猛攻撃/Onslaught
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やや変則的だが、ブロックを妨害するという赤の特徴をもつエンチャント。
軽量クリーチャーを出しつつ相手の厄介なブロッカーを排除して殴る、という使い方をすることになり、ゴブリンデッキなどのウィニー向き。速攻持ちクリーチャーとの相性が良好で、特に終了ステップに手札に戻るやヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalkerの類や疾駆との相性は抜群。ただし、自分だけクリーチャーをコントロールしているとなかなか悲惨なことになるため、普段より「どちらのメイン・フェイズで」クリーチャー呪文を唱えるかを意識する必要がある。
- 弱者の石/Meekstoneと一緒に使って大型クリーチャーを封じたいところ。
- エキスパンションのオンスロートと同名のカードだが、もちろん何の関係もない。
[編集] 関連カード
あなたのカードのプレイ等に誘発する変則型タッパー。特記しない限り猛攻撃とは違ってクリーチャー。太字は唱えた時でなく戦場に出る時の誘発。自身のETBでのみ誘発する187クリーチャーは睡魔術師/Somnomancerの項を、攻撃誘発型能力のものは歴戦の司令官/Seasoned Marshalの項を、純正のタッパーはおとりの達人/Master Decoyの項を参照。
- 陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire - (1)(白)1/2。マナ総量3以下限定対象のタップ能力だが、コントローラー問わずクリーチャーが戦場に出るたびアンタップ。ただし自己アンタップしない。(レギオン)
- 無垢の神/Innocence Kami - (3)(白)(白)2/3。起動コスト(白)のタップ能力だが、あなたがスピリットが秘儀を唱えるたびアンタップ。(神河物語)
- バリーノックのわな師/Ballynock Trapper - (3)(白)2/2。タップ能力だが、白の呪文を唱えるたびアンタップ。(イーブンタイド)
- 火の咆哮の神/Kami of Fire's Roar - (3)(赤)2/3。条件はスピリットまたは秘儀。タップでなくブロック制限。(神河物語)
- メロウの騎兵/Merrow Reejerey - (2)(青)2/2。条件はマーフォーク。パーマネント全般を対象にでき、アンタップも可。マーフォークのロードでもある。(ローウィン)
- コーの絡め捕り/Kor Entanglers - (4)(白)3/4。条件は同盟者。これが戦場に出る時にも誘発。(戦乱のゼンディカー)
- ネベルガストの伝令/Nebelgast Herald - (2)(青)2/1飛行瞬速。条件はスピリット。これが戦場に出る時にも誘発。(異界月)
- 商船略奪隊/Merchant Raiders - (3)(青)2/4。条件は海賊。これが戦場に出る時にも誘発。これが戦場にいる限りアンタップさせない。(統率者レジェンズ)
- ロッサールナハの隊長/Lossarnach Captain - (3)(白)3/1先制攻撃。条件は人間。これが戦場に出る時にも誘発。あなたのアップキープに1/1人間を生成。(指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)
- 絡め取る罠/Entangling Trap - (1)(白)のエンチャント。条件はあなたが激突を行うたび。さらに激突に勝てばアンタップ制限も付与。(ローウィン)
- 威嚇者の信徒/Intimidator Initiate - (赤)1/1のクリーチャー。条件はいずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび(1)を支払う事。タップでなくブロック制限。(シャドウムーア)
- ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester - (3)(赤)2/2。条件は赤の呪文。タップでなくブロック制限。(基本セット2013)
- 宮廷通りの住人/Court Street Denizen - (2)(白)2/2。条件は白のクリーチャー。(ギルド門侵犯)
- 老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened - (X)(青)(青)(青)3/3。条件は青の呪文。土地でないパーマネント全般を対象にできる。ETB能力でX枚ドロー。(エルドレインの王権)
- 波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton - (2)(青)1/4。条件は英雄的。(テーロス)
- 闘技場の競技者/Arena Athlete - (1)(赤)2/1。条件は英雄的。タップでなくブロック制限。(テーロス)
- 散兵の精鋭/Elite Skirmisher - (2)(白)3/1になった波濤砕きのトリトン。(神々の軍勢)
- ハツカネズミの罠師/Mouse Trapper - (2)(白)3/2瞬速。条件は雄姿。(ブルームバロウ)
- カプショ海の飛行魚/Kapsho Kitefins - (4)(青)(青)3/3飛行。条件はクリーチャー。これが戦場に出る時にも誘発。(基本セット2015)
- オジュタイの模範/Ojutai Exemplars - (2)(白)(白)4/4。条件はクリーチャーでない呪文。モードの1つで、自身の明滅や先制攻撃、絆魂なども選べる。(タルキール龍紀伝)
- 珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm - (2)(青)。条件は土地。モードの1つで、アンタップまたは占術1も選べる。(戦乱のゼンディカー)
- ヴァラクートへの撤退/Retreat to Valakut - (2)(赤)。条件は土地。タップでなくブロック制限。モードの1つで、+2/+0修整も選べる。(戦乱のゼンディカー)
- タジームの守護者/Guardian of Tazeem - (3)(青)(青)4/5飛行。条件は土地。島ならアンタップ制限も付与。(戦乱のゼンディカー)
- マキンディの雄牛/Makindi Ox - (4)(白)4/4。条件は土地。(ゼンディカーの夜明け)
- 絡みつくクラーケン/Grappling Kraken - (4)(青)(青)5/6。条件は土地。さらに麻痺カウンターを置く。(ファウンデーションズ)
- 霜のニブリス/Niblis of Frost - (2)(青)(青)3/3飛行果敢。条件はインスタントかソーサリー。アンタップ制限も付与。(異界月)
- アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper - (2)(白)3/2。条件は歴史的。(ドミナリア)
- 溶解区のミノタウルス/Smelt-Ward Minotaur - (2)(赤)2/3。条件はインスタントかソーサリー。タップでなくブロック制限。(ラヴニカのギルド)
- 蠱惑的なユニコーン/Captivating Unicorn - (4)(白)4/4。条件はエンチャント。(テーロス還魂記)
- 霜毛皮のトナカイ/Rimefur Reindeer - (3)(白)3/4になった蠱惑的なユニコーンの下位種。(エルドレインの森)
- 金縛りへの恐怖/Fear of Sleep Paralysis - (5)(青)6/6飛行クリーチャー・エンチャント。条件は違和感。麻痺カウンターも置く上、対戦相手は麻痺カウンターを取り除けない。(ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ)
- 有刺カサゴ/Stinging Lionfish - (1)(青)2/1。条件は対戦相手のターン中に唱えた1つ目の呪文。土地でないパーマネント全般を対象できる上、アンタップも選べる。(テーロス還魂記)
- 眠らぬ者の息吹き/Breath of the Sleepless - (3)(青)エンチャント。条件は対戦相手のターン中に唱えたクリーチャー呪文。スピリットを瞬速を持っているかの様に唱えてよい。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- 罠の戦術家/Snare Tactician - (2)(白)2/3。条件はサイクリング。(イコリア:巨獣の棲処)
- 意気盛んな墓守り/Devoted Grafkeeper - (白)(青)2/1降霊(1)(白)(青)3/1High-flying。条件は墓地から唱えた呪文。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 猛炎のソリスト/Sizzling Soloist - (3)(赤)3/2。条件はクリーチャー。タップでなくブロック制限。そのターン2回目の対象には攻撃強制も付与する。(ニューカペナの街角)
- 面倒なクアジット/Bothersome Quasit - (2)(赤)3/2威迫。条件はクリーチャーでない呪文。対象を使嗾し、使嗾状態のクリーチャーではブロックできなくする。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 通電の巨人/Galvanic Giant - (3)(青)3/3当事者カード。条件はマナ総量5以上。さらに麻痺カウンターを置く。(エルドレインの森)
- 手錠投げ/Shackle Slinger - (2)(青)3/2。条件はそのターン2つ目のあなたの呪文。対象が既にタップ状態なら麻痺カウンターを置く。(サンダー・ジャンクションの無法者)