攻撃している状態で戦場に出る

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==攻撃している状態で戦場に出す能力を持つカード==
 
==攻撃している状態で戦場に出す能力を持つカード==
[[バトルボンド]]まで対応。
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[[統率者2018]]まで対応。
  
 
*[[双子エンジン/Gemini Engine]] - 自身が攻撃するたびに、同じ[[P/T]]のトークン1体を攻撃している状態で出す。([[ダークスティール]])
 
*[[双子エンジン/Gemini Engine]] - 自身が攻撃するたびに、同じ[[P/T]]のトークン1体を攻撃している状態で出す。([[ダークスティール]])
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**[[逆嶋の学徒/Sakashima's Student]]([[プレインチェイス2012]])
 
**[[逆嶋の学徒/Sakashima's Student]]([[プレインチェイス2012]])
 
**[[静刃の鬼/Silent-Blade Oni]](プレインチェイス2012)
 
**[[静刃の鬼/Silent-Blade Oni]](プレインチェイス2012)
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**[[虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow]]([[統率者2018]])
 
*[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]] - 自身が攻撃するたびに、[[あなた|自分]]の[[墓地]]からクリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出す。([[ギルドパクト]])
 
*[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]] - 自身が攻撃するたびに、[[あなた|自分]]の[[墓地]]からクリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出す。([[ギルドパクト]])
 
*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - 自身が攻撃するたびに、自身の[[コピー]]・トークンを[[防御プレイヤー]]のコントロールするクリーチャーの数だけタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。トークンは[[終了ステップ]]開始時に[[追放]]。([[未来予知]])
 
*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - 自身が攻撃するたびに、自身の[[コピー]]・トークンを[[防御プレイヤー]]のコントロールするクリーチャーの数だけタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。トークンは[[終了ステップ]]開始時に[[追放]]。([[未来予知]])
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*[[ティロナーリの召喚士/Tilonalli's Summoner]] - 攻撃時に(X)(赤)を支払えばX体の1/1トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で出す。[[昇殿]]を達成していなければ終了ステップに追放。([[イクサランの相克]])
 
*[[ティロナーリの召喚士/Tilonalli's Summoner]] - 攻撃時に(X)(赤)を支払えばX体の1/1トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で出す。[[昇殿]]を達成していなければ終了ステップに追放。([[イクサランの相克]])
 
*[[刃を咲かせる者、ナジーラ/Najeela, the Blade-Blossom]] - [[戦士]]が攻撃するたびに、それのコントローラーに白の1/1戦士・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で出させてもよい。([[バトルボンド]])
 
*[[刃を咲かせる者、ナジーラ/Najeela, the Blade-Blossom]] - [[戦士]]が攻撃するたびに、それのコントローラーに白の1/1戦士・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で出させてもよい。([[バトルボンド]])
 
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*[[レオニンの戦導者/Leonin Warleader]] - 自身が攻撃するたびに、1/1[[絆魂]]トークン2体を攻撃している状態で出す。([[基本セット2019]])
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*[[ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron]] - 装備クリーチャーが攻撃するたびに、2/2警戒トークン1体をアンタップ状態かつ攻撃している状態で出す。(基本セット2019)
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*[[死体起こし、ジャイラス/Gyrus, Waker of Corpses]] - 自身が攻撃するたびに、[[パワー]]がこれ以下である[[墓地]]のクリーチャーのコピー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で出す。トークンは戦闘終了時に追放。(統率者2018)
  
 
*[[カラーシャの山麓/Kharasha Foothills (次元カード)|カラーシャの山麓/Kharasha Foothills]] - [[次元]]カード。クリーチャーが攻撃するたび、他の対戦相手1人につき1体それぞれのコピーを出す。(プレインチェイス2012)
 
*[[カラーシャの山麓/Kharasha Foothills (次元カード)|カラーシャの山麓/Kharasha Foothills]] - [[次元]]カード。クリーチャーが攻撃するたび、他の対戦相手1人につき1体それぞれのコピーを出す。(プレインチェイス2012)

2018年8月5日 (日) 02:08時点における版

効果によって、クリーチャー攻撃している状態で戦場に出る/put onto the battlefield attacking場合がある。

この処理を行う能力はいずれも戦闘フェイズ中にのみ機能する。


Preeminent Captain / 秀でた隊長 (2)(白)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) 兵士(Soldier)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士(Soldier)クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

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Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

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ルール

  • 攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは攻撃しているもの(攻撃クリーチャー)として扱われるが、攻撃クリーチャーに指定はしておらず、誘発条件効果において攻撃したものとしては扱われない。
  • 攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは召喚酔い状態である。
  • クリーチャーが攻撃している状態で戦場に出るに際して、指定がない限り、どのプレイヤーあるいはプレインズウォーカーを攻撃するかを選択する。
    • 忍術は、CR:702.49c戻された攻撃クリーチャーと同じプレイヤーあるいはプレインズウォーカーを攻撃することが定義されている。
  • タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る場合、警戒を持っていてもアンタップ状態にはならない。
  • 防衛など攻撃制限のあるクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出すことも適正である。
  • クリーチャーが攻撃プレイヤーでないプレイヤーのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃クリーチャーとして扱われない。
  • クリーチャーでないパーマネントが攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃しているパーマネントとしては扱われない。
  • クリーチャーが、すでに戦場を離れているプレインズウォーカーを、もしくは多人数戦ですでにゲームを離れているプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃クリーチャーとして扱われない。

攻撃している状態で戦場に出す能力を持つカード

統率者2018まで対応。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0


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