Hawkins National Laboratory

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(アンタップインかつマナが出るのでこちらをプレイしても(色拘束が厳しめのデッキでない限り)展開を遅めることにはならないのでは。)
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TVドラマシリーズ「'''[[Wikipedia:ja:ストレンジャー・シングス 未知の世界|ストレンジャー・シングス 未知の世界]]'''」との[[ユニバースビヨンド]]である[[伝説の]][[土地]]。
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TVドラマシリーズ「'''[[Wikipedia:ja:ストレンジャー・シングス 未知の世界|ストレンジャー・シングス 未知の世界]]'''」との[[ユニバースビヨンド]]である[[伝説の土地]]。
  
[[第1面]]は[[色マナ]]を出せず、[[調査]]を行うのに合計5[[マナ]]分もかかり、お世辞にも優秀とは言い難い。しかし[[あなた]]の[[ターン]]に[[手掛かり]]を3つ以上[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]いると[[終了ステップ]]に[[第2面]]へ[[変身]]する。手掛かりは自力で[[生贄]]にしようとすると合計6マナかかるが3枚の[[引く|ドロー]]がついてくるし、自力での生け贄には限定されていないので、[[パーマネント]]を[[コスト]]として要求する[[カード]]を用いれば大量のマナを使わずに変身させることも可能。もちろんそれらを併用させても構わない。
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[[第1面]]は[[土地]]の[[スロット]]で繰り返し[[引く|ドロー]]ができるものの、[[色マナ]]を出せない、[[伝説の|伝説]]なので複数投入すると[[事故]]を起こしやすい、[[調査]]が実質5[[マナ]]で手掛かりの[[起動コスト]]を含めれば7マナなどと、お世辞にも優秀とは言い難い。しかし[[あなた]]の[[ターン]]に[[手掛かり]]を3つ以上[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]いると[[終了ステップ]]に[[第2面]]へ[[変身]]する。正攻法では変身に6マナかかるが、手掛かり自身の能力による生け贄に限定されていないので[[パーマネント]]を[[コスト]]として要求する[[カード]]を用いれば変身にかけるマナを節約することも可能。[[タミヨウの日誌/Tamiyo's Journal]]はちょうど手掛かり3つの生け贄を起動コストに持つので組み合わせても良いだろう。
  
第2面は変身した時に[[リアニメイト]]を行う。土地のスロットでリアニメイト手段を得られるのはなかなか強力で、前述の通り変身にやや手間がかかるものの基本的にはこの能力を目当てに採用することになるだろう。土地としてはマナを出す際に[[ライフロス]]が必要になった代わり、出るのが[[黒マナ]]に変化。リアニメイトのおまけとして考えればそう悪くはあるまい。リアニメイトした[[クリーチャー]][[戦場]]を離れると第1面に戻り、再び変身することでまたリアニメイトを行えるようになる。
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第2面は変身した時に[[リアニメイト]]を行う。土地のスロットでリアニメイト手段を投入できるのはなかなか強力で、前述の通り変身にやや手間がかかるものの基本的にはこの[[能力]]を目当てに採用することになるだろう。リアニメイトした[[クリーチャー]][[戦場]]を離れると第1面に戻り、再び変身することでまたリアニメイトを行えるようになる。土地としての性能は[[黒マナ]]を出せるようになったもののマナを出す際に[[ライフ]]を要求してくるようになった。とはいえリアニメイトのオマケとしては悪くない性能と言えよう。
  
短所はまず[[マナ基盤]]としての性能の低さ。これが使用できる[[リーガル]]では優秀な土地が多数存在しており、それらの[[プレイ]]機会をこちらに使用することになる分、展開面でやや遅れを取りやすい。とはいえ同じ[[環境]]であれば、やはり強力な[[マナ・アーティファクト]]も多数あるため、それらを採用することでこの点についてはある程度カバーできる筈。それ以上に手掛かりの[[生成]]効率、変身条件があなたのターン限定という隙の大きさが辛く、他に調査を行う手段、手掛かりを生け贄にする手段は別途用意しておきたいところ。
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[[マナ基盤]]としても[[ドロー・エンジン]]としてもこれが使用可能な[[フォーマット]]では中途半端な性能なので、他に調査を行う手段や手掛かりを生け贄にする手段は用意しておきたいところ。[[Secret Lair Drop Series#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]]で同時収録された[[カード]]達は手掛かりや[[アーティファクト]]を利用するものが多いので良い相方となってくれるだろう。
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*第1面の[[ルール文章]]は変身を除けば[[拡大鏡/Magnifying Glass]]と同じ。
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*第2面が黒マナをルール文章に含むため、統率者戦におけるこのカードの[[固有色]]は黒である。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[リアニメイトカード]]
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード]]
 
*[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード]]
 
*[[Secret Lair Drop Series#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]]
 
*[[Secret Lair Drop Series#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]]

2022年3月26日 (土) 08:27時点における版


Hawkins National Laboratory
伝説の土地

(T):(◇)を加える。
(4)、(T):調査を行う。
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたが手掛かり3つ以上を生け贄に捧げていた場合、Hawkins National Laboratoryを変身させる。

The Upside Down
伝説の土地

この土地がThe Upside Downに変身したとき、あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
The Upside Downによって戦場に出たクリーチャーが戦場を離れたとき、これを変身させる。
(T)、1点のライフを支払う:(黒)を加える。

アーティスト:Jenn Ravenna Tran


TVドラマシリーズ「ストレンジャー・シングス 未知の世界」とのユニバースビヨンドである伝説の土地

第1面土地スロットで繰り返しドローができるものの、色マナを出せない、伝説なので複数投入すると事故を起こしやすい、調査が実質5マナで手掛かりの起動コストを含めれば7マナなどと、お世辞にも優秀とは言い難い。しかしあなたターン手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていると終了ステップ第2面変身する。正攻法では変身に6マナかかるが、手掛かり自身の能力による生け贄に限定されていないのでパーマネントコストとして要求するカードを用いれば変身にかけるマナを節約することも可能。タミヨウの日誌/Tamiyo's Journalはちょうど手掛かり3つの生け贄を起動コストに持つので組み合わせても良いだろう。

第2面は変身した時にリアニメイトを行う。土地のスロットでリアニメイト手段を投入できるのはなかなか強力で、前述の通り変身にやや手間がかかるものの基本的にはこの能力を目当てに採用することになるだろう。リアニメイトしたクリーチャー戦場を離れると第1面に戻り、再び変身することでまたリアニメイトを行えるようになる。土地としての性能は黒マナを出せるようになったもののマナを出す際にライフを要求してくるようになった。とはいえリアニメイトのオマケとしては悪くない性能と言えよう。

マナ基盤としてもドロー・エンジンとしてもこれが使用可能なフォーマットでは中途半端な性能なので、他に調査を行う手段や手掛かりを生け贄にする手段は用意しておきたいところ。Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Thingsで同時収録されたカード達は手掛かりやアーティファクトを利用するものが多いので良い相方となってくれるだろう。

  • 第2面が黒マナをルール文章に含むため、統率者戦におけるこのカードの固有色は黒である。

参考

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