巨大化/Giant Growth

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*[[エルフの憤激/Elvish Fury]] - [[バイバック]](4)付き。+2/+2修整。1マナ。
 
*[[エルフの憤激/Elvish Fury]] - [[バイバック]](4)付き。+2/+2修整。1マナ。
 
*[[激励/Invigorate]] - [[対戦相手]]の3点[[回復]]の[[代替コスト]]を持つ[[ピッチスペル]]。+4/+4修整。3マナ。
 
*[[激励/Invigorate]] - [[対戦相手]]の3点[[回復]]の[[代替コスト]]を持つ[[ピッチスペル]]。+4/+4修整。3マナ。
*[[野生の力/Wild Might]] - [[リスティック]]版。(2)を支払われなければ+5/+5、支払われれば+1/+1修整。2マナ。
+
*[[野生の力/Wild Might]] - [[リスティック]]版。(2)を[[支払う|支払われ]]なければ+5/+5、支払われれば+1/+1修整。2マナ。
 
*[[爆発的成長/Explosive Growth]] - +2/+2修整だが、[[キッカー]](5)を支払うと+5/+5修整になる。1マナ。
 
*[[爆発的成長/Explosive Growth]] - +2/+2修整だが、[[キッカー]](5)を支払うと+5/+5修整になる。1マナ。
 
*[[ガイアの力/Gaea's Might]] - [[版図]]版。[[基本土地タイプ]]1種類につき+1/+1修整。1マナ。
 
*[[ガイアの力/Gaea's Might]] - [[版図]]版。[[基本土地タイプ]]1種類につき+1/+1修整。1マナ。
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*[[餌食の復讐/Prey's Vengeance]] - +2/+2修整。[[反復]]付き。1マナ。
 
*[[餌食の復讐/Prey's Vengeance]] - +2/+2修整。[[反復]]付き。1マナ。
 
*[[ミラディンの血気/Mirran Mettle]] - 通常時+2/+2、[[金属術]]を達成していると+4/+4修整。1マナ。
 
*[[ミラディンの血気/Mirran Mettle]] - 通常時+2/+2、[[金属術]]を達成していると+4/+4修整。1マナ。
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*[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]] - +2/+2修整。1マナ([[ファイレクシア・マナ]]なのでライフ2点支払うことでも[[唱える|唱え]]られる)。
  
 
== その他 ==
 
== その他 ==

2011年5月4日 (水) 15:31時点における版


Giant Growth / 巨大化 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。


マジック史上初のサイクルを成すカードの1つで、のこれは1ターン限りのクリーチャー強化

対戦相手への戦闘ダメージの上乗せに使えるだけでなく、パワータフネスに3点分の修整が入れば大概クリーチャーのサイズの差は埋まるため、クリーチャー同士の戦闘の勝敗を覆す力を有する。また火力に対する防御に使われる事も多く、その用途は幅広い。

クリーチャーに依存する性質上、ダメージでない除去が少なく、クリーチャー戦主体となるリミテッド向けと言える。 ただし構築でも、ストンピィ感染デッキのような、よほど特化したものに採用される場合がある。

5ブーンカードのサイクルにおいては弱い部類に入るが、もっともバランスが取れているカードだと思われる。現にサイクル中では唯一皆勤賞を保っているカードであり、あるいは、これを基準に数え切れないほどの亜種が作られているが、未だそれらの亜種と上位互換下位互換の関係を作らずにいることもバランスの良さの裏付けといえるだろう。

関連カード

サイクル

ブーンズマジック黎明期の基本セットに収録されたサイクルであり、すべて1マナで3つ分の何かを発生させる。

それぞれ各の特徴をよく表しているが、そのカードパワーには大きなばらつきがある。

亜種

強化インスタントは全てこれの亜種と言えるのだが、ここではコスト修整値が近いものを中心に挙げる。1マナで+2/+2や、2マナで+3/+3のものが多い。

修整値が特に明記されていないものは、+3/+3の修整を与える。

その他

参考

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