炎の氾濫/Flame Spill
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
3行: | 3行: | ||
[[クリーチャー]]への4点[[火力]][[インスタント]]。[[トランプル]]のように[[タフネス]]を超えた[[ダメージ]]([[余剰ダメージ]])をその[[コントローラー]]に与えることができる。 | [[クリーチャー]]への4点[[火力]][[インスタント]]。[[トランプル]]のように[[タフネス]]を超えた[[ダメージ]]([[余剰ダメージ]])をその[[コントローラー]]に与えることができる。 | ||
− | 3[[マナ]]4点と[[マナレシオ]]が高く、[[小型クリーチャー]]を焼いた場合もダメージが無駄にならないため[[リミテッド]]においては強力な[[除去]]となる。一方、[[構築]]においては対クリーチャー限定であることがネックとなりやや使いづらい。特に[[赤単色デッキ]]の場合は[[任意の対象]]をとれる[[殺戮の火/Slaying Fire]]に使い勝手で明らかに劣る。そうでなくとも[[マナ・コスト]]とダメージが1ずつ小さく[[プレインズウォーカー]]も対象にとれ、[[追放]]までできる[[焦熱の竜火/Scorching Dragonfire]]のほうが汎用性で勝る。敢えてこちらを選ぶなら、[[絢爛]]や[[チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling]]のように本体へのダメージが意味を持つ[[カード]]と併用したい。 | + | 3[[マナ]]4点と[[マナレシオ]]が高く、[[小型クリーチャー]]を焼いた場合もダメージが無駄にならないため[[リミテッド]]においては強力な[[除去]]となる。一方、[[構築]]においては対クリーチャー限定であることがネックとなりやや使いづらい。特に[[赤単色デッキ]]の場合は[[任意の対象]]をとれる[[殺戮の火/Slaying Fire]]に使い勝手で明らかに劣る。そうでなくとも[[マナ・コスト]]とダメージが1ずつ小さく[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も対象にとれ、[[追放]]までできる[[焦熱の竜火/Scorching Dragonfire]]のほうが汎用性で勝る。敢えてこちらを選ぶなら、[[絢爛]]や[[チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling]]のように本体へのダメージが意味を持つ[[カード]]と併用したい。 |
*余剰ダメージのルールについては[[余剰ダメージ]]を参照。 | *余剰ダメージのルールについては[[余剰ダメージ]]を参照。 |
2020年8月14日 (金) 20:50時点における版
Flame Spill / 炎の氾濫 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。炎の氾濫はそれに4点のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
クリーチャーへの4点火力インスタント。トランプルのようにタフネスを超えたダメージ(余剰ダメージ)をそのコントローラーに与えることができる。
3マナ4点とマナレシオが高く、小型クリーチャーを焼いた場合もダメージが無駄にならないためリミテッドにおいては強力な除去となる。一方、構築においては対クリーチャー限定であることがネックとなりやや使いづらい。特に赤単色デッキの場合は任意の対象をとれる殺戮の火/Slaying Fireに使い勝手で明らかに劣る。そうでなくともマナ・コストとダメージが1ずつ小さくプレインズウォーカーも対象にとれ、追放までできる焦熱の竜火/Scorching Dragonfireのほうが汎用性で勝る。敢えてこちらを選ぶなら、絢爛やチャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyrelingのように本体へのダメージが意味を持つカードと併用したい。
- 余剰ダメージのルールについては余剰ダメージを参照。
- 銀枠の飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Rayのリメイク。マナ・コストやダメージの点数も同じなので同型再版のようなものと言える。
- 強いてあちらとの違いを挙げるなら、こちらはR&D's Secret Lair適用下でも余剰ダメージを与える効果が機能するということ。そのため、銀枠カードを混ぜて行うゲームであればあちらの上位互換として機能する。
- 龍火浴びせ/Bathe in Dragonfireおよび砲撃/Bombardの上位互換。