上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant

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クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]では反転できれば強力。ただ、そのためには[[ライフ]]を10点以上得なければならない。[[野の源獣/Genju of the Fields]]などで継続的にライフが確保できることが前提となるので、それらが無ければ3[[マナ]]2/2[[バニラ]]として使うことになるのが厳しい。同じ[[神河ブロック]]にある、[[狐の癒し手/Kitsune Healer]]や[[永岩城/Eiganjo Castle]]などで補助したい。
ただ、そのためには[[ライフ]]を10点以上得なければならない。
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[[野の源獣/Genju of the Fields]]などで継続的にライフが確保できることが前提となるので、それらがない限りは3[[マナ]]2/2[[バニラ]]として使うことになる。
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それで[[伝説のクリーチャー]]とは、[[レジェンド]]に出てくる理不尽に弱いバニラレジェンドを思い出す。
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ただ同[[神河ブロック]]にある、[[狐の癒し手/Kitsune Healer]]や[[永岩城/Eiganjo Castle]]などの補助は生かせる。
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<!-- [[野の源獣/Genju of the Fields]]や[[霊光の救出者/Ghost-Lit Redeemer]]などがあれば、達成は比較的容易だろう。
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両方アンコモン、さらにこれ自身はレア。そう都合良く行かない。 -->
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かと言って[[構築]]で使うのも難しい。
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[[構築]]でも、ライフ[[回復]][[呪文]]と呪之尾を守る呪文に[[デッキ]]の[[スロット]]を費やす必要があるため、採用は難しい。また、[[除去]]をダメージに頼らない[[白コントロール]]や[[黒コントロール]]が相手だと、反転させるメリットがなくなってしまう。使うとすれば、ライフ回復手段を多めにとった[[白ウィニー]]のようなデッキだろうか。
クリーチャーを守る[[呪文]]、ライフを得る呪文に[[デッキ]]のスペースをとられてしまうためだ。
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また、[[除去]]をダメージに頼らない[[白コントロール]]や[[黒コントロール]]が相手だと、反転させるメリットがなくなってしまうことも一因。
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<!-- 総合してみると、少なくとも既存のデッキに入れたいカードではなさそうだ。 -->
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*[[統率者戦]][[統率者]]に指定した場合、最初からライフが30点を超えているので最速で出せばほぼ即座に反転する事ができる。
3マナ2/2とサイズはそこまで悪くないが、問題は大量にライフを得る[[ウィニー]]ができるかどうか。
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神河ブロックに続く[[ラヴニカ・ブロック]]でライフ獲得の選択肢が広がり、反転の
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可能性は増えたが、まだ実戦レベルには至らないようだ。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[神河救済]]の[[反転カード]]。[[反転]]後に[[伝説の]][[エンチャント]]になる。
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===サイクル===
<!-- -[[上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant]] -->
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{{サイクル/神河救済の反転カード}}
*[[上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant]]
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*[[上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant]]
+
*[[上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant]]
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*[[上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
+
*[[呪之尾/Rune-Tail]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 +
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]

2024年1月26日 (金) 01:51時点における最新版


Rune-Tail, Kitsune Ascendant / 上位の狐、呪之尾 (2)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox) モンク(Monk)

あなたのライフが30点以上あるとき、上位の狐、呪之尾を反転する。

2/2
Rune-Tail's Essence / 呪之尾の本質 (2)(白)
伝説のエンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。


おそらくサイクル中でもっとも地味なカード反転すると、あなたコントロールするクリーチャーへのダメージをすべて軽減できる。

クリーチャー戦が主体となるリミテッドでは反転できれば強力。ただ、そのためにはライフを10点以上得なければならない。野の源獣/Genju of the Fieldsなどで継続的にライフが確保できることが前提となるので、それらが無ければ3マナ2/2バニラとして使うことになるのが厳しい。同じ神河ブロックにある、狐の癒し手/Kitsune Healer永岩城/Eiganjo Castleなどで補助したい。

構築でも、ライフ回復呪文と呪之尾を守る呪文にデッキスロットを費やす必要があるため、採用は難しい。また、除去をダメージに頼らない白コントロール黒コントロールが相手だと、反転させるメリットがなくなってしまう。使うとすれば、ライフ回復手段を多めにとった白ウィニーのようなデッキだろうか。

  • 統率者戦統率者に指定した場合、最初からライフが30点を超えているので最速で出せばほぼ即座に反転する事ができる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河救済反転カードサイクル反転後に伝説のエンチャントになる。

[編集] 参考

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