修繕/Tinker

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[[アーティファクト]]専門の[[サーチ]][[カード]]。[[Transmute Artifact]]の強化版。またはアーティファクト版[[自然の秩序/Natural Order]]。その名を冠した[[ティンカー]][[デッキ]]の[[キーカード]]である。
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[[アーティファクト]]専門の[[サーチカード]]。[[Transmute Artifact]]の強化版。またはアーティファクト版[[自然の秩序/Natural Order]]。その名を冠した[[ティンカー]][[デッキ]]の[[キーカード]]である。
  
[[ライブラリー]]のあらゆるアーティファクトを、[[マナ・コスト]]を無視して直接[[戦場に出す|戦場に出せる]]。[[唱える]]ためには[[追加コスト]]として他のアーティファクトが必要であり、[[カード・アドバンテージ]]を失うことになる。そういった事情から、無条件での採用はできないが、極めて強力で融通性も高いカードになっており、これを中心としたいくつかのデッキを生み出すに至った。
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[[ライブラリー]]のあらゆるアーティファクトを、[[マナ・コスト]]を無視して直接[[戦場に出す|戦場に出せる]]。[[唱える]]ためには[[追加コスト]]として他のアーティファクトが必要であり、[[カード・アドバンテージ]]を失うことになる。そういった事情から、無条件での採用はできないが、極めて強力で融通性も高い[[カード]]になっており、これを中心としたいくつかのデッキを生み出すに至った。
  
 
出た当時はアーティファクトといえば[[重い|重く]]ても5[[マナ]]~6マナがせいぜいで、強力なアーティファクトが少なかったため特段の措置は取られていなかったが、その危険性は指摘されていた。発売当初から[[メグリムジャー]]の凶悪化を助け、またティンカーや[[スーサイドブラウン]]が当時の[[世界選手権]]を制圧した。[[おにぎりシュート]]の高速化にも一役買っている。
 
出た当時はアーティファクトといえば[[重い|重く]]ても5[[マナ]]~6マナがせいぜいで、強力なアーティファクトが少なかったため特段の措置は取られていなかったが、その危険性は指摘されていた。発売当初から[[メグリムジャー]]の凶悪化を助け、またティンカーや[[スーサイドブラウン]]が当時の[[世界選手権]]を制圧した。[[おにぎりシュート]]の高速化にも一役買っている。
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さらに[[ミラディン]]での[[アーティファクト・土地]]と強力な重量級アーティファクトの追加によって、それまでネックだった安定性の問題がほぼ払拭され、爆発力も跳ね上がり、[[エクステンデッド]][[環境]]に大きな影響を与えた。特に[[ティンカー・スタックス]]や[[マナベルチャー]]等の瞬殺型[[コンボデッキ]]が横行、[[プロツアーニューオーリンズ03]]を席巻し、最終的に修繕は[[禁止カード]]の指定を受けることとなった。
 
さらに[[ミラディン]]での[[アーティファクト・土地]]と強力な重量級アーティファクトの追加によって、それまでネックだった安定性の問題がほぼ払拭され、爆発力も跳ね上がり、[[エクステンデッド]][[環境]]に大きな影響を与えた。特に[[ティンカー・スタックス]]や[[マナベルチャー]]等の瞬殺型[[コンボデッキ]]が横行、[[プロツアーニューオーリンズ03]]を席巻し、最終的に修繕は[[禁止カード]]の指定を受けることとなった。
  
[[ヴィンテージ]]でも[[制限カード]]として活躍。ヴィンテージは[[Mox]]を始めとする強力な[[マナ・アーティファクト]]の存在により追加コストを満たす条件が非常に緩い。[[Vault Control]]による[[通電式キー/Voltaic Key]]、[[Time Vault]]の[[コンボパーツ]]をサーチするカードとしてだけでなく、他のデッキでも[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]を始めとした[[フィニッシャー]]サーチ専用のカードとして使われている場合もある。この場合サーチではなく加速としての面が際立っている。→[[ティンカー戦略]]
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[[ヴィンテージ]]でも[[制限カード]]として活躍。ヴィンテージは[[Mox]]を始めとする強力な[[マナ・アーティファクト]]の存在により追加コストを満たす条件が非常に緩い。[[Vault Control]]による[[通電式キー/Voltaic Key]]、[[Time Vault]]の[[コンボパーツ]]を[[サーチ]]するカードとしてだけでなく、他のデッキでも[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]を始めとした[[フィニッシャー]]サーチ専用のカードとして使われている場合もある。この場合サーチではなく加速としての面が際立っている。→[[ティンカー戦略]]
  
 
*[[Mark Rosewater]]いわく、元の[[Transmute Artifact]]は彼のお気に入りだが、『「追加のマナを支払う」テキストが、少し邪魔くさい』と思ったという理由で削られてシンプルになったものだという。その結果として修繕はとんでもないパワーカードになってしまった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/make-no-mistake-2003-11-10-0 Make No Mistake](Making Magic 2003年11月10日) - その8</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20040413215000/http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/03/1112.html M:tGやっちまった小咄集](個人サイト「Braingeyser」、上の記事の和訳)</ref>。
 
*[[Mark Rosewater]]いわく、元の[[Transmute Artifact]]は彼のお気に入りだが、『「追加のマナを支払う」テキストが、少し邪魔くさい』と思ったという理由で削られてシンプルになったものだという。その結果として修繕はとんでもないパワーカードになってしまった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/make-no-mistake-2003-11-10-0 Make No Mistake](Making Magic 2003年11月10日) - その8</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20040413215000/http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/03/1112.html M:tGやっちまった小咄集](個人サイト「Braingeyser」、上の記事の和訳)</ref>。
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*[[オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebender]] - アーティファクトを1つ生け贄に、それよりマナ総量が1多いアーティファクトを戦場に出す。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
*[[オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebender]] - アーティファクトを1つ生け贄に、それよりマナ総量が1多いアーティファクトを戦場に出す。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
*[[宝箱/Treasure Chest]] - これを生け贄にして20面[[ダイス]]を振り、出目が20ならアーティファクトを1つ戦場に出す。アーティファクトでなくとも手札に加える事は可能。(フォーゴトン・レルム探訪)
 
*[[宝箱/Treasure Chest]] - これを生け贄にして20面[[ダイス]]を振り、出目が20ならアーティファクトを1つ戦場に出す。アーティファクトでなくとも手札に加える事は可能。(フォーゴトン・レルム探訪)
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*[[現実への係留/Anchor to Reality]] - [[機体]]か[[装備品]]を戦場に出す。追加コストでアーティファクトかクリーチャーを1つ生け贄に捧げる。生け贄よりサーチ先が[[軽い|軽ければ]][[占術]]2。([[神河:輝ける世界]])
 
==参考==
 
==参考==
 
<references />
 
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*[[サーチカード]]
 
*[[ティンカー]]
 
*[[ティンカー]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[From the Vault:Exiled]]
 
*[[From the Vault:Exiled]]

2022年3月6日 (日) 02:46時点における版


アーティファクト専門のサーチカードTransmute Artifactの強化版。またはアーティファクト版自然の秩序/Natural Order。その名を冠したティンカーデッキキーカードである。

ライブラリーのあらゆるアーティファクトを、マナ・コストを無視して直接戦場に出せる唱えるためには追加コストとして他のアーティファクトが必要であり、カード・アドバンテージを失うことになる。そういった事情から、無条件での採用はできないが、極めて強力で融通性も高いカードになっており、これを中心としたいくつかのデッキを生み出すに至った。

出た当時はアーティファクトといえば重くても5マナ~6マナがせいぜいで、強力なアーティファクトが少なかったため特段の措置は取られていなかったが、その危険性は指摘されていた。発売当初からメグリムジャーの凶悪化を助け、またティンカーやスーサイドブラウンが当時の世界選手権を制圧した。おにぎりシュートの高速化にも一役買っている。

さらにミラディンでのアーティファクト・土地と強力な重量級アーティファクトの追加によって、それまでネックだった安定性の問題がほぼ払拭され、爆発力も跳ね上がり、エクステンデッド環境に大きな影響を与えた。特にティンカー・スタックスマナベルチャー等の瞬殺型コンボデッキが横行、プロツアーニューオーリンズ03を席巻し、最終的に修繕は禁止カードの指定を受けることとなった。

ヴィンテージでも制限カードとして活躍。ヴィンテージはMoxを始めとする強力なマナ・アーティファクトの存在により追加コストを満たす条件が非常に緩い。Vault Controlによる通電式キー/Voltaic KeyTime Vaultコンボパーツサーチするカードとしてだけでなく、他のデッキでも荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossusを始めとしたフィニッシャーサーチ専用のカードとして使われている場合もある。この場合サーチではなく加速としての面が際立っている。→ティンカー戦略

1999年10月1日よりタイプ1(現ヴィンテージ)で制限カードタイプ1.5禁止カードに指定された。2004年1月1日よりエクステンデッドでも禁止。2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでも続けて禁止。From the Vault:Exiledにあわせて、2009年8月26日より100カードシングルトン司令官戦プリズマティックトライバル・ウォーズ・クラシックでは禁止カードに、クラシックでは制限カードに指定した。

関連カード

ライブラリーからアーティファクトを探して、コストを無視して戦場に出すカード。

参考

  1. Make No Mistake(Making Magic 2003年11月10日) - その8
  2. M:tGやっちまった小咄集(個人サイト「Braingeyser」、上の記事の和訳)
  3. Banned-ing Week (Latest Developments 2003年12月5日)
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