ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge

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弱点として、[[バウンス]]や[[墓地対策]]を受けたり[[差し戻し/Remand]]や[[遅延/Delay]]されたりすると辛い。また性能的な問題ではないが、ハーコンが[[戦場]]から墓地に落ちたときの2点[[ライフロス]]は忘れやすいため注意。
 
弱点として、[[バウンス]]や[[墓地対策]]を受けたり[[差し戻し/Remand]]や[[遅延/Delay]]されたりすると辛い。また性能的な問題ではないが、ハーコンが[[戦場]]から墓地に落ちたときの2点[[ライフロス]]は忘れやすいため注意。
  
*この2番目の能力は[[クリーチャー]]以外にも適用されるので、騎士である([[多相]]を持つ)[[部族]]カードを墓地から唱えることが可能である。
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*この2番目の能力は[[クリーチャー]]以外にも適用されるので、騎士である[[部族]]カードを墓地から唱えることが可能である。
 
**[[ベナリアの騎士/Benalish Knight]]のような[[瞬速]]持ち騎士や騎士・インスタントも通常通り[[インスタント・タイミング]]で唱えることが可能。[[ローウィン]]で登場した[[名も無き転置/Nameless Inversion]]や[[ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel]]は良き相方となるだろう。
 
**[[ベナリアの騎士/Benalish Knight]]のような[[瞬速]]持ち騎士や騎士・インスタントも通常通り[[インスタント・タイミング]]で唱えることが可能。[[ローウィン]]で登場した[[名も無き転置/Nameless Inversion]]や[[ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel]]は良き相方となるだろう。
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**騎士である[[土地]]を墓地からプレイすることも可能。今のところ、[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]を[[奸謀/Conspiracy]]で騎士にするなど一手間必要だが。
 
*ハーコン自体は、「墓地からのみ」ということを除いて通常のクリーチャー呪文を唱える行動に準拠する。[[マナ・コスト]]は[[支払う]]必要があるし、通常は[[ソーサリー・タイミング]]でしか行えず、[[打ち消す|打ち消される]]こともある。これは墓地の騎士カードを唱える際も同様である。
 
*ハーコン自体は、「墓地からのみ」ということを除いて通常のクリーチャー呪文を唱える行動に準拠する。[[マナ・コスト]]は[[支払う]]必要があるし、通常は[[ソーサリー・タイミング]]でしか行えず、[[打ち消す|打ち消される]]こともある。これは墓地の騎士カードを唱える際も同様である。
 
**[[魔の魅惑/Aluren]]が出ていれば、マナ・コストを支払うことなく[[インスタント・タイミング]]でこれを墓地から唱えられる。
 
**[[魔の魅惑/Aluren]]が出ていれば、マナ・コストを支払うことなく[[インスタント・タイミング]]でこれを墓地から唱えられる。

2010年10月7日 (木) 20:49時点における版


Haakon, Stromgald Scourge / ストロームガルドの災い魔、ハーコン (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 騎士(Knight)

あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。

3/3

墓地にある時のみ唱えられるという特殊な制限を持つが、戦場に出ると後に続いて騎士が蘇って来る、百鬼夜行のような伝説のゾンビ・騎士。

性質上除去に非常に強く、騎士を従えていれば全体除去にすら耐性を持つ。3ターン目に唱えられることは稀だと思われるが3マナ3/3とコスト・パフォーマンスも上々。墓地に帰った時のライフロス蛇人間の戦士/Serpent Warriorなどを考えれば軽いもの。

2番目の能力によってウィニーの中盤以降の息切れを防ぎ、パーミッションへの強力な切り札となる。どうやって墓地に落すかが問題になるが、共鳴者を使う、お得意の手札破壊を自分に向ける、と組んでラクドスの力を借りる、と組んでドローを強化しつつ捨てる、発掘ライブラリーを掘り進むなどなど。優秀な騎士を多く有するには捨てる手段が少ないのがやや残念。時のらせん後は小悪疫/Smallpoxで捨てるカードにちょうど良い存在であったため、ソーラーポックスなどに組み込まれた。

弱点として、バウンス墓地対策を受けたり差し戻し/Remand遅延/Delayされたりすると辛い。また性能的な問題ではないが、ハーコンが戦場から墓地に落ちたときの2点ライフロスは忘れやすいため注意。

参考

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