試作カード

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2022年11月19日 (土) 17:04時点におけるYoidome (トーク | 投稿記録)による版
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試作カード/Prototype Cardとは、兄弟戦争初出の特殊なカード群の総称。関連したキーワード能力である試作/Prototypeについても当項で解説する。

試作/Prototype
種別 常在型能力
登場セット 兄弟戦争
CR CR:702.160

Combat Thresher / 戦闘の打破者 (7)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

二段攻撃
戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
//---試作部分---//
(2)(白)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
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目次

概要

試作カードは文章欄が上下二分割されており、タイプ行に近い方の文章欄にマナ・コストパワー/タフネスがもう一組書かれている(カード画像)。

プレイヤーは試作カードを唱える際、カード右上に書かれた通常のマナ・コストではなく、試作キーワード能力を使って文章欄内にあるマナ・コストで唱えることができる。こうして試作型呪文/Prototyped Spellとして唱えた場合、それはスタック上および戦場において文章欄の上半分に書かれた代替の特性を持つ。

兄弟戦争では試作を持つカードはすべて無色アーティファクト・クリーチャーであり、試作型呪文として唱えると軽くなるが色マナを要求されパワー/タフネスも下がるようになっている。

ルール

通常の特性

スタックおよび戦場以外において、まだ試作型呪文として唱えられていない試作カードは通常の特性のみを持つ。

試作型呪文として唱える

プレイヤーが試作カードを唱えるに際し、それを通常通り唱えるか試作キーワード能力を使って試作型呪文として唱えるかを選んでから唱え始める。

試作型呪文

試作型呪文やそれが解決されて戦場に出たパーマネントは、マナ・コストおよびパワー/タフネス代替の特性文章欄内に書かれたもの)に変更される。他の特性名前能力タイプなど)は変更されない。

その他

脚注

  1. What's Inside The Brothers' War Boosters?/『兄弟戦争』の各種ブースター製品の内容は?(Feature 2022年10月27日 Max McCall著)
  2. Act of War, Part 2/『戦争』行為 その2Making Magic 2022年11月7日 Mark Rosewater著)

参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0

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