知恵の蛇/Ophidian

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*[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]] - [[忍術]](1)(青)を持つ[[忍者]]。戦闘ダメージのみ。4マナ2/2。([[神河謀叛]])
 
*[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]] - [[忍術]](1)(青)を持つ[[忍者]]。戦闘ダメージのみ。4マナ2/2。([[神河謀叛]])
 
*[[ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse]] - 戦闘ダメージを与えることでドローと[[手札破壊]]を行う、[[青黒]]の多色クリーチャー。3マナ2/2。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse]] - 戦闘ダメージを与えることでドローと[[手札破壊]]を行う、[[青黒]]の多色クリーチャー。3マナ2/2。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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*[[光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim]] - 青黒赤緑の4色。与えた戦闘ダメージの分だけドロー。([[ギルドパクト]])
 
*[[オーランのバイパー/Ohran Viper]] - [[バジリスク能力]]を持つ[[緑]]のクリーチャー。戦闘ダメージのみ。3マナ[[ダブルシンボル]]。([[コールドスナップ]])
 
*[[オーランのバイパー/Ohran Viper]] - [[バジリスク能力]]を持つ[[緑]]のクリーチャー。戦闘ダメージのみ。3マナ[[ダブルシンボル]]。([[コールドスナップ]])
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*[[疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen]]] - 青黒緑の伝説のクリーチャー。戦闘ダメージのみ。7マナ5/5。(コールドスナップ)
 
*[[占いの達人/Augury Adept]] - [[白青]]の[[混成カード|混成]]クリーチャー。戦闘ダメージのみ。[[ライフ]][[回復]]付き。3マナ2/2ダブルシンボル。([[シャドウムーア]])
 
*[[占いの達人/Augury Adept]] - [[白青]]の[[混成カード|混成]]クリーチャー。戦闘ダメージのみ。[[ライフ]][[回復]]付き。3マナ2/2ダブルシンボル。([[シャドウムーア]])
 
*[[冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie]] - [[島]][[土地渡り|渡り]]を持つ[[緑青]]の[[混成カード|混成]]クリーチャー。与えた戦闘ダメージの分だけドロー。3マナ1/1ダブルシンボル。([[イーブンタイド]])
 
*[[冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie]] - [[島]][[土地渡り|渡り]]を持つ[[緑青]]の[[混成カード|混成]]クリーチャー。与えた戦闘ダメージの分だけドロー。3マナ1/1ダブルシンボル。([[イーブンタイド]])

2014年12月7日 (日) 13:23時点における版


Ophidian / 知恵の蛇 (2)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)

知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。

1/3

戦闘ダメージを1ドローに換えることができるサボタージュ能力を持ったクリーチャー回避能力はないがシングルシンボル唱えやすく、手軽に持続的なドローが期待できる。

初登場のウェザーライト以来、様々なパーミッションデッキドローエンジンとして使用された実績があり、そのままOphidianのデッキ名の由来にもなっている。スタンダードからエクステンデッド、さらにはエターナルまで様々な環境で使用された。

関連カード

主な亜種

攻撃に成功するとドロー」というクリーチャーは、全てこのカードが基本になっている。

知恵の蛇は「ブロックされない」たびに誘発するのに対し、亜種は「(戦闘)ダメージを与える」たびに誘発するため、ダメージを軽減されるとドローできない。

  • 戦闘ダメージを与えつつドローが可能な亜種が多いが、「深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hoursと併用して2ドロー」などといった挙動が可能なのは知恵の蛇だけであるため、厳密な上位互換は現時点では存在しない。
クリーチャー
その他

参考

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