希望の化身/Avatar of Hope

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[[白]]の化身。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる[[クリーチャー]]の数に制限が無い[[大型クリーチャー|大型]][[フライヤー]]。
 
[[白]]の化身。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる[[クリーチャー]]の数に制限が無い[[大型クリーチャー|大型]][[フライヤー]]。
  
条件があまりにシビアで、普通のデッキでは[[コスト]]が減る[[能力]]はあって無いようなもの。[[ライフ]]や[[敗北条件]]をどうこうするわけでも[[戦場]]をリセットする訳でもないこれを、瀕死の状態で出しても、ほとんどの場合もはや手遅れであり、希望などもてやしない。[[対戦相手]]が[[赤]]ならば希望どころではなく絶望であり、[[スタンダード]]時にはあまり使われなかった。
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条件があまりにシビアで、普通のデッキでは[[コスト]]が減る[[能力]]はあって無いようなもの。[[ライフ]]や[[敗北条件]]をどうこうするわけでも[[戦場]]をリセットする訳でもないこれを、瀕死の状態で出しても、ほとんどの場合もはや手遅れであり、希望などもてやしない。[[対戦相手]]が[[赤]]ならば希望どころではなく絶望であり、[[スタンダード]]時には稀に[[青白コントロール]]のフィニッシャーに据えられているデッキもあったが、基本的にあまり使われなかった。
  
 
時代を経るにつれ、[[死の影/Death's_Shadow]]や[[窮地]]等、あえて自分の[[ライフ]]を0ギリギリまで削ることで力を発揮する[[カード]]が増えてきており、そういった[[カード]]を使うことに主眼を置いた[[デッキ]]に採用されることがある。[[モダン]]にて[[死の影/Death's_Shadow]]を主軸にした[[デッキ]]に採用され、小さな話題となった([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/1302 参考])。
 
時代を経るにつれ、[[死の影/Death's_Shadow]]や[[窮地]]等、あえて自分の[[ライフ]]を0ギリギリまで削ることで力を発揮する[[カード]]が増えてきており、そういった[[カード]]を使うことに主眼を置いた[[デッキ]]に採用されることがある。[[モダン]]にて[[死の影/Death's_Shadow]]を主軸にした[[デッキ]]に採用され、小さな話題となった([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/1302 参考])。

2015年11月5日 (木) 23:16時点における版


Avatar of Hope / 希望の化身 (6)(白)(白)
クリーチャー — アバター(Avatar)

あなたのライフが3点以下である場合、この呪文はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。
飛行
希望の化身は好きな数のクリーチャーをブロックできる。

4/9

の化身。ブロックできるクリーチャーの数に制限が無い大型フライヤー

条件があまりにシビアで、普通のデッキではコストが減る能力はあって無いようなもの。ライフ敗北条件をどうこうするわけでも戦場をリセットする訳でもないこれを、瀕死の状態で出しても、ほとんどの場合もはや手遅れであり、希望などもてやしない。対戦相手ならば希望どころではなく絶望であり、スタンダード時には稀に青白コントロールのフィニッシャーに据えられているデッキもあったが、基本的にあまり使われなかった。

時代を経るにつれ、死の影/Death's_Shadow窮地等、あえて自分のライフを0ギリギリまで削ることで力を発揮するカードが増えてきており、そういったカードを使うことに主眼を置いたデッキに採用されることがある。モダンにて死の影/Death's_Shadowを主軸にしたデッキに採用され、小さな話題となった(参考)。

関連カード

サイクル

プロフェシー化身サイクルマナ・コストは8マナであるが、ある条件を満たすと唱えるためのコストが(6)少なくなる。

参考

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