーチャーを戦闘終了時に破壊する。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
*[[大鍋のもや/Cauldron Haze]] - 1(W/B)。[[白黒]]の混成カード。好きな数のクリーチャーに[[頑強]]を与える。([[イーブンタイド]])
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**[[屍噛み/Necrobite]] - 2B。再生と[[接死]]を与える。([[アヴァシンの帰還]])
**[[死せざる邪悪/Undying Evil]] - B。[[不死]]を与える。([[闇の隆盛]])
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**[[激しい闘いの祝福/Battle-Rage Blessing]] - 1B。破壊不能に加え[[接死]]も与える。([[団結のドミナリア]])
**[[超常的耐久力/Supernatural Stamina]] - B。+2/+0修整と死亡したとき戦場に戻す能力を与える。([[アモンケット]])
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**[[不死性の提供/Offer Immortality]] - 激しい闘いの祝福の[[同型再版]]。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
**[[異様な忍耐/Abnormal Endurance]] - 1B。超常的耐久力より1マナ重い[[下位互換]]。([[基本セット2019]])
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**[[マラキールの再誕/Malakir Rebirth]] - B。死亡したとき戦場に戻すが2点のライフロス。[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]。([[ゼンディカーの夜明け]])
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*[[屍噛み/Necrobite]] - 2B。再生と[[接死]]を与える。([[アヴァシンの帰還]])
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*[[エレボスの加護/Boon of Erebos]] - B。+2/+0修整と再生を与えるが2点のライフロス。([[テーロス]])
 
*[[エレボスの加護/Boon of Erebos]] - B。+2/+0修整と再生を与えるが2点のライフロス。([[テーロス]])
 
*[[解体者の歓び/Butcher's Glee]] - 2B。+3/+0修整と再生と[[絆魂]]を与える。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[解体者の歓び/Butcher's Glee]] - 2B。+3/+0修整と再生と[[絆魂]]を与える。([[タルキール龍紀伝]])
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*[[異常な忍耐/Unnatural Endurance]] - B。[[欠色]]呪文。+2/+0修整と再生を与える。エレボスの加護の[[上位互換]]。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[異常な忍耐/Unnatural Endurance]] - B。[[欠色]]呪文。+2/+0修整と再生を与える。エレボスの加護の[[上位互換]]。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[活力の奔出/Rush of Vitality]] - 1B。+1/+0修整と破壊不能と絆魂を与える。([[カラデシュ]])
 
*[[活力の奔出/Rush of Vitality]] - 1B。+1/+0修整と破壊不能と絆魂を与える。([[カラデシュ]])
*[[改革派の逃亡/Renegade's Getaway]] -2B。[[パーマネント]]1つに破壊不能を与え、1/1の[[霊気装置]]・[[トークン]]を[[生成]] 。([[霊気紛争]])
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*[[改革派の逃亡/Renegade's Getaway]] - 2B。[[パーマネント]]1つに破壊不能を与え、1/1の[[霊気装置]]・[[トークン]]を[[生成]] 。([[霊気紛争]])
*[[天導+先導/Destined+Lead]] - 1B。+1/+0修整と破壊不能を与える。[[余波]]呪文の上半分。(アモンケット)
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*[[天導+先導/Destined+Lead]] - 1B。+1/+0修整と破壊不能を与える。[[余波]][[分割カード]]の上半分。(アモンケット)
 
*[[予期せぬ助力/Unlikely Aid]] - 1B。+2/+0修整と破壊不能を与える。([[灯争大戦]])
 
*[[予期せぬ助力/Unlikely Aid]] - 1B。+2/+0修整と破壊不能を与える。([[灯争大戦]])
*[[忘却の飢え/Oblivion's Hunger]] - 1B。破壊不能を与える。対象に[[+1/+1カウンター]]が置かれていたらキャントリップ。(ゼンディカーの夜明け)
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**[[影の鎧/Armor of Shadows]] - B。+1/+0修整と破壊不能を与える。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[忘却の飢え/Oblivion's Hunger]] - 1B。破壊不能を与える。対象に[[+1/+1カウンター]]が置かれていたらキャントリップ。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[教授の警告/Professor's Warning]] - B。破壊不能を与える。+1/+1カウンターを置く[[モード]]あり。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*[[教授の警告/Professor's Warning]] - B。破壊不能を与える。+1/+1カウンターを置く[[モード]]あり。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
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*[[刃の鉄扇/Bladed Battle-Fan]] - 1B。瞬速[[即用装備品]]。+1/+0修整も付与。破壊不能は戦場に出したターンのみ。([[機械兵団の進軍]])
[[白]]の亜種は[[蘇生の印/Death Ward]]の項を、[[緑]]の亜種は[[再びの生/Regenerate]]の項を参照。
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*[[オークの薬/Orcish Medicine]] - 1B。修整は無いが、[[オーク]][[動員]]1付き。破壊不能でなく絆魂を選択してもよい。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
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*[[力漲る腹拵え/Revitalizing Repast]] - B/G。[[+1/+1カウンター]]を1つ置く。[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]。([[モダンホライゾン3]])
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*[[泥岩の鱗/Scales of Shale]] - 2B。+2/+0修整と破壊不能と絆魂を与える。[[コントロール]]している[[トカゲ]]の数だけ軽く唱えられる。([[ブルームバロウ]])
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[[白]]の亜種は[[蘇生の印/Death Ward]]の項を、[[緑]]の亜種は[[再びの生/Regenerate]]の項を、[[頑強]]や[[不死]]など[[死亡]]したときに戦場に戻す能力を与えるものは[[超常的耐久力/Supernatural Stamina]]の項を参照。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]]

2024年9月11日 (水) 03:13時点における最新版


Without Weakness / 弱点消し (1)(黒)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それはオーナーの墓地に置かれる。)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


クリーチャー破壊不能を付与するインスタントサイクリングも有する。

基本的にはリミテッドにおいて主戦力となるクリーチャーを除去などから守るために利用することになる。P/T修整などは入らないため、同ブロックに収録されている超常的耐久力/Supernatural Staminaなどと比べてコンバット・トリックとしては機能させづらい点に留意しておきたい。特に主力級のクリーチャーを引けていない状況では下手に温存せず、サイクリングしてそれらを引き当てに行くという選択も重要。

[編集] 関連カード

[編集] 類似カード

の、クリーチャーに破壊耐性を与えるインスタント。再生または破壊不能を与える。

の亜種は蘇生の印/Death Wardの項を、の亜種は再びの生/Regenerateの項を、頑強不死など死亡したときに戦場に戻す能力を与えるものは超常的耐久力/Supernatural Staminaの項を参照。

[編集] 参考

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