竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit

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[[基本セット2010]]で登場した[[2色地形]]、通称[[チェックランド]](M10ランド)の[[黒赤]]。特に無条件で[[黒マナ]]か[[赤マナ]]を生み出せるが、[[沼]]か[[山]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと[[タップイン]]してしまう。
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[[基本セット2010]]で登場した[[2色土地]]、通称[[チェックランド]](M10ランド)の[[黒赤]]。特に無条件で[[黒マナ]]か[[赤マナ]]を生み出せるが、[[沼]]か[[山]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと[[タップイン]]してしまう。
  
 
速攻系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]が多くなる[[色の組み合わせ]]であり、その手の[[デッキ]]では[[アンタップイン]]できる利点が際立つが、できなかったときのリスクも大きい。特に[[黒赤ビートダウン]]は[[アドバンテージ]]より速度に特化していることが多く、出遅れたときの巻き返しが難しいため、そういう印象を強く受ける。[[マナ基盤]]を上手に調整して使いたい。
 
速攻系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]が多くなる[[色の組み合わせ]]であり、その手の[[デッキ]]では[[アンタップイン]]できる利点が際立つが、できなかったときのリスクも大きい。特に[[黒赤ビートダウン]]は[[アドバンテージ]]より速度に特化していることが多く、出遅れたときの巻き返しが難しいため、そういう印象を強く受ける。[[マナ基盤]]を上手に調整して使いたい。
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*[[トーメント]]に沼をコントロールしていると黒マナと他の[[色マナ]]が出せる[[汚れた土地]][[サイクル]]があったが、その中でも[[汚れた峰/Tainted Peak]]がこのカードに似ている。
 
*[[トーメント]]に沼をコントロールしていると黒マナと他の[[色マナ]]が出せる[[汚れた土地]][[サイクル]]があったが、その中でも[[汚れた峰/Tainted Peak]]がこのカードに似ている。
*[[イクサラン]]でも再録。[[イクサラン/Ixalan]]の世界には[[ドラゴン]]がいないため、独特の[[フレイバー・テキスト]]がつけられた。
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*[[イクサラン]]でも再録。[[イクサラン/Ixalan]]の世界には[[ドラゴン]]がいないため、独特な[[フレイバー・テキスト]]がつけられた。
{{フレイバーテキスト|プレインズウォーカーであるアングラスが恐竜のことを「ドラゴン」と呼んだとき、それは一部の海賊たちに大受けした。}}
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{{フレイバーテキスト|[[プレインズウォーカー/Planeswalker|プレインズウォーカー]]である[[アングラス/Angrath|アングラス]]が[[恐竜]]のことを「ドラゴン」と呼んだとき、それは一部の[[海賊]]たちに大受けした。}}
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
*[[多色地形]]
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*[[2色土地]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]]

2021年2月13日 (土) 21:53時点における版


Dragonskull Summit / 竜髑髏の山頂
土地

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。


基本セット2010で登場した2色土地、通称チェックランド(M10ランド)の黒赤。特に無条件で黒マナ赤マナを生み出せるが、コントロールしていないとタップインしてしまう。

速攻系のビートダウン・デッキが多くなる色の組み合わせであり、その手のデッキではアンタップインできる利点が際立つが、できなかったときのリスクも大きい。特に黒赤ビートダウンアドバンテージより速度に特化していることが多く、出遅れたときの巻き返しが難しいため、そういう印象を強く受ける。マナ基盤を上手に調整して使いたい。

一方、黒赤を含むコントロール・デッキにおいては、黒いスーサイドカードや赤い全体火力カードで自分ライフも大きく消費することがあるため、ライフへのリスクなしに色マナを安定させられるのは嬉しい。

プレインズウォーカーであるアングラス恐竜のことを「ドラゴン」と呼んだとき、それは一部の海賊たちに大受けした。

関連カード

サイクル

基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

イニストラード初出の対抗色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

参考

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