修繕/Tinker
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出た当時はアーティファクトといえば[[重い|重く]]ても5[[マナ]]~6マナがせいぜいで、強力なアーティファクトが少なかったため特段の措置は取られていなかったが、その危険性は指摘されていた。発売当初から[[メグリムジャー]]の凶悪化を助け、またティンカーや[[スーサイドブラウン]]が当時の[[世界選手権]]を制圧した。[[おにぎりシュート]]の高速化にも一役買っている。 | 出た当時はアーティファクトといえば[[重い|重く]]ても5[[マナ]]~6マナがせいぜいで、強力なアーティファクトが少なかったため特段の措置は取られていなかったが、その危険性は指摘されていた。発売当初から[[メグリムジャー]]の凶悪化を助け、またティンカーや[[スーサイドブラウン]]が当時の[[世界選手権]]を制圧した。[[おにぎりシュート]]の高速化にも一役買っている。 | ||
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さらに[[ミラディン]]での[[アーティファクト・土地]]と強力な重量級アーティファクトの追加によって、それまでネックだった安定性の問題がほぼ払拭され、爆発力も跳ね上がり、[[エクステンデッド]][[環境]]に大きな影響を与えた。特に[[ティンカー・スタックス]]や[[マナベルチャー]]等の瞬殺型[[コンボデッキ]]が横行、[[プロツアーニューオーリンズ03]]を席巻し、最終的に修繕は[[禁止カード]]の指定を受けることとなった。 | さらに[[ミラディン]]での[[アーティファクト・土地]]と強力な重量級アーティファクトの追加によって、それまでネックだった安定性の問題がほぼ払拭され、爆発力も跳ね上がり、[[エクステンデッド]][[環境]]に大きな影響を与えた。特に[[ティンカー・スタックス]]や[[マナベルチャー]]等の瞬殺型[[コンボデッキ]]が横行、[[プロツアーニューオーリンズ03]]を席巻し、最終的に修繕は[[禁止カード]]の指定を受けることとなった。 | ||
− | [[ヴィンテージ]]でも[[制限カード]]として活躍。ヴィンテージは[[Mox]]を始めとする強力な[[マナ・アーティファクト]]の存在により追加コストを満たす条件が非常に緩い。[[Vault Control]]による[[通電式キー/Voltaic Key]]、[[Time Vault]]の[[コンボパーツ]] | + | [[ヴィンテージ]]でも[[制限カード]]として活躍。ヴィンテージは[[Mox]]を始めとする強力な[[マナ・アーティファクト]]の存在により追加コストを満たす条件が非常に緩い。[[Vault Control]]による[[通電式キー/Voltaic Key]]、[[Time Vault]]の[[コンボパーツ]]を[[サーチ]]するカードとしてだけでなく、他のデッキでも[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]を始めとした[[フィニッシャー]]サーチ専用のカードとして使われている場合もある。この場合サーチではなく加速としての面が際立っている。→[[ティンカー戦略]] |
*[[Mark Rosewater]]いわく、元の[[Transmute Artifact]]は彼のお気に入りだが、『「追加のマナを支払う」テキストが、少し邪魔くさい』と思ったという理由で削られてシンプルになったものだという。その結果として修繕はとんでもないパワーカードになってしまった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/make-no-mistake-2003-11-10-0 Make No Mistake](Making Magic 2003年11月10日) - その8</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20040413215000/http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/03/1112.html M:tGやっちまった小咄集](個人サイト「Braingeyser」、上の記事の和訳)</ref>。 | *[[Mark Rosewater]]いわく、元の[[Transmute Artifact]]は彼のお気に入りだが、『「追加のマナを支払う」テキストが、少し邪魔くさい』と思ったという理由で削られてシンプルになったものだという。その結果として修繕はとんでもないパワーカードになってしまった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/make-no-mistake-2003-11-10-0 Make No Mistake](Making Magic 2003年11月10日) - その8</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20040413215000/http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/03/1112.html M:tGやっちまった小咄集](個人サイト「Braingeyser」、上の記事の和訳)</ref>。 | ||
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*[[オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebender]] - アーティファクトを1つ生け贄に、それよりマナ総量が1多いアーティファクトを戦場に出す。([[フォーゴトン・レルム探訪]]) | *[[オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebender]] - アーティファクトを1つ生け贄に、それよりマナ総量が1多いアーティファクトを戦場に出す。([[フォーゴトン・レルム探訪]]) | ||
*[[宝箱/Treasure Chest]] - これを生け贄にして20面[[ダイス]]を振り、出目が20ならアーティファクトを1つ戦場に出す。アーティファクトでなくとも手札に加える事は可能。(フォーゴトン・レルム探訪) | *[[宝箱/Treasure Chest]] - これを生け贄にして20面[[ダイス]]を振り、出目が20ならアーティファクトを1つ戦場に出す。アーティファクトでなくとも手札に加える事は可能。(フォーゴトン・レルム探訪) | ||
+ | *[[現実への係留/Anchor to Reality]] - [[機体]]か[[装備品]]を戦場に出す。追加コストでアーティファクトかクリーチャーを1つ生け贄に捧げる。生け贄よりサーチ先が[[軽い|軽ければ]][[占術]]2。([[神河:輝ける世界]]) | ||
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*[[From the Vault:Exiled]] | *[[From the Vault:Exiled]] |
2022年3月6日 (日) 02:46時点における版
アーティファクト専門のサーチカード。Transmute Artifactの強化版。またはアーティファクト版自然の秩序/Natural Order。その名を冠したティンカーデッキのキーカードである。
ライブラリーのあらゆるアーティファクトを、マナ・コストを無視して直接戦場に出せる。唱えるためには追加コストとして他のアーティファクトが必要であり、カード・アドバンテージを失うことになる。そういった事情から、無条件での採用はできないが、極めて強力で融通性も高いカードになっており、これを中心としたいくつかのデッキを生み出すに至った。
出た当時はアーティファクトといえば重くても5マナ~6マナがせいぜいで、強力なアーティファクトが少なかったため特段の措置は取られていなかったが、その危険性は指摘されていた。発売当初からメグリムジャーの凶悪化を助け、またティンカーやスーサイドブラウンが当時の世界選手権を制圧した。おにぎりシュートの高速化にも一役買っている。
さらにミラディンでのアーティファクト・土地と強力な重量級アーティファクトの追加によって、それまでネックだった安定性の問題がほぼ払拭され、爆発力も跳ね上がり、エクステンデッド環境に大きな影響を与えた。特にティンカー・スタックスやマナベルチャー等の瞬殺型コンボデッキが横行、プロツアーニューオーリンズ03を席巻し、最終的に修繕は禁止カードの指定を受けることとなった。
ヴィンテージでも制限カードとして活躍。ヴィンテージはMoxを始めとする強力なマナ・アーティファクトの存在により追加コストを満たす条件が非常に緩い。Vault Controlによる通電式キー/Voltaic Key、Time Vaultのコンボパーツをサーチするカードとしてだけでなく、他のデッキでも荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossusを始めとしたフィニッシャーサーチ専用のカードとして使われている場合もある。この場合サーチではなく加速としての面が際立っている。→ティンカー戦略
- Mark Rosewaterいわく、元のTransmute Artifactは彼のお気に入りだが、『「追加のマナを支払う」テキストが、少し邪魔くさい』と思ったという理由で削られてシンプルになったものだという。その結果として修繕はとんでもないパワーカードになってしまった[1][2]。
- ミラディンは修繕の禁止カード指定をほぼ前提として、その存在を考慮しての調整は行われず発売された[3]。
- From the Vault:Exiledに新規イラストで収録された。描かれている人物はプレインズウォーカー/Planeswalkerのテゼレット/Tezzeret。
1999年10月1日よりタイプ1(現ヴィンテージ)で制限カード、タイプ1.5で禁止カードに指定された。2004年1月1日よりエクステンデッドでも禁止。2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでも続けて禁止。From the Vault:Exiledにあわせて、2009年8月26日より100カードシングルトン・司令官戦・プリズマティック・トライバル・ウォーズ・クラシックでは禁止カードに、クラシックでは制限カードに指定した。
関連カード
- 作り直し/Reshape - マナ総量がX以下のものしか探すことができなくなった調整版。(ダークスティール)
- 財宝発掘/Trash for Treasure - ライブラリーから探すのでなく、墓地から戦場に戻す。(ミラディン)
- 加工/Fabricate - 戦場に出すのではなく、手札に加える。(ミラディン)
ライブラリーからアーティファクトを探して、コストを無視して戦場に出すカード。
- 接収/Acquire - 対戦相手のライブラリーから戦場に出す。(フィフス・ドーン)
- 永遠の統制/Eternal Dominion - 歴伝呪文。対戦相手のライブラリーからアーティファクトかクリーチャーかエンチャントか土地を戦場に出す。(神河救済)
- アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson - アーティファクト・クリーチャーを生け贄に捧げて、クリーチャーでないアーティファクトを戦場に出す。(コールドスナップ)
- 工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy - アーティファクト呪文を唱えるたびに、同じ名前のカードをあなたの墓地か手札かライブラリーから出す。(時のらせん)
- カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster - アーティファクト3つを生け贄に捧げて、アーティファクト1つを戦場に出す。(ミラディンの傷跡)
- 新たな造形/Shape Anew - ライブラリーの一番上を順に公開し、最初に公開されたアーティファクトを戦場に出す。追加コストとしてアーティファクト1つを生け贄に捧げる。(ミラディンの傷跡)
- 向こう見ずな実験/Madcap Experiment - 新たな造形の亜種。追加コストの代わりに、公開したカードの枚数分ダメージを受ける。(カラデシュ)
- 不屈の独創力/Indomitable Creativity - アーティファクトかクリーチャーを組み合わせてX個破壊し、それぞれについて、ライブラリーの一番上をアーティファクトかクリーチャーが公開されるまで公開してそれを戦場に出す。(霊気紛争)
- 大胆な再製者/Audacious Reshapers - 新たな造形同様の追加コストも必要になった、向こう見ずな実験を内蔵。(統率者2021)
- マイアのタービン/Myr Turbine - マイア5体をタップしてマイア・クリーチャー・カード1枚を戦場に出す。(ミラディン包囲戦)
- 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger - -8忠誠度能力でアーティファクトかクリーチャーを戦場に出す。それは速攻を得て、終了ステップの開始時に手札に戻る。(イニストラードを覆う影)
- サヒーリ・ライ/Saheeli Rai - -7忠誠度能力で異なる名前のアーティファクト3枚を戦場に出す。(カラデシュ)
- 次元橋/Planar Bridge - アーティファクトに限らず、パーマネントなら何でも戦場に出せる。(霊気紛争)
- 厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw - 宝物を5つ生け贄に捧げてアーティファクトかドラゴンを戦場に出す。(カルドハイム)
- オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebender - アーティファクトを1つ生け贄に、それよりマナ総量が1多いアーティファクトを戦場に出す。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 宝箱/Treasure Chest - これを生け贄にして20面ダイスを振り、出目が20ならアーティファクトを1つ戦場に出す。アーティファクトでなくとも手札に加える事は可能。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 現実への係留/Anchor to Reality - 機体か装備品を戦場に出す。追加コストでアーティファクトかクリーチャーを1つ生け贄に捧げる。生け贄よりサーチ先が軽ければ占術2。(神河:輝ける世界)
参考
- ↑ Make No Mistake(Making Magic 2003年11月10日) - その8
- ↑ M:tGやっちまった小咄集(個人サイト「Braingeyser」、上の記事の和訳)
- ↑ Banned-ing Week (Latest Developments 2003年12月5日)