血清スリヴァー/Lymph Sliver

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[[未来予知]]で各[[色]]に1体ずつ登場する[[スリヴァー]]の[[サイクル]]。[[白]]は[[吸収]][[能力]]を与える。
 
[[未来予知]]で各[[色]]に1体ずつ登場する[[スリヴァー]]の[[サイクル]]。[[白]]は[[吸収]][[能力]]を与える。
  
その結果[[ダメージ]]耐性は増すが、無力である。第一、タフネスが増えるだけなら5[[マナ]]3/3では割に合わない。
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その結果[[ダメージ]]耐性は増すが、[[タフネス]]が増えるわけではないのでマイナス[[修整]]などには無力である。第一、タフネスが増えるだけなら5[[マナ]]3/3では割に合わない。
  
 
吸収1の活用法の一つとして、[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]などの1点のダメージを繰り返し与える類の[[カード]]と組み合わせることが挙げられる。それらのカードによってスリヴァーに与えられるダメージを一切無くすことが可能である。
 
吸収1の活用法の一つとして、[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]などの1点のダメージを繰り返し与える類の[[カード]]と組み合わせることが挙げられる。それらのカードによってスリヴァーに与えられるダメージを一切無くすことが可能である。
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[[構築]]でも、これを狙った[[デッキ]]には投入される可能性がある。[[リミテッド]]では、他に複数のスリヴァーを確保できた上で色が合うなら入る程度のカードだろう。
 
[[構築]]でも、これを狙った[[デッキ]]には投入される可能性がある。[[リミテッド]]では、他に複数のスリヴァーを確保できた上で色が合うなら入る程度のカードだろう。
  
*実は英語名の「Lymph」は、確かに「血清」という意味にも使われるが多くの場合「リンパ液」という意味で使われる。実際に[[フレイバー・テキスト]]ではリンパ液と訳されている。スリヴァーのカード名を漢字二文字+スリヴァーにするという方針からこの訳になった可能性が高い。
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*能力や[[マナ・コスト]]、[[サイズ]]などが非常によく似た[[圧倒する防衛者/Daunting Defender]]という[[カード]]がある。
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*英語名の「Lymph」は確かに「血清」という意味にも使われるが、多くの場合「リンパ液」という意味で使われる。実際に[[フレイバー・テキスト]]ではリンパ液と訳されている。スリヴァーのカード名を漢字二文字+スリヴァーにするという方針からこの訳になった可能性が高い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年3月28日 (金) 22:09時点における版


Lymph Sliver / 血清スリヴァー (4)(白)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは吸収1を持つ。(発生源1つがスリヴァーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。)

3/3

未来予知で各に1体ずつ登場するスリヴァーサイクル吸収能力を与える。

その結果ダメージ耐性は増すが、タフネスが増えるわけではないのでマイナス修整などには無力である。第一、タフネスが増えるだけなら5マナ3/3では割に合わない。

吸収1の活用法の一つとして、紅蓮炎血/Pyrohemiaなどの1点のダメージを繰り返し与える類のカードと組み合わせることが挙げられる。それらのカードによってスリヴァーに与えられるダメージを一切無くすことが可能である。

構築でも、これを狙ったデッキには投入される可能性がある。リミテッドでは、他に複数のスリヴァーを確保できた上で色が合うなら入る程度のカードだろう。

関連カード

サイクル

未来予知で登場したスリヴァーサイクルコモンスリヴァーは未来予知のテーマの一環となっている新たな能力を共有する。

レアには5色伝説のスリヴァースリヴァー軍団/Sliver Legionが存在する。

参考

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